Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 51.611
  • 491
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 11.941
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 14.232
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

Возвращение НБ Новый Баланс - Статистика

dwind

Труженик
Участник форума
Регистрация
11 Ноя 2021
Сообщения
254
Реакции
229
Баллы
73
Лучшие ответы
6
Вамп, безоружный BOY. :smirk: НСНК, динамическая выносливость. Сложность УУКС+ГБ+ДИ.
С гб отключены: спавн и комменты от Билли.
debuffs.jpg

Плюсы и минусы класса:
+мобильность
+сильные абилки с контролем(откидывание и опрокидывание)
+отжор при атаке живых противников, навыки регенерации
+высокий шанс уворота при перекатах и прыжках
+иммун к холоду, сопротивление ядам
+не страдает от дебаффов с ДИ. (Есть возможность нивелировать дебафф "боязнь высоты" с помощью перка, убирающего урона от падения. Магией мы не пользуемся, а бонус урона выносливости на нас не работает.)

минусы:
-недоступна магия света (про свитки лечения можно забыть, в принципе, мелочь)
-абилки могут быть успешно заблокированы, а подсечка на некоторых боссов вообще не работает
-нет отжора в бою против нежити, големов и других неживых существ
-банки восстановления работают вполсилы
-немного снижен урон в дневное время (можно снять в конце сюжетки)
-входящий урон от огня увеличен на 50% (можно снять в конце сюжетки)

Боссы. Драконы просто булки с лп и снк уроном, только ДН представлял угрозу.
Сложные и неприятные:
-Ворон из кошмара. Спавн скелетов, скриптовый урон, не работающая подсечка и дебафф данжа на -50% отхила. Долгий, выматывающий бой, где нет возможности вампириться от противников.
-Хаш-Гор. Почти те же проблемы - нежить, скриптовый урон, сломанная подсечка, но при этом босс настреливает как из пулемета.
-Луна/Бестельглосуд - по классике, почти как у любого милика
-Проклятый пенек из старого дажна (хз как его зовут:D). Много хп, регена, -50%отхила, нет вампирика. Просто долгий и нудный файт.

Это было, наверное, одно из самых интересных и фановых прохождений. Чего только стоят подсечки по мухам и демонам или запуск троллей в стратосферу, как в каком-нибудь battletoads ;D
В общем, класс очень сильный, но уступает шаманам.

stat1.jpg
stat2.jpg
stat3.jpg
nsnk.jpg

Пара видиков.
Имбарах без получения урона. :upside_down: Никогда еще не был таким простым для милика.

На удивление, ДН тоже проблем не доставил
 
Сверху Снизу