Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
@Liker, @Entroll, уже пробую. Пока визуальных багов не наблюдаю.
У автора в его текстур-паке есть .vdf для совместимости с В2/АБ. Закинул в Data.
Но это финальная версия. И навряд ли он будет что-либо делать для совместимости именно с НВ. Если это вообще необходимо.
Будем посмотреть в общем.
Ещё у него же взял noGrass.all. Иначе я ни черта не вижу в этом нагромождении трав, леса и висюлек. Атмосферность дремучего леса — это конечно хорошо, но в меру.
Добрый день. На форуме не нашел четкого описания какие нюансы привносит сложность "Кошмарный сон"(знаю, что не везде можно сохраняться). Хочу попробовать Готическую сложность + КС. Можете, пожалуйста, объяснить в общих чертах что измениться и чего ожидать? Спасибо.
@duse, увеличивается здоровье, защита, урон противников, появляются дополнительные противники, у боссов увеличивается скорость, включается альтернативное поведение противников. Появляются ловушки, сон становится ограниченным... Ну и всякое такое. Все не упомнишь. Цены повышенные за обучение, лп меньше... ЧТо-то в этом роде.
@Liker серьезно ? я почитал фиксы за 26. Ап служителя? вы видели какой он дизбалансный? он даже на КС в соло выносит ворона. А хуба тем временем на 10 уровне и 25 уровне владельца бьёт мобов по 5-20 , не имея доп урона и тд. Токо некр держу в курсе самый крутой призыватель в игре . Ко всему хуба еще и не танчит нефига .