Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 10.548
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 13.425
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 7.151
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

В процессе Новый баланс - Новый движок

Igor_Nerolink

Труженик
Участник форума
Регистрация
13 Окт 2022
Сообщения
386
Реакции
96
Баллы
96
Лучшие ответы
1
#1
Уже через месяц (а может, и раньше) состоится релиз ремейка Готики 1 на движке Unreal Engine 5 — долгожданный проект, который должен возродить интерес к легендарной саге. Параллельно в Steam появился любительский проект, перенесший обе части оригинальной трилогии на UE.

В связи с чем начинают мелькать несколько вопросов касаемо будущего НБ:
  1. Планируется ли адаптация мода к новым реалиям? Например, интеграцию с современными движками или оптимизацию под новые стандарты графики.
  2. Возможна ли коллаборация с официальными создателями ремейка? По сути если делать ремейк Г2, то делать его по лекалам фан базы, а какой мод сейчас может потягаться с НБ внутри сообщества?
  3. Не затмит ли ремейк Готики популярность мода? Через некоторое время (не сразу) игроки оценят возможности Готики на новом движке, и перед ними встанет выбор: погрузиться в современный ремейк с продвинутой графикой и удобствами, или вернуться к классике — окунуться в атмосферу 2003 года с её эстетикой? Не приведёт ли устаревший движок оригинальной Готики 2 к снижению популярности мода из-за несоответствия современным стандартам? Ваше мнение.
ПС без негатива, НБ лучшая на 15.05.2026
 

DarknessLord

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
11 Июн 2017
Сообщения
2.552
Реакции
813
Баллы
292
Лучшие ответы
50
#2
Уже через месяц (а может, и раньше) состоится релиз ремейка Готики 1 на движке Unreal Engine 5 — долгожданный проект, который должен возродить интерес к легендарной саге. Параллельно в Steam появился любительский проект, перенесший обе части оригинальной трилогии на UE.

В связи с чем начинают мелькать несколько вопросов касаемо будущего НБ:
  1. Планируется ли адаптация мода к новым реалиям? Например, интеграцию с современными движками или оптимизацию под новые стандарты графики.
  2. Возможна ли коллаборация с официальными создателями ремейка? По сути если делать ремейк Г2, то делать его по лекалам фан базы, а какой мод сейчас может потягаться с НБ внутри сообщества?
  3. Не затмит ли ремейк Готики популярность мода? Через некоторое время (не сразу) игроки оценят возможности Готики на новом движке, и перед ними встанет выбор: погрузиться в современный ремейк с продвинутой графикой и удобствами, или вернуться к классике — окунуться в атмосферу 2003 года с её эстетикой? Не приведёт ли устаревший движок оригинальной Готики 2 к снижению популярности мода из-за несоответствия современным стандартам? Ваше мнение.
ПС без негатива, НБ лучшая на 15.05.2026
А причем здесь Готика 2 с модом НБ и Ремейк? Ремейку надо еще оправдать себя, что бы он окупился и был стимул дать студии почву что бы делать например и вторую часть тоже ремейк. Это первый вопрос был.

Второй, какая еще адаптация? Анрил 5 и так не очень надёжный, а если таким и заниматься, нужна команда, не маленькая, студия, что с оборудованием, большими средствами будет что то делать. Да и по любому все менять придется.

Третий вопрос, почему популярность НБ упадет? Ремейк стопудово будет не таким хорошим как его все ждут, обычная готика с тем же смыслом но дополнительными рассширениями от алхимии интерактив, измененной колонией и графикой на которой даже при сильном железе будут просадки фпс.. из-за анрила 5 снова же. Поиграют и дропнут и снова вернуться в оригинал, в моды и в Новый Баланс.

Может я и не прав во многом буду, но это лично мои мысли и высказывания
 

bochak

Постоялец
Участник форума
Регистрация
5 Ноя 2024
Сообщения
80
Реакции
22
Баллы
29
Лучшие ответы
0
#3
ну 1 и 2 вопрос - к разработчикам. Отвечая на 3 вопрос - конечно не затмит. Во-первых ремейк готики 1, а мод на готику 2, во-вторых разработчики ремейка никогда не смогут разработать столько фичей, сколько разработчики возвратки уже напилили с 2008 года - десятки локаций, сотни квестов, новые виды оружия, магии, брони, фракций основных и вспомогательных. Тут реально нужно любить игру и аудиторию, чтобы десятилетиями улучшать и исправлять баги, почти каждый день. Если смотреть ченджлог, то там сотни тысяч исправлений за это время. причем абсолютно бесплатно. Ликер, Хаарт и вся команда - святые люди, посланники Инноса, вряд ли еще где-то есть в мире такие разработчики...
 

