Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.964
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.442
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.517
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Новый баланс (старая версия!) - Скачать, установить (старая версия)

Файлы Новый баланс (старая версия!) - Скачать, установить (старая версия) Скрипты от 12.04.21

Нет прав доступа на загрузку
Продолжение мода Альтернативный Баланс. Прокачка ориентирована в сторону очков обучения.
Статус
Закрыта

nazar89

Бродяга
Участник форума
Регистрация
23 Дек 2016
Сообщения
35
Реакции
5
Баллы
15
Лучшие ответы
0
А вместо драконов можно например за Тёмного Рыцаря убивать Пирокара и прочих =)
Хотя идея с молитвой Мильтена за Гомеза действительно неплохая
Драконы то по версии разрабов мода не Белиару подчиняются)
Так что их в расход) Типа Белиар давно понял замуты этих снобов (хранителей). Поэтому Итузельд был бы норм альтернативой всезнающего Ксардаса. Он бы и темнице душ мог в 3 главе обучить и главное дать Мора уларту ТР. Как по мне вару с отжором ХП при ударе, смотрелось бы шикарно юзать скилы за счет хп)
 

FREEDOMHammer®

Наемник
Участник форума
Регистрация
21 Мар 2017
Сообщения
707
Реакции
176
Баллы
126
Лучшие ответы
11
@Liker, как ты думаешь - доспехи, которые ты получаешь вступая в гильдию по статам брони должны помочь герою выполнить необходимые квесты, чтоб двинуть игру вперёд? Или они как старая тряпка просто висят? Я не хочу качать ману и дальний бой, а значит по тактике мне нужно водить всех мобов к НПС? Считаю это бредом. ГГ должен проходить сюжетную линию нормально, если прямые руки и всё что можно выполнено и облутано? Нету постепенной прокачки героя щас. Сначало ты делаешь тошнотворные квесты в Хоринисе - поболтай с каждым НПС в городе по тыщу раз, наверни сто кругов вокруг Ватраса, получаешь голд, ЛП, поднимаешь характеристики, вступаешь в гильдию и если ты не маг - то дальше ты просто ваншотная куча мяса.
Проблема в том, что в 1 главе уж очень много горит пятая точка, зато потом (если ты убил всех абузом и расстрелял) ГГ становится перекаченным и интерес пропадает. Может отбалансить броню по защите в зависимости от гильдии, чтоб можно было реально потихой играть, а не бегать с сырыми штанами и трясущимися коленями?
За тёмного рыцаря поиграл бы, если бы он был рыцарем, а не кукловодом. Мало нудных диалогов с квестами, так ещё и за питомцем своим бегай всю игру как тень - лучше уж стрим смотреть, чтоб и на стуле не сидеть тогда вовсе:D
Хочется чтоб было всё по "чесноку": Взял варвара - бьёшь жёстко и не боишся 1 на 1 врага. Взял колдуна - колдуешь, хилишь, проклинаешь, юзаешь кучу магии. А у нас выходит, что варвару по щам любой моб даёт, а колдуны учат 3-4 руны за всю игру...тоска и только. Вот еслиб ты отдал кучу ЛП и золота за круг магии, а тебе взамен сразу десяток гильдийных рун соответствующего круга бесплатно, чтоб можно было реально всё поюзать - от это тема.
 

Voodoopeople

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
7 Фев 2015
Сообщения
1.972
Реакции
1.275
Баллы
402
Лучшие ответы
52
Ля какой дубина хороший, не слишком ли жирно для пацанчика из хориниса?)
И текстура вкусная заберу себе. :)
 

Вложения

Voodoopeople

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
7 Фев 2015
Сообщения
1.972
Реакции
1.275
Баллы
402
Лучшие ответы
52
@FREEDOMHammer®
По моему где то я уже видел это.
Опять старая пластинка..
Ну реально вы предлагаете из одной условной игры А сделать игру Б, перепилить всю механику и концепцию мода к чертям, только потому что вам не нравиться как это играется сейчас. Серьезно? Не я конечно все понимаю, каждый имеет право на свое мнение, но ты уже не первый год следишь за модом, за его разработкой, если я не ошибаюсь, я не первый раз замечаю такого рода посты с подгоревшей пятой точкой и разряда товарищ разработчик мне не нравиться концепция твоего мода, переделывай...
 

