Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.255
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.943
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.240
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Новые приключения / Gothic 2: New Adventure (New)

Готика 2: НВ Новые приключения / Gothic 2: New Adventure (New) 2.3

Нет прав доступа на загрузку
Данный мод значительно расширяет оригинальную игру, сохраняя при этом ту самую "Готику"

Negvey

Бродяга
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2014
Сообщения
44
Реакции
30
Баллы
61
Лучшие ответы
0
@gggg12345678!,
Здравствуйте! Хочу подкинуть идею, чтобы закрыть одну сюжетную дыру оригинальной НВ, а именно - осколки орнамента (украшенное кольцо - ключ к порталу в Яркендар). Как нам известно, ключ был разбит на 4 части: одну часть нам даёт Ватрас для передачи Ларесу, остальные мы находим по квесту Нефариуса, посетив три круга камней. Теперь вопрос: откуда Ватрас взял свой осколок, если кругов всего три? В игре об этом нет информации.
Предложение заключается в том, чтобы добавить ещё один круг, к примеру, недалеко от таверны Орлана (перед таверной как раз очень много места).
P.S. Хотя у меня есть теория, что осколок Ватраса родом из круга камней в Долине Рудников (там ещё под ним склеп с нежитью).

Какие у вас мысли по этому вопросу?)
 
Автор
Автор
gggg12345678!

gggg12345678!

Труженик
Модостроитель
Участник форума
Регистрация
12 Апр 2016
Сообщения
284
Реакции
329
Баллы
147
Лучшие ответы
0
@Negvey, интересная мысль - надо бы подумать, конечно. Вариант с Долиной Рудников очень спорный, ибо достать этот осколок они могли только пока находились там, под барьером. Но ведь раньше он явно не имел для них никакой ценности - разве что, в нем могла чувствоваться какая-то капля магии и только ради этого оставили его для дальнейшего исследования. И все же мистика, потому что насколько нужно быть везучими, чтобы именно этот осколок был частью орнамента...
 

Pandem0nium

Житель города
Участник форума
Регистрация
2 Мар 2016
Сообщения
124
Реакции
37
Баллы
33
Лучшие ответы
1
@Pandem0nium, в игре огромная кипа свитков, заклинанием может пользоваться абсолютно любой (уже на старте есть свиток и его можно использовать, получив ту же акробатику на 1 уровне при желании). Для мага просто бонус в виде руны и постоянного использования.

Акробатика не тот навык, который нужен 24/7 все же. Если прям по делу, то все случаи по пальцам пересчитать можно. Плюс ко всему, иногда наличие акробатики негативно сказывалось на некоторые моменты (тут, конечно, мог выручить плагин Хедина на отключение/включение ее по кнопке).
а вот тук как раз наоборот ситуация- акробатика чаще нужна, чем не нужна, и не нужна она при паре-тройке прыжков, а данная проблема обходится сваливанием боком, и это напрягает гораздо меньше, чем попытки залезть куда-нито посредством криво поставленных "вспомогательных предметов". Ну и, возможно, любителям бегать на вечном ускорении ещё она может пару раз слегка выбесить, но это вообще очень просто решается- ходим неторопясь и смотрим под ноги)
Тем более, что если не нужна- не учи, а если нужна- учи. И для решения пары вопросов для жмотов ЛП на акробатику Пираньи пару свитков мракориса в игру вводили, а некоторые мододелы дерево шаткое, хотя повторюсь- даже 10лп за навык отдавать не жалко, лично мне он очень сильно помогает, а некоторые другие мододелы, плагин Хеддина вообще в игру встраивают по умолчанию. Там в самом моде косяков править ещё шо ппц (под сотню в снк+хард нашёл нюансов) Уж точно важнее, чем выпиливание опционального навыка, который, между прочим, лорно-готишный, он ещё с 1 готики в процессе участвует
 
Последнее редактирование:

𝒮𝓎𝓁𝒶𝓇

Наемник
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
21 Сен 2017
Сообщения
949
Реакции
664
Баллы
252
Лучшие ответы
41
Согласен с @Pandem0nium
вырезуть фул навык, но оставить в качестве руны для мага и свитков) немного странное решение. С какой стати такая плюшка магу)
upd. Всегда приятно на постоянку гонять с акробатикой, неважно маг, лучник или милик.
 

Pandem0nium

Житель города
Участник форума
Регистрация
2 Мар 2016
Сообщения
124
Реакции
37
Баллы
33
Лучшие ответы
1
Согласен с @Pandem0nium
вырезуть фул навык, но оставить в качестве руны для мага и свитков) немного странное решение. С какой стати такая плюшка магу)
тем более согласно логики- есть навык взлома, фиг с ним есть и магия такая, но навыка акробатики нет, откуда магия-то возьмётся? магия, которая даёт навык есть, а самого навыка- нетути, неувязочка, однако.
 
Автор
Автор
gggg12345678!

gggg12345678!

Труженик
Модостроитель
Участник форума
Регистрация
12 Апр 2016
Сообщения
284
Реакции
329
Баллы
147
Лучшие ответы
0
Возможно и поторопился с вырезанием обучения навыка:P
В любом случае, вернуть - дело пяти секунд. Только его еще немного адаптировать под заклинание нужно будет, но тут тоже не широка проблема.
 
Сверху Снизу