Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Некоторые префиксы тем, такие как "гайд", "отзыв" и прочие требуют наличия тегов, для упрощения поиска и идентификации. Чтобы создать тему с вопросом надо зайти в раздел "Вопросы по игре" и там создастся тема с префиксом "в процессе"
@Aximas, так это самое ну того БАЛАНС (очень новый) получается )))0
Мб все таки сделают коэффициент пожоще но за боссов будут нормально сыпать? Типа камон не обязательно перманенты в каждого пихать, но должен быть смысл убить босса, а не парочку ползунов безпомощных на плато
Мне кажется это слишком много работы, менять лут с боссов на каждом из режимов игры, поэтому уже не выглядит как патчик по заказу пользователя форума. Но если не сложно то поддерживаю. Счас боссы по сути не имеют смысла(конкретно на АСНК) если с них не падает какая то шмотка.
Соотношение Кача мана и Инты идёт почти одинаковое...это не перебор? Я вот начал на абсолютном играть с магическим кинжалом и так вот , одноруч норм качает, но мана с интой почти тютелька в тютельку качается...это будет уже в 4 главе сильный дисбаланс. Как пример, 1 глава уже 75 маны и 74 Инты...если это нормально на данном режиме то окей