Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
@Liker а может стоит немного изменить механику трат выносливости, при силовом взломе, скажем на 100 или 150 вынки за взлом? А то что-то не очень честно выходит, ловкач любой сундук может взломать сразу цена отмычки 10 копеек, маг так же но за 100 маны, что много только в начале и с условного 4 круга уже и вовсе забываешь что там ману тратит. И только силовик должен набирать силу под каждый новый сундук, так еще и 30% вынки от максимума, что как бы заставляет тебя тратить много ресурсов да и времени на восстановление уже после пары сундуков и так всю игру.