Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Вот это критическая. Для воина реген хп очень важен. Можно (но не нужно) конечно крохоборствовать и учить его в Масиаф ради 2лп и 10к голды, но постоянно бегать под благословлением Пирокара на хп реген начиная со второй главы. Но в любом случае реген нужен, это делает игру значительно комфортнее, т.к. не надо постоянно думать чем бы захилится.
Основные отличия с миликом - отлично укладывает толпы мобов, но вот в узких пространствах и против толстых боссов показывает себя так себе, поэтому:
Арена не пройдена
Долина теней не пройдена (просто лень было)
Данж с вороном не пройден
Данж который второй тоже не пройден
Квест на гробницы в 5 главе не пройден (соответственно без лучших побрякушек)
Хоринис не зачищен (новые мобы 4 и 5 главы)
Основные моменты:
Очень очень очень рад заклинанию удушение, благодаря нему большинство боссов убивалось просто стоя на месте, больше никаких ударил и убежал, использовалась с момента получения и до самого конца игры.
Логово масиаф обязательно для посещения ради руны 4 уровня
Было около 100lp в 5 главе - решил взять 1000хп вместо маны, 1200 маны так и не набрал для лучшего посоха, но прошел и без него, зато проблем на ирдорате вообще не было
Пока народ народ гоняет бесов и все остальные дружно ждут воина водоноса я решил пробежаться на КС магом огня на классике (скрипты и версия от 29 декабря 2025)
Планировал сделать около фаст ран без забегов в локации которые мне не нравятся, логика предельно ясная меньше локаций -> меньше мобов/боссов -> меньше шансов умереть, меньше времени понадобится; по итогу потратил много времени на драконах и торговцах
На скринах статы перед ласт боссом:
как вы выдите тут жуткий недокач, по сути я просто шел по главному квесту и заглянул на ЗП (западное побережье) и ПЗ (прибрежные земли)
я пропустил и решил не ввязываться в:
скрытая пещера? (там где золотой дракон)
Плато Древних
Храм Слез
данж ворона
старый данж
старая шахта
заброшенная шахта
шахта нового лагеря
ледяные горы орков? (вроде так называются)
затопленная шахта Ксардаса
пещеры боли
Храм Спящего
форт Азган
остров Этлу? (я не уверен что он еще существует, я там давно не был)
логово Масиаф
долина теней + там какие то еще катакомбы в этой локации
подземный город орков
шахта орков
кладбище орков
кладбища проклятых паладинов в 5 главе
квесты гильдии торговцев не пройдены
квесты гильдии убийц не пройдены
орочья осада в долине рудников жива и присматривает за паладинами
да и старый болотный лагерь я не зачищал - только путь до дракона
Арена открыта но не проведено ни одного боя
Орки в Яркендаре как появились в 4 главе так там и остались
Я никогда не думал что Магу Огня НАСТОЛЬКО нужно много золота, его банально не хватало вообще ни на что, под конец игры пришлось застрять на 2-3 часа гринда чтобы накопить себе денежек на робу АРХИМАГА, на Ирдорат плыл почти с пустыми сумками. Ну и без дополнительного мана регена прям все очень плохо - по большей части даже и не знаешь стоит ли бить очередных мобов с которых ничего не упадет если потом надо будет либо ждать мана реген либо выпить зелье за 75 золотых)
По итогу очень длинные 1-2 главы (включая полностью ПЗ и ЗП), 3 глава только основной квест и вот в 4 главе сразу со старта идем на драконов:
Болотный - в арсенале только БоШ и каменные големы - дпса нет, но неподалеку есть охотники на драконов которые очень хорошо помогают с этим
Каменный - второй по списку но заставивший немного пересмотреть тактику, пришлось выучить огненных големов для того чтобы появился дпс
Ледяной - на него я пошел после серии неудачных попыток на огненного голема, очень простой оказалася - в отличие от остальных суммонит по 1 голему вместо 2.
Огненный - самый потный, пришлось выполнить квест для гонсалеса чтобы обучится сопротивлению огню (несмотря на то что в венах Мага огня течет магма) - БоШ толком не пробивает - големы бьют минималку, места не развернутся, какой то удар у дракона делает лужу на земле а ее не видно, и если бегать влево вправо то можно вернутся в лужу и помереть не поняв почему); долго ломал голову в итоге пошел и выучил клинопись - сделал себе 20 свитков дождя огня и буквально заспамил его
В 5 главе я уже собирался сразу плыть на ирдорат как только выучу 5 круг - но увы у меня не оказалось денег на это, а когда получил слезы иноса то решил все таки добить еще 6 круг и не прогадал - это оказалась основная ударная сила на последнем боссе
ну на Ирдортате было весело и просто - берем товарищей с первой готики и идем на штурм, из 76 смертей около 50 пришлось на последнего босса и вы знаете что?
я его так и не убил ; из 190к хп я смог добить только до 20к
Я почему то уверен этот парень багнут и народ особо этого не замечает потому что приходит перекачем, когда у него остается около 50к хп он либо вызывет огонь с неба 3 раза подряд покрывая всю площадь (либо в одно и тоже место 3 раза подряд(или даже около одновременно, потому что шансов убежать просто не было) либо вызывет сразу 3 ищущих которые тоже могу наворотить делов, либо вот этот геометрический бокс дракона просто заслоняет собой этих ищущих и магия предназначенная чтобы бить их бьет по дракону. Я настолько преисполнился что уже знаю чего ожидать от дракона по цвету его абилки (но если цвета нет значит он просто повторяет предыдущую и смотрите выше про 3 дождя и 3 ищущих)
Смог бы я провернуть подобное другими классами? Сомневаюсь, но так как мне надоело бегать стеклянной пушкой на КС то я скорее всего буду бегать уже на готической - и я уже точно знаю что большинство локаций можно скипнуть без потери в качестве.
@gogogo45, прокачка весьма некислая, если учитывать, что был такой рыхлый забег - по сути скипнуто практически всё, можно сказать, что просто поиграл в оригинал на базе НБ. Примерно такая же прокачка выходит на УУКС с плагинами, но для этого надо впитать 99.9% контента мода.
@gogogo45, прокачка весьма некислая, если учитывать, что был такой рыхлый забег - по сути скипнуто практически всё, можно сказать, что просто поиграл в оригинал на базе НБ. Примерно такая же прокачка выходит на УУКС с плагинами, но для этого надо впитать 99.9% контента мода.
в НБ конечно много изменений, но по факту все перечисленные локации идут из возвраток.
В целом можно было еще потратить пару часов ради 10лп но они особо погоду не сделали бы; на плато много скрижалей для мага, но мне очень очень очень не нравится ни лока ни сюжет в ней