Важно С наступающим Новым 2026 годом!!!
  • 2.205
  • 19
Портал RPG Russia поздравляет всех посетителей, старожилов и новых искателей приключений с Новым годом 2026! 🎄✨ Новый год многие воспринимают как кнопку "с нуля": всё забыть и начать заново. А...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 7.043
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.329
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
С Днём России!
  • 9.009
  • 6
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...

Возвращение НБ Новый Баланс - Статистика

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Избранник богов
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
11.746
Реакции
7.129
Баллы
772
Лучшие ответы
358
Еще небольшая ремарка на счет силовых одноручей, на этапе от 350 силы и получения "Молота Бурь" и до топовых одноручей на +500+ силы, нет ничего лучше по урону, "Змеевик/Повелитель стихий/Поборник душ" становятся просто бесполезными.
А мне не верили:P
В процессе - Кровотечение для Молотов и добавление новых видов
 

BBDD

Рыцарь
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
22 Янв 2023
Сообщения
2.442
Реакции
2.667
Баллы
296
Лучшие ответы
10

Kim Ga-Ir

Мастер меча
Пользователь VIP
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
19 Янв 2018
Сообщения
5.148
Реакции
4.556
Баллы
627
Лучшие ответы
251
Вот это я понимаю, солидно. Пока я там сопли наматывал, как мне душновато за огнебомжа, человек молча взял и прошел.
Ждем тут 2 скрина за огнемага и дуалиста :P
 

BBDD

Рыцарь
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
22 Янв 2023
Сообщения
2.442
Реакции
2.667
Баллы
296
Лучшие ответы
10

felixcatto

Наемник
Участник форума
Регистрация
5 Мар 2016
Сообщения
512
Реакции
162
Баллы
91
Лучшие ответы
2
Вот это я понимаю, солидно. Пока я там сопли наматывал, как мне душновато за огнебомжа, человек молча взял и прошел.
Ну ты на классике, а он с ССНК. Тож недавно прошел КС за найма шпажиста. Мы тут в дискорде обсуждали, что у него на УКС статов больше чем у меня на КС, и это при том что я 16 даров на хп взял, а у него на ДИ их вообще нет. Хотя были несогласные)
Screenshot_15.jpg

Screenshot_11.jpg

Screenshot_17.jpg
Screenshot_18.jpg
 

Kim Ga-Ir

Мастер меча
Пользователь VIP
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
19 Янв 2018
Сообщения
5.148
Реакции
4.556
Баллы
627
Лучшие ответы
251
Ну хз как сравнивать. То что снк режимы наваливают статов по сравнению с классикой, эт не новость.
У него лпшек за игру примерно 400 (лп и боссы), у тебя 850. Далее уже смотреть на скрин урона и считать нужные билду статы, там точно за 450+ лп выходит (сила 222, хп 89, владение 89, вот как вынку посчитать, 58?).

А просто по скрину никогда толком не узнаешь какие навыки были выучены :) И сколько лп потрачено туда.
Ну ты на классике, а он с ССНК
Так речь как я понял, про силового рукопашника палпатина без щита:D
 

Qmasque

Житель города
Участник форума
Регистрация
13 Авг 2021
Сообщения
134
Реакции
102
Баллы
47
Лучшие ответы
1
Мы тут в дискорде обсуждали, что у него на УКС статов больше чем у меня на КС, и это при том что я 16 даров на хп взял, а у него на ДИ их вообще нет.
А ты так же убил всё что двигалось в игре и собрал все бонусы? Плюс к этому я даже в описании сделал акцент на то, что фармил часов 10 непрофильными видами оружия ради разгона владения, ты 21% доп. владения которые я нафармил вообще не учитываешь?
Ну и у меня скрин в доспехе на +500хп с кольцом на +250хп и 4 выпитыми эмбарло.
 

felixcatto

Наемник
Участник форума
Регистрация
5 Мар 2016
Сообщения
512
Реакции
162
Баллы
91
Лучшие ответы
2
А ты так же убил всё что двигалось в игре и собрал все бонусы? Плюс к этому я даже в описании сделал акцент на то, что фармил часов 10 непрофильными видами оружия ради разгона владения, ты 21% доп. владения которые я нафармил вообще не учитываешь?
Ну и у меня скрин в доспехе на +500хп с кольцом на +250хп и 4 выпитыми эмбарло.
Ну я как бы тож собрал все бонусы, во всех локах редкие таблички и травы по 0. Из мусорных навыков выучил только шкуры, а так даж сопротивление жаре и добычу золота не учил. По поводу хп, ну а у меня взято 16 даров - 800 хп, из за того что в кости играл каждые 3 дня до 100 дня + деньги с Беннета + Харада... И я так же в биже на +350 хп (из-за стойкости на драконе)
Да хп у тебя на 700 меньше, но проф статы на 70 больше, и владения на 15. Но самое главное что у меня то КС :), если б я на УКС играл, там бы уже значительный отрыв был.

Понятно что нет смысла сравнивать, т.к. все равно не точно, хотя вот Агри что-то интересное написал.

То что снк режимы наваливают статов по сравнению с классикой, эт не новость.
Ну вот для меня новость :). Тут ведь Monisq недавно писал типа разницы нет, но для меня она очевидна.
 
