Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.971
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.445
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.520
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Новый баланс (старая версия!) - Скачать, установить (старая версия)

Файлы Новый баланс (старая версия!) - Скачать, установить (старая версия) Скрипты от 12.04.21

Нет прав доступа на загрузку
Продолжение мода Альтернативный Баланс. Прокачка ориентирована в сторону очков обучения.
Статус
Закрыта

mr-kav

Наемник
Участник форума
Регистрация
31 Дек 2015
Сообщения
642
Реакции
72
Баллы
95
Лучшие ответы
12
Объясните пожалуйста, если не сложно, какова нонче система прокачки оружия.
1. 20 очков за уровень (воздержитесь от едких комментариев о нубстве, играл и на КС, а сейчас захотелось расслабона)
2. ГГ без гильдии, текущий уровень прокачки одноручного оружия - 32%
3. ГГ начинает прокачку у Корда до 60% и...
и вот тут интересно. Сейчас 34% и до этого момента, 1% стоил - 1LP. А с 35% возросла не в вдвое, а втрое. То бишь 1% - 3LP. Я понимаю, что очков много, но как то жирновато для уровня "Опытный" стоимость уже 1 к 3.

1.jpeg

2.jpeg

3.jpeg
 

a1ex_SVB

Труженик
Участник форума
Регистрация
3 Янв 2018
Сообщения
471
Реакции
351
Баллы
106
Лучшие ответы
7
@mr-kav, потому что в НБ прокачка стремится к 50\50, половила за лп, половина за бонусы.
Бонусы не двигают пороги прокачки, так что можете таблички сразу использовать. Если лп позволяет до 60 качайте.

вот у волка 100 силы условно, доспех перекованный обладает защитой 70, на выход 30 урона. На КС силы у волка 200, доспех все тот же, итоговый урон 130. 130/30 = 4,33. Четырехкратное увеличение урона фактическое
Так сравнивать некорректно.
По вашему "условно" доспех с защитой 95 получит на 100%-5урона, а на 200%-105урона. И что это в 21 раз тогда усиление?))
Написано же что сила монстров 200% а не входящий урон 200%
 
Последнее редактирование:

mr-kav

Наемник
Участник форума
Регистрация
31 Дек 2015
Сообщения
642
Реакции
72
Баллы
95
Лучшие ответы
12
@a1ex_SVB, то есть качать "вручную" мне сейчас не выгодно, я правильно понимаю?
--- Добавлено: ---

Бонусы не двигают пороги прокачки, так что можете таблички сразу использовать. Если лп позволяет до 60 качайте.
Так бонусы, вроде бы, и в АБ не двигали порог. Я отметил именно тот момент, который отвечает за "перескок" с стоимостью LP за 1% начиная с 35%. Было 1 к 2, теперь 1 к 3.
 
Последнее редактирование:

Qbar

Новичок
Участник форума
Регистрация
23 Янв 2021
Сообщения
15
Реакции
0
Баллы
6
Лучшие ответы
0
Можно ли фишку с отключением квиклута адаптировать под АБ? Ребята с нового баланса, можете кто скинуть ваш .ini - шник? Буду заранее благодарен :flower:
 

FREEDOMHammer®

Наемник
Участник форума
Регистрация
21 Мар 2017
Сообщения
707
Реакции
176
Баллы
126
Лучшие ответы
11
@a1ex_SVB, монстры так же могут кусать с критом. И формула расчета получаемого урона вероятно не так проста. Например обычный варан ваншотает ГГ в легких доспехах найма/ополчения при ХП ~390 единиц.
Вопрос, как заиметь в городе на старте игры хп, вынки, силы, охотничьи навыки и навык владения оружием, чтоб на момент встречи быть "милишником", а значит держать минимум 2 удара. Я не про сложность, я про реальность и целесообразность профкласса на начальном этапе игры.
А там ещё и кровотечения от укусов.
 

Haart

Живая легенда
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
3 Дек 2012
Сообщения
6.716
Реакции
4.038
Баллы
781
Лучшие ответы
413
@@a1ex_SVB, монстры так же могут кусать с критом. И формула расчета получаемого урона вероятно не так проста. Например обычный варан ваншотает ГГ в легких доспехах найма/ополчения при ХП ~390 единиц.
Вы пишите какую-то чушь, простите. С 390 хп и 50 защиты можно выдержать около 5 ударов(на 200% силы монстров) и на 6 удар умереть. И это если не лечиться в бою. Есть еще огромный варан, который прокусывает по 320 урона(на 200% силы монстров и если у героя 0 защиты). И даже в этом случае не ваншотает. Никаких критов у монстров нет.
 

FREEDOMHammer®

Наемник
Участник форума
Регистрация
21 Мар 2017
Сообщения
707
Реакции
176
Баллы
126
Лучшие ответы
11
Ну варан над бандитами за фермой Секоба, наверху, напротив статуи именно так и ваншотает. Ок, не трогаем броню, может передвинуть тогда орка Харада с перекрёстка и вернуть возможность бегать с Ларесом в восточный лес, чтобы без изнурения собрать орнамент и получить доступ к Ярику?
 

Haart

Живая легенда
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
3 Дек 2012
Сообщения
6.716
Реакции
4.038
Баллы
781
Лучшие ответы
413
Ок, не трогаем броню, может передвинуть тогда орка Харада с перекрёстка и вернуть возможность бегать с Ларесом в восточный лес, чтобы без изнурения собрать орнамент и получить доступ к Ярику?
Вы про какую сложность говорите? Если готическая, то там это и так возможно, а на кошмарной - это создано для усложнения. Специально.
 

Kang

Труженик
Участник форума
Регистрация
22 Дек 2015
Сообщения
400
Реакции
133
Баллы
60
Лучшие ответы
12
Так сравнивать некорректно.
По вашему "условно" доспех с защитой 95 получит на 100%-5урона, а на 200%-105урона. И что это в 21 раз тогда усиление?))
Написано же что сила монстров 200% а не входящий урон 200%
Почему же некорректно? Все так. На готической доспех с защитой 95 охрененная вещь и просто позволяет получать минимальный урон от целого ряда грязных тварей. А на КС внезапно оказывается, что грязные твари все еще сильны и чихали на твой доспех. Но ведь в этом и есть весь поинт разделения сложностей. На готической чилишь, на КС продолжаешь выманивать волков по одному. Разница в уроне, само собой, не всегда 4 с небольшим раза, это просто пример на конкретных числах.
 

FREEDOMHammer®

Наемник
Участник форума
Регистрация
21 Мар 2017
Сообщения
707
Реакции
176
Баллы
126
Лучшие ответы
11
Вы про какую сложность говорите? Если готическая, то там это и так возможно, а на кошмарной - это создано для усложнения. Специально.
Вы суть постов перечитайте лучше и напишите 1 раз "что это идея нам не нравится" не надо меня тролить сложностями.
 
Статус
Закрыта
Сверху Снизу