Друзья, сегодня нашему форуму исполняется 15 лет! Кажется, только вчера мы открывали первые разделы, спорили о правилах и радовались каждому новому участнику. Но годы пролетели - а мы всё здесь, и...
Вчера вечером, в 22.00 по МСК, в прямом эфире вышла презентация по будущему патчу 0.2.0. В целом, игроки ждали нового класса и ребаланса существующих умений, но то что выкатили GGG на публику...
Ну что, заключённые, готовы к встрече с колонией? Мир, где каждый встречный мечтает вас зарезать за кусок хлеба, а единственный закон - сила. Вас ждёт совершенно новый пролог к легендарной...
HotA Crew о Кронверке и будущих обновлениях (часть 2) Какие герои будут вести армии Кронверка? Герои-воины зовутся Вожди, маги — Старейшины. Их параметры и способности подчеркнут сильные стороны...
"При старте игры добавлен выбор, с какой реализацией Slash'n'Craft играть, со старой или новой. И с одной, и с другой системой игрок получает схожие характеристики. Разница лишь в том, что в старой реализации круги учатся автоматически и мана качается сложнее"
Изменена механика переагривания цели под атаками нескольких противников. Ранее, цель переагривалась, получив два удара, сейчас это осуществить сложнее
Немного сглажена прокачка Крайта. Если ранее был резкий скачок в характеристиках на десятом уровне, то сейчас Крайт качается равномерно.
Немного изменены начальные характеристики демона Хубаксиса
Для косяков гуру/стражей, а так же косяков "Вдохновение гуру" добавлена инфа действия баффов. Так же курение этих косяков теперь обновляет баффы
Орки арбалетчики и им подобные теперь больше бойцы дальнего боя, а не ближнего, как было ранее