@
osipov_jenya
А смысл в чем? Просто технические сложности с реализацией? Для текущих, живых мобов у тебя же отдельный параметр "Усиление монстров" есть. До патча просто был респ новых "адских" монстров, которые отличались моделькой и размером, ну и на которых по логике так же распространялся модификатор "усиление монстров". Неорганично просто смотрится, приходишь в лес, а тебя там волк или паук размером с мракориса). Похоже теперь усиление респа придется ставить только после первого покоса мобов. Имхо, удобнее когда сразу выставил и потом, со временем мобы идут сложнее, этакая прогрессия когда обычные мобы уже не противники.