Портал RPG Russia поздравляет всех посетителей, старожилов и новых искателей приключений с Новым годом 2026! 🎄✨ Новый год многие воспринимают как кнопку "с нуля": всё забыть и начать заново. А...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...
Есть ли возможность как то определять хватит инты на подчинение определенного моба. Или методом наложения и потом убегать постоянно если не хватило ума подчинить?
Есть ли возможность как то определять хватит инты на подчинение определенного моба. Или методом наложения и потом убегать постоянно если не хватило ума подчинить?
По-поводу тиков в 2к24:
3 круг, шарик, 180 инты. Наносит Большинству противников где-то 20 урона за тик раз 7-8, а не 40% от инты (72). Ярик. Акулы, богомолы, аллигаторы, орки. Всем по 20хп примерно. Хз чой та…
Я тоже удивился буквально вот поиграв, кароч третья руна Шар тьмы имеет скейл 15% от инты, хотя если делить 40 на 2 то должно получатся 20%, математек получается
при параметрах где то 300 инты я кидаю руну второго круга в паука, он не умирает остаётся от 1 до 10 хп, кидаю шар тьмы, остаётся от 1 до 5...
очень странно иметь две руны которые отличаются только инишиал дамагом, и наносят одинаковый дамаг, а зочем тогда нужен этот ваш 3 круг?