Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Изменено поведение блуждающего огонька.
Теперь он не собирает вещи в бою, когда за героем бегают противники с целью убийства.
Так же он не подбирает вещи, которые охраняются монстрами или враждебными нпц
Было бы неплохо если бы он не собирал вещи при взятии которых выходит сообщение :"Ваше воровство не осталось незамеченным".
При старте игры, теперь можно выбрать опциональный мод "Зачарование и улучшение"
Зачарование - возможность вставлять камни на урон в оружие, 1 камень = 12 урона, максимум 20 камней в 1 оружие, вынимать камни назад нельзя.
Камни падают с боссов, а также находятся в сундуках.
Улучшение дает возможность улучшать оружие (по атаке), броню (по защите), бижутерию (по профильной характеристике)
Если камней много, то это сильно, если камней хватит максимум на две пушки (полный зачар), то нормально. Вот что такое улучшение, этого я не могу понять. Оружие можно зачаровать и улучшить одновременно?
При старте игры, теперь можно выбрать опциональный мод "Зачарование и улучшение"
Зачарование - возможность вставлять камни на урон в оружие, 1 камень = 12 урона, максимум 20 камней в 1 оружие, вынимать камни назад нельзя.
+240 урона в итоге?) А вставлять камни можно в любое оружие?
Попробовать что ли с кочергой всю игру пройти.
Ап физ. дамагеров. Те же милики вообще маленький урон наносят если не считать дуалиста. А магам от этих камней вообще толку мало. Ну разве что брони добавить и ману которая не апает урон.