Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 64.774
  • 603
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 12.562
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 14.679
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

Возвращение НБ Новый Баланс - Статистика

dwind

Труженик
Участник форума
Регистрация
11 Ноя 2021
Сообщения
257
Реакции
235
Баллы
73
Лучшие ответы
6
Вамп, безоружный BOY. :smirk: НСНК, динамическая выносливость. Сложность УУКС+ГБ+ДИ.
С гб отключены: спавн и комменты от Билли.
debuffs.jpg

Плюсы и минусы класса:
+мобильность
+сильные абилки с контролем(откидывание и опрокидывание)
+отжор при атаке живых противников, навыки регенерации
+высокий шанс уворота при перекатах и прыжках
+иммун к холоду, сопротивление ядам
+не страдает от дебаффов с ДИ. (Есть возможность нивелировать дебафф "боязнь высоты" с помощью перка, убирающего урона от падения. Магией мы не пользуемся, а бонус урона выносливости на нас не работает.)

минусы:
-недоступна магия света (про свитки лечения можно забыть, в принципе, мелочь)
-абилки могут быть успешно заблокированы, а подсечка на некоторых боссов вообще не работает
-нет отжора в бою против нежити, големов и других неживых существ
-банки восстановления работают вполсилы
-немного снижен урон в дневное время (можно снять в конце сюжетки)
-входящий урон от огня увеличен на 50% (можно снять в конце сюжетки)

Боссы. Драконы просто булки с лп и снк уроном, только ДН представлял угрозу.
Сложные и неприятные:
-Ворон из кошмара. Спавн скелетов, скриптовый урон, не работающая подсечка и дебафф данжа на -50% отхила. Долгий, выматывающий бой, где нет возможности вампириться от противников.
-Хаш-Гор. Почти те же проблемы - нежить, скриптовый урон, сломанная подсечка, но при этом босс настреливает как из пулемета.
-Луна/Бестельглосуд - по классике, почти как у любого милика
-Проклятый пенек из старого дажна (хз как его зовут:D). Много хп, регена, -50%отхила, нет вампирика. Просто долгий и нудный файт.

Это было, наверное, одно из самых интересных и фановых прохождений. Чего только стоят подсечки по мухам и демонам или запуск троллей в стратосферу, как в каком-нибудь battletoads ;D
В общем, класс очень сильный, но уступает шаманам.

stat1.jpg
stat2.jpg
stat3.jpg
nsnk.jpg

Пара видиков.
Имбарах без получения урона. :upside_down: Никогда еще не был таким простым для милика.

На удивление, ДН тоже проблем не доставил
 

ang1

Командор
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
28 Апр 2015
Сообщения
3.396
Реакции
891
Баллы
387
Лучшие ответы
6

Smerfny Jerz

Постоялец
Участник форума
Регистрация
11 Янв 2026
Сообщения
56
Реакции
27
Баллы
19
Лучшие ответы
0
A playthrough as a Paladin wielding a two-handed sword on Nightmare+ difficulty (featuring additional monster abilities, the old karma system, and dynamic stamina). I also wanted to see how powerful Krayt could become if I recruited him at level 30 and developed him throughout the game. I became a disciple of Constantin and received a total of 22 or 23 stat-boosting blessings at shrines—16 from Innos and 6 or 7 from Beliar. It is a very strong guild that deals massive damage to the undead. The playthrough was very enjoyable.
These are the character and Kryat stats from the very end of the game, after defeating the undead dragon:
 

Вложения

Последнее редактирование:
Сверху Снизу