Само по себе увеличение хп это не столько усложнение игры, сколько затягивание. Тактика боя не меняет, просто надо дольше держать концентрацию и в тайминги бить.
Вот если бы вообще все статы росли, то было бы наверное интересно.
Ещё более интересно, если бы от главы к главе условные волки бы улучшались и по статам и по тактике боя. Типа слабых волков гг убил или сами умерли , а более сильные выжили. Есть же обычные падальщики, есть горные, старые.
Но мне кажется это вагон работы, лучше бы новых квестов, из последних один кв проходной, но приятный, а второй прям пушка. Просто мобов пинать можети надоесть, а квесты с возможностью выбора это круто.