tilil2670

Командор
Участник форума
Регистрация
25 Авг 2022
Сообщения
3.886
Реакции
1.121
Баллы
245
Лучшие ответы
34
#4
Планируется ли адаптация мода к новым реалиям? Например, интеграцию с современными движками или оптимизацию под новые стандарты графики.
Сейчас вообще тренд такой, когда игрок видит что игра будет на ае 5, он плеваться начинает и подыскивает другую игру, так что хз для кого анриал авторитетный, за бугром я слышал что на него с каждым годом всё больше игроков махают рукой в плане покупок игр на нём, так как все проекты или каличные или не оптимизированные, он скорее для роликов или показов, где рендер не на ходу. А если ещё взять код ии, он и так скорее всего тот ещё говнокод, а накатывать простыню говно кода на лагучий движок, это однозначно верх энтузиазма.

Возможна ли коллаборация с официальными создателями ремейка? По сути если делать ремейк Г2, то делать его по лекалам фан базы, а какой мод сейчас может потягаться с НБ внутри сообщества?
Конечно можно, если Ликёр даст добро, ему на ае запилят новый вариант НБ, он между прочим у них в рамочке висит, прям у директора в спальне и в кабинете, не иначе.

Не затмит ли ремейк Готики популярность мода?
Конечно затмит, когда этот уг на ае выпустят, все будут шокированы, особенно фанаты готики, у которых у половины игра если и запустится, то в 10 фпс. У кого плюс минус современное железо, повезёт больше.

Да и если говорить серьёзно, что такое ремейк готики 1? Это в лучшем случае готика 1 с более новым графоном, в духе резидента второго, правда там старались подражать оригиналу, а в ремейке будет другая боёвка, каличная. Те кто гадят на скайрима боёвку, скажем так, она в разы лучше чем будет в ремейке. Очень сомневаюсь что на релизе что-то поменяется.

Через некоторое время (не сразу) игроки оценят возможности Готики на новом движке, и перед ними встанет выбор: погрузиться в современный ремейк с продвинутой графикой и удобствами, или вернуться к классике — окунуться в атмосферу 2003 года с её эстетикой? Не приведёт ли устаревший движок оригинальной Готики 2 к снижению популярности мода из-за несоответствия современным стандартам?
Очень странно это звучит, ты что, думаешь что там какие-то ноу хау фичи будут? Это тупо ремейк, а не глобал мод на первую готику на новом движке. В лучшем случае - она не обосрётся. Это лучшее будущее для готики ремейка. Максимум за каждую из фракций получится поиграть, если опять таки она психологически играбельна будет из-за фризов ае и унылой боёвки.

В общем, увидим, но сравнивать опу с пальцем странно, не вижу никакой конкуренции меж глобал модом и ремейком, это странно даже сравнивать, такое ощущение, что вы ожидаете вообще не то что должно выйти.

Планируется ли адаптация мода к новым реалиям? Например, интеграцию с современными движками
Да и вообще, попытаться перенести глобал мод и далее на ае делать мод, это будет последняя ошибка, которая поставит проект, ну вы поняли как. Такое ощущение что вы не понимаете что такое ае, если убрать кучу рекламы с него, это движок для маленьких игр, либо огромной студии нужно титаническую работу по оптимизации проводить, даже архейдж взять, вроде не идиоты там работают, додумались сделать архейдж 2 на ае, насмотрелись на других, в итоге обосрались и слили в унитаз архейдж 2, будет какая-то кооп бегалка, так как поняли, что им не по силам сделать то что они хотели на этом движке.

Проблема всяких ае в том, что скажем так, кодить, засунуть модельку в игру, это даже не один процент работы из ста, игровые компании не занимаются благотворительностью, нахрена им держать в штабе тысячи людей и кормить их, по приколу? Они херачат с ночи до утра, с утра до ночи, чтобы выполнять свою функцию. А тут натянуть трусы на уши и в пару человек пилить глобал мод на анриале, хлопаю стоя. Вон стралкер 2 знатно обосрался со своим анриалом, решили мир удивить, удивили. Даже когда разрабы анриала решили им с оптимизацией помочь, посмотрели что там у них и ужаснулись, как так в их движке можно было нах...тить, потом развели руками и сказали, посоны, мы даже не знаем чем вам помочь. Тут люди порой пишут что у них на этом движке в готике просадки до 15 фпс в той или иной точке, потом Ликёр придумывает что как, а ты подумываешь об анриале, если на него перенести НБ, это будет опа.
 
Последнее редактирование:
Сверху Снизу