Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
А в связи с чем такое желание? Просто ну почему бы не оставить так как есть, на примере с ареной. Пусть тяжелые противники будут, в любом случае их поковырять не получится, либо пусть 20к хп повыряют по 5 ед(нереально), просто блокировка контента это тяжко. В локу зашел, ничего делать не можешь. 3-4 глава довольно загружены и так ведь, Логово Масиаф, долина теней, можно сгонять почистить горы орков, данж ворона и какой там второй рядом с ним, а тут еще и арена появится. Мне кажется что ей лучше всегда быть, но не иметь возможности физически пройти ее всю сразу из за прокачки. Просто такими темпами 3-4 глава по мере жесткого фарма всего этого станут уже не такими тяжелыми даже на ксе, просто ходишь и пилишь все что видно попутно выполняя квесты.
Лучше разбивать на главы, а то во 2 уже некоторыми классами можно пройти все трудные места и обзавестись топовыми шмотками, а дальше начинается натуральная поездка на бронепоезде...
Лучше разбивать на главы, а то во 2 уже некоторыми классами можно пройти все трудные места и обзавестись топовыми шмотками, а дальше начинается натуральная поездка на бронепоезде...
Так я говорю о том, что после прохождения ОДНОЙ ИЗ нескольких локаций в 3-4 главе, начинается просто лесопилка всего того что есть. Контент терять не хочется, да и кач вроде хочется и бегаешь пилишь 3 локации и пару данжей. А до 3-4 что собственно есть, ярик сюжет, др сюжет, плато не пройдешь после ярика так как слабоват