Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Я тоже против таких плагинов, поэтому нигде такими плагинами и не пользуюсь. Но Одиссея и баланс два несовместимых слова. Авторы не то что не задумывали, а не могли сделать отыгрыш за ловкача. Поэтому я сделал несколько плагинов для ловкача которые фиксят их баги и невозможность сделать какие-то фичи (сохранение типов стрел, урон шпаг от ловкости, новая шпага)
Убивать из лука таким образом голема, мракорисов можно и в оригинале Одиссеи без плагинов, да и в других модах. Ускорение позволяет просто сократить время убийства. (вместо 1 минуты без ускорения, ты убиваешь за 20 сек). Опасности големы не представляют после 80% лука, поэтому тратить на них в 4 раза больше времени не очень разумно в данном моде, где их очень много. Тем более это работает только для големов, убивать мракорисов на ускорении не получится, можно запросто отлететь.
А зачем там ускорение? Там больше воб локатор пригождается для поиска селедки. Или ты про то что долго плыть? Я вообще всегда сам плыву и сразу масло забираю.
@DreamGothic, ты имеешь в виду их непробиваемость? Там с течением патчей меняли статы у разных мобов. На легенде по-прежнему, приходится упорно прокачиваться, чтобы хоть как-то не мин. урон наносить.