@Liker привет, не знаю были ли уже такие предложения, но было бы здорово если бы парочка фич из высоких сложностей была перенесена как опциональный выбор на готическую. Конкретно имею в виду:
1. Механику божественного шнапса из Дороги Испытаний. Гораздо лучше реализованная идея ограниченных сейвов, чем дефолтная в определенных местах. Хотелось бы с ней побегать, но ставить ради нее ДИ лично мне душновато.
2. Механику изучения навыков ближнего боя из Кошмарного сна (сплеш, урон комбо и др.). Тоже иногда Кошмарный сон слишком поддушивает, переключаюсь на готическую, а там таких нюансов в виде дополнительного принятия решений по приоритету прокачки не хватает.
3. Новые мувы пауков, мух, кабанов из КСа. Как по мне делают файты просто интереснее, сложность при этом не сильно возрастает.