Последнее редактирование:

felixcatto

Наемник
Участник форума
Регистрация
5 Мар 2016
Сообщения
512
Реакции
162
Баллы
91
Лучшие ответы
2
У него лпшек за игру примерно 400 (лп и боссы), у тебя 850. Далее уже смотреть на скрин урона и считать нужные билду статы, там точно за 450+ лп выходит (сила 222, хп 89, владение 89, вот как вынку посчитать, 58?)
Посчитал
100% владение это 1 + 29 (до 30%) + 30 (до 45%) + 45 (до 60%) + 60 (до 75%) (и финальные 25% с табличек идут). Т.е. 165 лп чисто с владения. 222лп с силы, 89лп с хп. Ну вынка пусть будет по 1лп, типа ее ж дарами правильно качать потом - 38лп. Итого 514 лп...
Код:
Боссы (до ирдората)
  классика      419 лп
  СНК           273 лп

75 лвл
  классика КС   420 лп
  классика УКС  260 лп
  СНК КС        225 лп
  СНК УКС       155 лп

Всего лп
  СНК КС        1012 лп (498 + 514 бонусные)
  СНК УКС       942  лп (428 + 514 бонусные)
  классика КС   839  лп
  классика УКС  679  лп
На "УКС классике" дают на 263 лп меньше чем на "УКС ССНК". Вообщем "УКС классика" в хлам зарезана :upside_down:
 
Последнее редактирование:

gogogo45

Новичок
Участник форума
Регистрация
31 Авг 2018
Сообщения
10
Реакции
26
Баллы
12
Лучшие ответы
0
Итак, первая попытка миликом драконоборцем на КС + повышенная сложность + динамическая вынка + классика

Успешно!
Обычно проходил за магов/рейнджей и тут решил за милика, гайдами не пользовался, где что лежит не знал и шел напролом. Многих хаков из разряда превратиться в снепера и пойти что-нить где нить залутать не пользовался. В озера мобов не заводил.
Я один из тех кто не умеет в спокойствие и выжидание и поэтому часто шел на размен ударов. И в этом было мое испытание ;D
Проходил из разряда - если за 3 попытки не могу пройти моба - то иду в другое место и возвращаюсь в следующий раз. Цели пройти ноудез не было. Некоторая часть лп была просрана в лишние вещи которые мне по итогу не пригодились (например оружие орков - я так и не выкупил эту странную анимацию).

Основные моменты:
1. За милика очень неявный прогресс. Если за мага можно посмотреть на руну - увидеть урон - посмотреть сколько есть маны - посмотреть сколько хп у противника и раскидать нехитрую формулу сколько раз ударить нужно - то за милика с рандомом критов и еще непонятно выдержу ли я удар какой то новой твари превращалось в забег на узнать сколько по мне дамажат.
2. Прочитал на форуме что лучше всего все пихать на хп - и отчасти это как бы верно но! Я переходил в 4 главу с 150 силы и 3-3.5к хп, с одной стороны я мог держать ударЫ - но и убить кого то было очень медленно и грустно (и только 1 на 1). Соответственно почти весь контент проходился в 4 и 5 главах. Но с таким подходом прямо чувствуется челендж на всю игру.
3. Силовой взлом - нет силы - нет сундуков - я не уверен что я обошел все сундуки, во многие места даже не возвращался и из-за этого следующий пункт
4. В начале второй главы столкнулся с тем что особо нет денег даже поднять силу, и убить никого не мог и денег неоткуда взять чтобы что-то выучить - пришлось взять карманную кражу - по началу неплохо бустит по деньгам - но в конце игры видно что это было плохое решение
5. Специальные навыки наемников у торлофа было бы неплохо выделить в отдельную категорию - я их нашел только в 3 главе :'(
6. Так как большинство боссов это мили - то проблемы были только с теми у которых плохо считываются атаки и непонятно как заблокировать удары, остальное все на изи:
  • крысокрот! (босса рядом с лагерем охотников я пытался завалить раз 50, в итоге завалил когда уже мог с 2 ударов уложить)
  • миньоны, обычно как бы рарники перед основными боссами во всех шахтах/кладбищах - очень непонятные движения
  • боссы-демоны (с динамической выносливостью постоянно отскакивать назад не получится, только на каком то супер жирном распознал тактику как на кабанах заходить сбоку)
7. Кольца и сердца на защиту от магии/огня очень сильно помогают от магов
8. Не выучил реген на хп - по итогу зелья лечения уходили только в путь, если бы серафис у Константина не восполнялся то не факт что и прошел бы игру :fearful:
9. динамическая вынка это круто, я даже не буду переключаться на старую вынку - это как раз таки то что ругает и наказывает за использование постоянного блока и отскока.
10. новые уменя мобов это шикарно, мне очень понравились. Можно еще краулерам добавить чтобы они зарывались в землю и выскакивали сзади героя :P. А огры ударяли дубиной по земле и герой проверялся на устойчивость.

Спасибо мододелам что они все еще с нами и продолжают поддерживать этот проект :blush:
На скриншотах статы после последнего босса c еще не истекшими баффами
G2_NB_27_1_2026_19_0_20_572.jpeg
G2_NB_27_1_2026_19_0_35_644.jpeg
G2_NB_27_1_2026_19_0_44_573.jpeg
G2_NB_27_1_2026_19_1_38_730.jpeg
G2_NB_27_1_2026_19_1_46_160.jpeg
 
Сверху Снизу