Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Пришел в долину рудников, а там - превращение в муху 8 лп, компоты дают 7 хп, ключ от склада перепрятали. Начало появляться стойкое ощущение пропущенного удара пониже пояса, но пока что держу себя в руках
Как вы могли так Бестельглосуда поломать. Весь мой мир рухнул прям. Он же всегда был эталоном среди боссов. Вообще ничего не делает, только криками стреляет, 1в1 старый Ахирон. Даж дождями не поливает....
Где все эти взоры, молнии, падающие спутники, землетрясения, извержения, ядерные взрывы, коронавирус и блокировка карты?
@Mooby, чтобы получить урон - да. Глупо выглядит, когда маг колдует аое, ты стоишь от него в 20 километрах и получаешь урон. Так было раньше. Сейчас достаточно отойти и аое тебя не заденет. Именно поэтому кажется, что он ничего и не колдует.
Читаю чейнджлог и снова здорова: мана туда - мана сюда, круги, свитки, на ману напитки...Вступление требует меньше маны, пересмотрены затраты маны))) Всё опять для магов.
Сделайте при жажде/голоде анимацию храмого ГГ, а то месишся на кулаках с единицей жизни против нпс и в пылу битвы забываешь посмотреть - победил, побежал сохранятся, сделал 5 шагов и тут "вы умерли от жажды, начните заного"
@Haart, ну я сейчас с ним переподрался. 1 раз колдонул дождь да. Правда солидный кусок записи боя почему-то черным экраном показыает. Но вот ахирон и имарах, да и каг бэ вообще все маги колдуют дождь и он достает. Немножко удивительно, что именно у этого оно смотрится "нелогично". Это маги могут стоять за ренджом и убивать несопротивляющихся мобов/боссов-магов, но лучнику то это давно пофиксили, и если лучник достает - то это нужная дистанция. Не знаю даже. Вроде вокруг всех боссов-магов одинаково стреляю-катаюсь, а этот первый, который почти ничего в ответ не предпринимает.
@Mooby, просто остальных боссов не передалали, кроме коргалома и бестельглосуда. Да и бестельглосуда переделаем, чтобы не только в мили было неприятно, но и за ренжей. Изменение было сделано для того, чтобы не было дурацких ситуаций, когда ты уходишь-убегаешь, а тебя магия до сих пор бьет.
Ааа, ну я это помню, что если ты передумал, тебя молния будет долбить пока не убьет.
Ну ладно, если он попадает в список боссов, которым светят изменения - то всё нормально. А то я уж было расстроился почти так же, как когда не обнаружил кровати на плато...
--- Добавлено: ---
Кстать, кто что думает про нынешние дары?
Сейчас выделяются только дары на выносливость, потому что есть пороги, и на инту, которая не качается за ЛП. Все остальные дары эквивалентны 5 лп. Т.е. если тебя нужны ловка и хп, то нет разницы какой брать, потому что и тот и тот возмещается 5-ю лп на любом этапе игры. А с ХП вообще странь, после 50 вложенных лп, изучаемых хп становится 75 за 5 лп(странь не это). А дар по-прежнему 50 хп, т.е. вообще не резон его брать.
Сделали, что лучники не тупят, если ГГ за текстурой - так справедливо сделать это и магам. Лукари значит бегают, ищут как поудобнее всадить стрелу в ГГ, а маги так и тупят, замирают на ходу с файерболом в руках... Напоминает фильм "Маска", когда полицейские сказали ГГ "замри" в парке и он заледенел ))