Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Ммм, там не так всё просто. Если там движок реализован как трекер, то там может быть 16 каналов спокойно, и на каждый какой-то эффект. Обычный ревербатор сверху добавит немного глубины, но особо не поможет. Попробую на днях пошаманить с миди-секвенсором
Реверб уже движок делает, ибо в трек вставлять нельзя, вот бегаешь внутри башни, реверб есть, как ток вышел из башни, но находится на границе звука её, реверб пропадает (по факту игра определила, что покинул зону портала, которая определяет, внутри помещения ты или нет.
Её надо добавить в опцию нового длл файла.
Могу поскидывать ещё другие треки для сравнения (ну или скинуть в лс патч на ванилу), если звучат аналогично, то скину ликеру почти исходный файлы (реальные исходники не найти просто)
Единственное, сделав патч на ванилу (не выкладывал) я немного мог облапошиться с боевыми темами, ибо в родном sgt берутся и воспроизводятся просто нарезанные кусочки из длинных и хрен найдешь какой откуда.
--- Добавлено: ---
Да эт легко, надо просто подготовиться (создать локу со всеми ваниль зонами музыки).
Потом может сделаю, ибо скоро отпуск, можно будет сделать
Я не про тот реверб, который добавляет эффект окружения поверх звуков. Это эффект в трекерах. Compressor, reverbations, delay, stereo xpander и т.д. Куча их там) Тоже уже поставил вторую игру, ванилу чисто. На читах быстренько надо в определенных локациях записать, угу. Если ничего не выйдет с секвенсором, то так и сделаю
Я не про тот реверб, который добавляет эффект окружения поверх звуков. Это эффект в трекерах. Compressor, reverbations, delay, stereo xpander и т.д. Куча их там) Тоже уже поставил вторую игру, ванилу чисто. На читах быстренько надо в определенных локациях записать, угу. Если ничего не выйдет с секвенсором, то так и сделаю
в игре будут мешать посторонние звуки и пр, надо именно делать голую локацию без всего вообще, чисто музик зоны.
Я могу такую сделать, просто зачем возиться с вырезанием чего-то, когда можно записал, пересохранил и готово. Если сможешь записать в идеальном качестве звук, то скину локу просто тебе потом, если нет, то сам поделаю
в игре будут мешать посторонние звуки и пр, надо именно делать голую локацию без всего вообще, чисто музик зоны.
Я могу такую сделать, просто зачем возиться с вырезанием чего-то, когда можно записал, пересохранил и готово. Если сможешь записать в идеальном качестве звук, то скину локу просто тебе потом, если нет, то сам поделаю
Да, если делать такое, то звук вообще вырубать. Можно добежать до города, на читах качнуть героя и побегать по локациям. Звук можно и одним файлом записать, а потом уже порезать кусками как надо. В общем сделаем, думаю. Вот же заморочились то блин
@Madnoob, в я новой версии в меню плагина музыки добавил реверберацию (по умолчанию вкл). Послушай, будет ли разница. Параметры как в оригинале. Ну и чтобы музыку переключить U (чтобы разницу слушать когда в меню поменяешь). Не думаю, что это что-то сломает.
Да, если делать такое, то звук вообще вырубать. Можно добежать до города, на читах качнуть героя и побегать по локациям. Звук можно и одним файлом записать, а потом уже порезать кусками как надо. В общем сделаем, думаю. Вот же заморочились то блин
проблема в том, что музыка в цикле стоит, надо в самих локациях делать её одноразовую, ибо не поймешь где конец.
В общем, пока притормозим с игрой и локами, идеально через dmp просто видимо включать sgt файл и слушать, если звучит как в игре, то записывать. Я сам хотел так сделать, та херня не устанавливается
@Madnoob, в я новой версии в меню плагина музыки добавил реверберацию (по умолчанию вкл). Послушай, будет ли разница. Параметры как в оригинале. Ну и чтобы музыку переключить U (чтобы разницу слушать когда в меню поменяешь). Не думаю, что это что-то сломает.
Да забей, у тебя и так там дел хватает, сделаем уже сами и скинем. Нет, ревербация просто сверху ничего не даёт. Думаю всё дело в движке игры, там просто сам по себе как синтезатор встроенный, который каждый раз именно играет музыку, а не просто проигрывает мп3.
@GeorG почему я не могу удалить левый архив из ресурса? Я случайно залил архив не той версии, он теперь висит... от 23_01, а надо от 23_02. Это же тему я создал, почему нет возможности удалить залитый файл? Если я вдруг случайно залью порно, оно будет висеть чтоли