- Регистрация
- 22 Дек 2020
- Сообщения
- 2.588
- Реакции
- 1.793
- Баллы
- 232
- Лучшие ответы
- 17
Смотрел прохождение ув.Цента (за наёмника), сам прошёл за паладина. Итого, по доспехам в первой половине игры сложилось впечатление, что они все, в том числе гильдейские (лёгкие, тяжёлые, не важно), а также крафтовые - не нужны, т.к. их заменяет броня Кольца воды.
В начале интересны были только доспехи вора для ловкача, но они быстро отпали, т.к. 5 ловки этого хорошо, но броня лучше.
Выходит, что тяжёлые доспехи, которые ты покупаешь/получаешь (тяж - во второй главе, заметь), чёрная броня, которую крафтишь - даром не нужны, потому как есть отличный доспех 1-ой главы, по статам примерно такой же, как и прочие. Доспехи стражи Ворона ещё хуже, т.к. кроме резистов от физики никаких плюшек не добавляют, даже от магии не защищают.
Похожая ситуация со шлемами.
Паладинский шлем на 10 резистов от физа из третьей главы уступает железному шлему из второй главы, т.к. последний с такими же резистами добавляет хп.
В начале интересны были только доспехи вора для ловкача, но они быстро отпали, т.к. 5 ловки этого хорошо, но броня лучше.
Выходит, что тяжёлые доспехи, которые ты покупаешь/получаешь (тяж - во второй главе, заметь), чёрная броня, которую крафтишь - даром не нужны, потому как есть отличный доспех 1-ой главы, по статам примерно такой же, как и прочие. Доспехи стражи Ворона ещё хуже, т.к. кроме резистов от физики никаких плюшек не добавляют, даже от магии не защищают.
Похожая ситуация со шлемами.
Паладинский шлем на 10 резистов от физа из третьей главы уступает железному шлему из второй главы, т.к. последний с такими же резистами добавляет хп.