- Регистрация
- 11 Ноя 2021
- Сообщения
- 254
- Реакции
- 229
- Баллы
- 73
- Лучшие ответы
- 6
Вамп, безоружный BOY.
НСНК, динамическая выносливость. Сложность УУКС+ГБ+ДИ.
Плюсы и минусы класса:
+мобильность
+сильные абилки с контролем(откидывание и опрокидывание)
+отжор при атаке живых противников, навыки регенерации
+высокий шанс уворота при перекатах и прыжках
+иммун к холоду, сопротивление ядам
+не страдает от дебаффов с ДИ. (Есть возможность нивелировать дебафф "боязнь высоты" с помощью перка, убирающего урона от падения. Магией мы не пользуемся, а бонус урона выносливости на нас не работает.)
минусы:
-недоступна магия света (про свитки лечения можно забыть, в принципе, мелочь)
-абилки могут быть успешно заблокированы, а подсечка на некоторых боссов вообще не работает
-нет отжора в бою против нежити, големов и других неживых существ
-банки восстановления работают вполсилы
-немного снижен урон в дневное время (можно снять в конце сюжетки)
-входящий урон от огня увеличен на 50% (можно снять в конце сюжетки)
Боссы. Драконы просто булки с лп и снк уроном, только ДН представлял угрозу.
Сложные и неприятные:
-Ворон из кошмара. Спавн скелетов, скриптовый урон, не работающая подсечка и дебафф данжа на -50% отхила. Долгий, выматывающий бой, где нет возможности вампириться от противников.
-Хаш-Гор. Почти те же проблемы - нежить, скриптовый урон, сломанная подсечка, но при этом босс настреливает как из пулемета.
-Луна/Бестельглосуд - по классике, почти как у любого милика
-Проклятый пенек из старого дажна (хз как его зовут
). Много хп, регена, -50%отхила, нет вампирика. Просто долгий и нудный файт.
Это было, наверное, одно из самых интересных и фановых прохождений. Чего только стоят подсечки по мухам и демонам или запуск троллей в стратосферу, как в каком-нибудь battletoads
В общем, класс очень сильный, но уступает шаманам.
Пара видиков.
Имбарах без получения урона.
Никогда еще не был таким простым для милика.
На удивление, ДН тоже проблем не доставил
С гб отключены: спавн и комменты от Билли.
Плюсы и минусы класса:
+мобильность
+сильные абилки с контролем(откидывание и опрокидывание)
+отжор при атаке живых противников, навыки регенерации
+высокий шанс уворота при перекатах и прыжках
+иммун к холоду, сопротивление ядам
+не страдает от дебаффов с ДИ. (Есть возможность нивелировать дебафф "боязнь высоты" с помощью перка, убирающего урона от падения. Магией мы не пользуемся, а бонус урона выносливости на нас не работает.)
минусы:
-недоступна магия света (про свитки лечения можно забыть, в принципе, мелочь)
-абилки могут быть успешно заблокированы, а подсечка на некоторых боссов вообще не работает
-нет отжора в бою против нежити, големов и других неживых существ
-банки восстановления работают вполсилы
-немного снижен урон в дневное время (можно снять в конце сюжетки)
-входящий урон от огня увеличен на 50% (можно снять в конце сюжетки)
Боссы. Драконы просто булки с лп и снк уроном, только ДН представлял угрозу.
Сложные и неприятные:
-Ворон из кошмара. Спавн скелетов, скриптовый урон, не работающая подсечка и дебафф данжа на -50% отхила. Долгий, выматывающий бой, где нет возможности вампириться от противников.
-Хаш-Гор. Почти те же проблемы - нежить, скриптовый урон, сломанная подсечка, но при этом босс настреливает как из пулемета.
-Луна/Бестельглосуд - по классике, почти как у любого милика
-Проклятый пенек из старого дажна (хз как его зовут
Это было, наверное, одно из самых интересных и фановых прохождений. Чего только стоят подсечки по мухам и демонам или запуск троллей в стратосферу, как в каком-нибудь battletoads
В общем, класс очень сильный, но уступает шаманам.
Пара видиков.
Имбарах без получения урона.
На удивление, ДН тоже проблем не доставил