Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Несогласен с предложением нерфа жажды убийства, в текущем варианте это крайне весело, и по новому играется, если кому-то не нравится не обязательно использовать. Зачем превращать игру в унылую дрочильню, я не понимаю.
@Liker, это так задумано, что маг мощь не дает прибавку к урону дотой? В свое время обратил внимание на дотке 2 круга. Сейчас выучил шар 3 круга, было 403+98, выучил особый дар на 3% маг мощи - стало 414+98
Можно сделать непрерывное вытягивание здоровья у гг, пока активен контроль / жажда крови. Причем чем сильнее моб под контролем / жаждой, тем сильнее вытягивание ХП.
Сейчас получается почти аналог призыва, вот только сильный призыв в бою нехило так жрет ману, а тут почему-то халява.