Важно С наступающим Новым 2026 годом!!!
  • 2.125
  • 19
Портал RPG Russia поздравляет всех посетителей, старожилов и новых искателей приключений с Новым годом 2026! 🎄✨ Новый год многие воспринимают как кнопку "с нуля": всё забыть и начать заново. А...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 6.978
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.299
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
С Днём России!
  • 8.977
  • 6
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...
Новый локатор предметов в Готике

Union / Юнион Новый локатор предметов в Готике 11_01_2026

Нет прав доступа на загрузку
Новый локатор для Готики 1 и Готики 2

ang1

Командор
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
28 Апр 2015
Сообщения
3.137
Реакции
827
Баллы
387
Лучшие ответы
6

ang1

Командор
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
28 Апр 2015
Сообщения
3.137
Реакции
827
Баллы
387
Лучшие ответы
6
@Хедин Доброй ночи,
имеется
locatorTextOn=Л
по логике этот параметр needRemoveTextOn=1
должен отключать эту букву, но она никуда не исчезает, более того с этим параметром вместе тоже disableShowText=1


Короче, вывел этот текст за пределы, но нашел также в самой игре функцию отруба надписи, не проверял, но наверное оно и есть, просто через ини не вырубить никак, хотя раньше вроде исправно работало
 
Последнее редактирование:

Venzern

Гвардеец
Команда форума
Модератор раздела
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
5 Дек 2011
Сообщения
1.460
Реакции
419
Баллы
296
Лучшие ответы
55
@Хедин , привет, а как оно работает сейчас на стим версии? Просто в подписку закинуть и запускать?

З.Ы. Я разобрался. Чтобы работало нужно запускать исключительно через "Играть в Mod Launcher" при выборе запуска.

Правда там другой вопрос возникает
готика2 плагины.png

Там есть чисто запуск ванильной Г2:НВ без модов. Но это править чисто подпиской на мод в мастерской, как я понял :-\
 
Последнее редактирование:

Сумрак

Труженик
Участник форума
Регистрация
5 Май 2018
Сообщения
368
Реакции
168
Баллы
106
Лучшие ответы
7
Хедин, Присоединяюсь к ang1. Как убрать букву Л?
Старый режим показа опасных врагов сохранился и может быть включен в gothic.ini.
Как его включить?
Можно ли автолутать незапертые сундуки или от которых есть ключ? Если да, то как это сделать?
 
Последнее редактирование:
Автор
Автор
Хедин

Хедин

Живая легенда
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
7.356
Реакции
10.198
Баллы
916
Лучшие ответы
132
щас обновлю, сделаю что бы параметр disableShowText = 1 работал на нее.

никак, в этом локаторе не будет чужеродных иконок, если ты про них.

Можно ли автолутать незапертые сундуки или от которых есть ключ? Если да, то как это сделать?
Как это относится к этому плагину?
 
Автор
Автор
Хедин

Хедин

Живая легенда
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
7.356
Реакции
10.198
Баллы
916
Лучшие ответы
132

Сумрак

Труженик
Участник форума
Регистрация
5 Май 2018
Сообщения
368
Реакции
168
Баллы
106
Лучшие ответы
7
- поправил неработающий параметр disableShowText
Благодарю за столь быстрое исправление.
никак, в этом локаторе не будет чужеродных иконок, если ты про них.
А что это тогда за старый режим показа? Написано же, что можно вернуть обратно. Сейчас у меня квадратик с перекрещенными мечами. Что-то я запутался.
Ещё такой вопрос. Тут можно только расстояние до врагов регулировать, а до предметов нет?
 

КУart

Командор
Участник форума
Регистрация
18 Апр 2023
Сообщения
3.318
Реакции
828
Баллы
229
Лучшие ответы
23
@Хедин, есть мысля как улучшить Нью-локатор. Зацени, мб стоящее предложение?
Всего три пункта:
пункт 1. Жмём клавишу(выбор за тобой) и появляется СПИСКОМ( мб с иконками, названиями и пр.) всё, что "засёк" локатор в радиусе, который выбран в настройках плагина. При этом игра ставится в режим паузы(или обездвижен герой и замедление игры).
пункт 2. Мышкой(желательно) выбираем(клик по строке) из списка заинтересовавший предмет(врага) и этот предмет отображается иконкой(как в старом локаторе) на своём месте. Нажимаем клавишу, что в пункте 1, список исчезает, игра снимается с паузы. Поворачиваем камеру и ищем, где там нужный нам предмет. Планируем как подойти и забрать вещицу(или атаковать врага).
пункт 3. Мб, предусмотреть сброс иконки выбранного предмета, если геймер передумал идти за вещицей. Короче, если иконка не в радиусе "захвата" локатором, исчезает - мб через пару минут.
 
Последнее редактирование:

Averim_Sagatov

Бродяга
Участник форума
Регистрация
12 Окт 2021
Сообщения
43
Реакции
18
Баллы
16
Лучшие ответы
0
Самый порядочный и честный плагин на всём диком западе , как и его автор :flower: Огромная сердечная благодарность за него! Надеюсь ваш номер сундука с золотом , остался прежним , я обязательно поддержу. Кто хочет разнообразить свою игровую палитру , выложу колоритные мазки к локатору. Мало ли кому пригодится , а тут уже готовые. Все , Кроме сундуков! Locator.jpg
 

Вложения

КУart

Командор
Участник форума
Регистрация
18 Апр 2023
Сообщения
3.318
Реакции
828
Баллы
229
Лучшие ответы
23
@Хедин, есть мысля как улучшить Нью-локатор. Зацени, мб стоящее предложение?
Всего три пункта:
пункт 1. Жмём клавишу(выбор за тобой) и появляется СПИСКОМ( мб с иконками, названиями и пр.) всё, что "засёк" локатор в радиусе, который выбран в настройках плагина. При этом игра ставится в режим паузы(или обездвижен герой и замедление игры).
пункт 2. Мышкой(желательно) выбираем(клик по строке) из списка заинтересовавший предмет(врага) и этот предмет отображается иконкой(как в старом локаторе) на своём месте. Нажимаем клавишу, что в пункте 1, список исчезает, игра снимается с паузы. Поворачиваем камеру и ищем, где там нужный нам предмет. Планируем как подойти и забрать вещицу(или атаковать врага).
пункт 3. Мб, предусмотреть сброс иконки выбранного предмета, если геймер передумал идти за вещицей. Короче, если иконка не в радиусе "захвата" локатором, исчезает - мб через пару минут.
@Хедин, я дополню пункт 2.
Разумеется, иконка на месте выбранного из списка предмета(врага), должна быть видна через все препятствия. Если это сложно сделать, значит должна быть "путеводная" стрелка(можно вызывать, убирать) рядом с героем, показывающая направление на предмет(врага).
 
Сверху Снизу