Kim Ga-Ir

Мастер меча
Пользователь VIP
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
19 Янв 2018
Сообщения
5.466
Реакции
4.873
Баллы
627
Лучшие ответы
251
Неустаревающая классика. Маги имба, мили отстой. А раз довод "броня не тащит", то судя по всему это про КС :D
Хотя если вопрос про ключевые сюжетные моменты, то ее (брони) вполне нормально хватает для прохождения в мили.
 

Sh.k.i.d.

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
22 Дек 2020
Сообщения
2.356
Реакции
1.591
Баллы
232
Лучшие ответы
17
Вот кстати, зачем руна "Поглощение". Сожрал своего же питомца и бегай как очень жирная тень без личной куклы.
Та самая вариативность, которой так не хватало. Спасибо ребята, дай вам Иннос здоровья и терпения на продолжение работы).
 

Qbar

Новичок
Участник форума
Регистрация
23 Янв 2021
Сообщения
15
Реакции
0
Баллы
6
Лучшие ответы
0
Хоть наверху и казуальщик с «заезжанной пластинкой» отписался о изменении мода, но он отчасти прав. Я противоположного мнения, но в том же русле: мод отходит уже от концепции начального «возвращения» - все очень сильно упрощено (я не про ТР - он очень круто вписывается). Люди во всю уже по шаблону играют из раза в раз, проходят игру за несколько дней. Баланс в начале игры такой - который должен быть и в середине(!), и конце(!). Но все наоборот - к концу из-за легкости уже пропадает интерес и игра не держит, хочется начать с начала чтобы почувствовать то светлое чувство хардкора. Разрабы безусловно делают титанический труд, за что им поклон в ноги. Но хотелось бы видеть ту Готику, от которой мурахи по коже от и до.
 

Dezomorphin

Постоялец
Участник форума
Регистрация
13 Май 2015
Сообщения
91
Реакции
38
Баллы
50
Лучшие ответы
0
@FREEDOMHammer®, хз, я к примеру злобный читер, сила, ловкость с начала ставлю на 1к, и то когда дошел до данжей ваншотной кучей мяса точно себя не ощущал, мне там боссы дали прос..... короче дали пару раз, так что хз, как по мне сложности в моде тоже хватает, а Ворона так вообще попытки с пятой только убил, хотя все это лишь мое скромное мнение
 

готомэн

Труженик
Участник форума
Регистрация
28 Янв 2019
Сообщения
452
Реакции
129
Баллы
66
Лучшие ответы
2
Хоть наверху и казуальщик с «заезжанной пластинкой» отписался о изменении мода, но он отчасти прав. Я противоположного мнения, но в том же русле: мод отходит уже от концепции начального «возвращения» - все очень сильно упрощено (я не про ТР - он очень круто вписывается). Люди во всю уже по шаблону играют из раза в раз, проходят игру за несколько дней. Баланс в начале игры такой - который должен быть и в середине(!), и конце(!). Но все наоборот - к концу из-за легкости уже пропадает интерес и игра не держит, хочется начать с начала чтобы почувствовать то светлое чувство хардкора. Разрабы безусловно делают титанический труд, за что им поклон в ноги. Но хотелось бы видеть ту Готику, от которой мурахи по коже от и до.
Ага, а если сделать игру как Вы пишите, то тогда какой смысл от прокачки? Ведь усиления героя видно не будет, будут меняться только циферки.
 

FREEDOMHammer®

Наемник
Участник форума
Регистрация
21 Мар 2017
Сообщения
707
Реакции
176
Баллы
126
Лучшие ответы
11
@Voodoopeople, добавить брони мили классам в начале и дать разнообразие рун магам - это не переделка всего мода.
Сам посуди: за мили убивать быстрее не станешь и магом, получив возможность создать несколько рун на свой вкус - всё упирается в ману.
 
Статус
Закрыта
Сверху Снизу