Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 9.950
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 13.062
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.910
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Возвращение НБ Новая сложность "Гнев Белиара"

Статус
Закрыта

КУart

Командор
Участник форума
Регистрация
18 Апр 2023
Сообщения
3.697
Реакции
947
Баллы
232
Лучшие ответы
23
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.840
Реакции
27.674
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.083
Банки на здоровье вернул. Чтобы совсем не душить игроков.
 

WoOliN

Живая легенда
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
6.555
Реакции
4.419
Баллы
816
Лучшие ответы
495
@Liker, идейка для новой сложности:
если ловкость ниже 100, то
1) при беге по рельефу без дороги/тропинки: 10% шанс споткнуться и упасть за каждые 10 сек непрерывного бега или за 5 сек спринта (без урона здоровью - просто падаешь с анимацией, примерно как падение при попытке прыгнуть в старом состоянии опьянения),
при беге в лесу - шанс 20%, а среди скал и камней - 30%;
2) при прыжках в том же рельефе: 10-20-30 процентов неудачно приземлиться и подвернуть ногу, получив дебафф на скорость передвижения, допустим, до того, как поспишь или обработаешь растяжение/ушиб.
При изученной акробатике шансы споткнуться/травмироваться падают вдвое.

Вряд ли имеет смысл реализовать, но было бы любопытно глянуть, как изменится манера боёв:D
 

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
13.680
Реакции
11.966
Баллы
1.081
Лучшие ответы
5
@Liker, идейка для новой сложности:
если ловкость ниже 100, то
1) при беге по рельефу без дороги/тропинки: 10% шанс споткнуться и упасть за каждые 10 сек непрерывного бега или за 5 сек спринта (без урона здоровью - просто падаешь с анимацией, примерно как падение при попытке прыгнуть в старом состоянии опьянения),
при беге в лесу - шанс 20%, а среди скал и камней - 30%;
2) при прыжках в том же рельефе: 10-20-30 процентов неудачно приземлиться и подвернуть ногу, получив дебафф на скорость передвижения, допустим, до того, как поспишь или обработаешь растяжение/ушиб.
При изученной акробатике шансы споткнуться/травмироваться падают вдвое.

Вряд ли имеет смысл реализовать, но было бы любопытно глянуть, как изменится манера боёв:D
1. В первом случае обязательно сделать 0,3% шанс сломать шею, 1,7% выколоть глаз с зарисовкой половины экрана в черный цвет или 0,01% проломить череп. Иначи, нифига не гневно получается. Изи мод короче.
2. Ввести мази для растирания ушибов и растяжений на основе редких ингридиентов, падающих с боссов локаций. При ушибе или хромании обязательно дрожание экрана. Игрок должен почувствовать всю боль и страдания гг.
 

meredot

Труженик
Участник форума
Регистрация
18 Ноя 2022
Сообщения
325
Реакции
158
Баллы
79
Лучшие ответы
1

Kreolka

Труженик
Участник форума
Регистрация
2 Окт 2018
Сообщения
364
Реакции
138
Баллы
66
Лучшие ответы
0
Ребята 2 недели до релиза ура ждёмс 🔥💪👏😎🥳 и готовим огнетушители хд 🤣
 

AstorDark

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
22 Авг 2022
Сообщения
1.670
Реакции
398
Баллы
157
Лучшие ответы
9
1. В первом случае обязательно сделать 0,3% шанс сломать шею, 1,7% выколоть глаз с зарисовкой половины экрана в черный цвет или 0,01% проломить череп. Иначи, нифига не гневно получается. Изи мод короче.
2. Ввести мази для растирания ушибов и растяжений на основе редких ингридиентов, падающих с боссов локаций. При ушибе или хромании обязательно дрожание экрана. Игрок должен почувствовать всю боль и страдания гг.
Здравствуйте!
Мазь назвать вазелином ?_)
 

Mosby

Наемник
Участник форума
Регистрация
16 Апр 2018
Сообщения
793
Реакции
339
Баллы
158
Лучшие ответы
0
Банки на здоровье вернул. Чтобы совсем не душить игроков.
Предлагаю не возвращать банки, а дать лишь возможность делать из вытяжки. А то опять перекач получится, да и интерес есть, сколько хп можно по итогу будет выжать без банок и лп(думаю что 3500-4000, а этого хватит пройти).

Просто получится, что все дары теперь будут в хп(вынку то можно и за лп качать), бижа тоже на хп, а бонус от неё уйдёт банкам на проф стат, не говоря уже об пирогах, табличках, компотах и прочих бонусах.

Если же решите не убирать все таки банки, то предлагаю порезать их до 7-10 хп
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.840
Реакции
27.674
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.083
@Mosby, по поводу здоровья еще думаем. Я посчитаю и решу точно.
 
Статус
Закрыта
Сверху Снизу