Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 101.094
  • 924
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 14.095
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 15.825
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

Возвращение НБ Новый Баланс - Статистика

dwind

Труженик
Участник форума
Регистрация
11 Ноя 2021
Сообщения
257
Реакции
235
Баллы
78
Лучшие ответы
6
Вамп, безоружный BOY. :smirk: НСНК, динамическая выносливость. Сложность УУКС+ГБ+ДИ.
С гб отключены: спавн и комменты от Билли.
debuffs.jpg

Плюсы и минусы класса:
+мобильность
+сильные абилки с контролем(откидывание и опрокидывание)
+отжор при атаке живых противников, навыки регенерации
+высокий шанс уворота при перекатах и прыжках
+иммун к холоду, сопротивление ядам
+не страдает от дебаффов с ДИ. (Есть возможность нивелировать дебафф "боязнь высоты" с помощью перка, убирающего урона от падения. Магией мы не пользуемся, а бонус урона выносливости на нас не работает.)

минусы:
-недоступна магия света (про свитки лечения можно забыть, в принципе, мелочь)
-абилки могут быть успешно заблокированы, а подсечка на некоторых боссов вообще не работает
-нет отжора в бою против нежити, големов и других неживых существ
-банки восстановления работают вполсилы
-немного снижен урон в дневное время (можно снять в конце сюжетки)
-входящий урон от огня увеличен на 50% (можно снять в конце сюжетки)

Боссы. Драконы просто булки с лп и снк уроном, только ДН представлял угрозу.
Сложные и неприятные:
-Ворон из кошмара. Спавн скелетов, скриптовый урон, не работающая подсечка и дебафф данжа на -50% отхила. Долгий, выматывающий бой, где нет возможности вампириться от противников.
-Хаш-Гор. Почти те же проблемы - нежить, скриптовый урон, сломанная подсечка, но при этом босс настреливает как из пулемета.
-Луна/Бестельглосуд - по классике, почти как у любого милика
-Проклятый пенек из старого дажна (хз как его зовут:D). Много хп, регена, -50%отхила, нет вампирика. Просто долгий и нудный файт.

Это было, наверное, одно из самых интересных и фановых прохождений. Чего только стоят подсечки по мухам и демонам или запуск троллей в стратосферу, как в каком-нибудь battletoads ;D
В общем, класс очень сильный, но уступает шаманам.

stat1.jpg
stat2.jpg
stat3.jpg
nsnk.jpg

Пара видиков.
Имбарах без получения урона. :upside_down: Никогда еще не был таким простым для милика.

На удивление, ДН тоже проблем не доставил
 

ang1

Командор
Участник форума
Регистрация
28 Апр 2015
Сообщения
3.509
Реакции
956
Баллы
387
Лучшие ответы
6

Smerfny Jerz

Постоялец
Участник форума
Регистрация
11 Янв 2026
Сообщения
92
Реакции
60
Баллы
19
Лучшие ответы
0
A playthrough as a Paladin wielding a two-handed sword on Nightmare+ difficulty (featuring additional monster abilities, the old karma system, and dynamic stamina). I also wanted to see how powerful Krayt could become if I recruited him at level 30 and developed him throughout the game. I became a disciple of Constantin and received a total of 22 or 23 stat-boosting blessings at shrines—16 from Innos and 6 or 7 from Beliar. It is a very strong guild that deals massive damage to the undead. The playthrough was very enjoyable.
These are the character and Kryat stats from the very end of the game, after defeating the undead dragon:
 

Вложения

Последнее редактирование:

n1kx

Рыцарь
Локализатор
Участник форума
Регистрация
4 Май 2017
Сообщения
2.292
Реакции
1.693
Баллы
381
Лучшие ответы
154
Версия игры от 09.07.2026
Установлено: Пути Богов, Путь Проклятого, Новогодняя Елка
Выбранный класс: Призыватель Нежити
Тип игры: АСНК
Сложность: Кошмарный сон (обычный)

Играть решил через силового сида, перк Прочная связь. Что ж... По началу вроде было и пойдет, кого-то и убивал, но когда вышла обнова пути богов, где есть усиления мобов от статуса, то стал совсем ужасный. Закончить игру пришлось через армию тьмы:P Дракон-нежить упал за 90 сек. Играть было норм, благо не смотрел, а сам бил, ибо надо было качать силу и ловкость (чередовал до конца игры оружия)
Впринципе, можно играть через маг меч или посох и чисто аурой Вязких костей, мобы, даже на укс будут медленные.
 

Вложения

Последнее редактирование:

Icarusg0d

Бродяга
Участник форума
Регистрация
29 Мар 2023
Сообщения
46
Реакции
15
Баллы
56
Лучшие ответы
1
Вот и закончились очередные побегушки в этом прекрасном моде:P
Сложность: Кошмарный сон+ Гнев Белиара
Версия игры от 18.07.2026
Режим: Старый СНК+Новая Карма
Класс: Sneaky Paladin( Паладин через ловкость и ловкостные мечи, соответственно)
Наконец-то попробовал поиграть с ГБ, стало чуточку интереснее. Понравилось играть с ловкосными мечами, дополнительные тычки вставлять врагам, с анимацией мастера там вообще 3-4 тычки успевал втыкать:beaming:
Теперь в общем что хотел описать по классу: за паладина на снк рЭально с кайфом играть, особенно с кармой Инноса и перком на +20% к статам днем: захотел подраться в милли- месишься как по кайфу, не хочется месить толпу нежити вручную- переодел шмотки на магические в третьей главе и шмаляешь заклинаниями , руки не мараешь:innocent:
Тем не менее, осадочек от одного момента остался: не буду говорить и за наймов тоже, у них ловкача я не пробовал, но у Паладинов ловкач чувствуется каким-то обрубком: поскольку Харад выдает силовой меч только, то освятить его у Инноса и в дальнейшем Слезами не получится. Ловкостных доспехов также не выдают и их аналогично освятить не получится. Немного обидно в этом плане,что прокачка ловкостного паладина заканчивается в 3 главе , грубо говоря:unamused:
Также попробовал собрать ручного дракончика, поскольку мана позволяла, в принципе понравилось, танковый, агрит мобов на ура, но медленный,что капец :beaming:

В общем статки получились следующие, в минмаксинг я не убивался особо, не все квесты завершил, забор орков и город орков решил не чистить, чут чут впадлу уже стало:P
 

Вложения

Сверху Снизу