Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Только чуток кажется нечестным по отношению к дрынам. Удар подскоком достаёт против любого моба или босса дрвноносца без подшага. Т.е длина не важна, урон такой же, быстрый отскок, малое потребление вынки) вообще минусов нет
Ну так это же замечательно.А силовым надо просто добавить урона(двурукам) на 30% примерно и сделать мувсет играбельным уже с 30% владения двуруками(мечами,молотами).Смысла сейчас в силовых сборках вообще нет - любая шпага и ловкостные мечи,лучше даже двуруков силовых,ввиду своего мувсета и скорости+пробите и скаллирование от ловкости.
Соглашусь с данным господином, давеча играл с двуручем и с шпагами/ловкостными мечами и могу сказать:
Чтобы нанести более 1-2 удара двуручем (и не хватить в ответ или получить 1 плюху) надо сильно постараться. А вот шпаги и ловкостные мечи (их анимация без сомнения божественна) - легко дают 2-3 удара без получения урона и 4-5 с получением 1 плюхи по любимой тушке ГГ. Как итог эффективнее использовать шпаги/мечи. Заметил кстати что ловкостные мечи неплохо так станлочат еще мобов в т.ч. Ворона (бедняга вчера падал и получал 8 ударов шпагой пока вставал).
У двуручного оружия конечно есть преимущества в АоЕ - но уже в средине игры те же орки в ДР валятся чем угодно. На ранних этапах игры только алебарды ОП конечно. В принципе до 3й главы двуручи ОП но потом появляется много оружия в т.ч. и силового одноручного которое уже не уступает двуручам (из расчёта что двуруч делает 1 удар а одноруч 2+).
да ИМХО здесь не так и важен баланс по типу оружия. Это ж не ПВП-онлайн.
если на силовом двуручнике чуть хардкрнее--это даже как разновидность сложности
Как по мне, самый большой недостаток 2руков меч/молот- частое зависание анимации в замахе, когда тебе 2 или 3 удар делать не нужно, в отскок, блок не уйдешь и получаешь по щам, при анимации 90% все норм. С алебардами зависоны реже. У молотов нереальный расход вынки, даже при ее максимуме и регенах. Liker, отдельное спасибо за Гор Бобу, если вылечил, уж слишком "уникальная" у него анимация была, танцор одним словом, за км. достает, и стукнуть его не поймешь когда))