Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 40.604
  • 362
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 11.661
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 14.076
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Иконка ресурса

Новые квесты для НБ (0.2.6)

Нет прав доступа на загрузку
Неторопливо наполняю мир Готики квестами

rkj

rkj

Постоялец
Участник форума
Регистрация
23 Июл 2012
Сообщения
93
Реакции
31
Баллы
55
Лучшие ответы
0

Уроборос

Наемник
Участник форума
Регистрация
11 Ноя 2025
Сообщения
552
Реакции
160
Баллы
81
Лучшие ответы
1
@zauronix, не, мне всё понятно, кроме того, а где лежат тексты диалогов. Ссылки на них в твоих файлах я вижу, а где сам текст? В каком-то .res-файле, который я не заметил в .vdf?)
Я пытался человеку намекнуть, что не надо их бездумно вкидывать в папку, чтоб не скрашить всё.
 

zauronix

Гвардеец
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
26 Сен 2025
Сообщения
1.879
Реакции
361
Баллы
145
Лучшие ответы
0
не, мне всё понятно, кроме того, а где лежат тексты диалогов.
всмысле тексты диалогов? тексты диалогов в скриптах зашиты -- озвучки само собой нет
--- Добавлено: ---

текст диалога в готике в функции ai_output(..........) // в комментарии
 

Уроборос

Наемник
Участник форума
Регистрация
11 Ноя 2025
Сообщения
552
Реакции
160
Баллы
81
Лучшие ответы
1
@zauronix, текст, который отображается игроку в игре, идёт после // ? Если я захочу его править, мне только это нужно поправить, или куда-то лезть?
 

zauronix

Гвардеец
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
26 Сен 2025
Сообщения
1.879
Реакции
361
Баллы
145
Лучшие ответы
0
@zauronix, текст, который отображается игроку в игре, идёт после // ? Если я захочу его править, мне только это нужно поправить, или куда-то лезть?
По идее, да (если в systempack.ini настройка [zparse_extender] compileOU = true) и нет нигде повторения
Тоесть функция ai_output(self, other, “(это просто файл озвучки)”) // а это то что пишет на экране
Селф и озер — это (кто кому) говорит
Для детального разъяснения следует залезть сюда https://worldofplayers.ru/threads/37749/
--- Добавлено: ---

Кстати у Осипова некоторые диалоги не так говорят (как раз кто кому говорит перепутано)
 
Последнее редактирование:

ToXaL1

Командор
Участник форума
Регистрация
8 Окт 2017
Сообщения
3.963
Реакции
1.007
Баллы
325
Лучшие ответы
41
@zauronix, там нету уточнения а то люди подумаю что нужно прописывать людей)))) просто меняется местами два слова self other гг любому и любой гг
 

zauronix

Гвардеец
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
26 Сен 2025
Сообщения
1.879
Реакции
361
Баллы
145
Лучшие ответы
0
@ToXaL1, за уточнениями к учебнику гражданина vam )))
--- Добавлено: ---

@zauronix, там нету уточнения а то люди подумаю что нужно прописывать людей)))) просто меняется местами два слова self other гг любому и любой гг
И это не просто меняются местами.. это глобальные динамические ссылки на конкретных нпс (self - инициатор, other - оппонент) в диалоге в основном селф = непись, озер = гг
 

Уроборос

Наемник
Участник форума
Регистрация
11 Ноя 2025
Сообщения
552
Реакции
160
Баллы
81
Лучшие ответы
1
@zauronix, я, мягко говоря, херею от того, какие костыли пришлось вбивать, чтоб расширить функции движка.

@ToXaL1, ну, я достаточно знаком с английским, чтобы понять, что такое self, а что такое other :D
Хотя да, если бы там стояло просто self, я бы принял это за указатель на класс, и искал бы класс other :D
--- Добавлено: ---

глобальные динамические ссылки на конкретных нпс (self - инициатор, other - оппонент) в диалоге
Именно поэтому нормальные полилоги (3 и более участников) не сделаешь?
 

zauronix

Гвардеец
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
26 Сен 2025
Сообщения
1.879
Реакции
361
Баллы
145
Лучшие ответы
0

zauronix

Гвардеец
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
26 Сен 2025
Сообщения
1.879
Реакции
361
Баллы
145
Лучшие ответы
0
@zauronix, я, мягко говоря, херею от того, какие костыли пришлось вбивать, чтоб расширить функции движка.

@ToXaL1, ну, я достаточно знаком с английским, чтобы понять, что такое self, а что такое other :D
Хотя да, если бы там стояло просто self, я бы принял это за указатель на класс, и искал бы класс other :D
--- Добавлено: ---


Именно поэтому нормальные полилоги (3 и более участников) не сделаешь?
Ну диалог он как раз на двоих)))
 
Сверху Снизу