Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Потому что он нафиг никому не сдался, кроме 3 убермагахаркордщиков, но они заняты, ищут 3 шкуры мракориса, для вступления в охотники, не изучая снятие шкур.
Говорю исключительно за себя и никому свое мнение не навязываю. Дело в том, что я люблю получать максимум контента от проекта, в который играю(Если это вартандер, то танки И самолетики, например. Если ММОРПГ, то И пве И пвп). В случае Готики - это закрытие всех 38(кажется) локаций(исключая, но не всегда, седьмую главу). При этом я НЕ люблю, когда игра мне "дает во все отверстия прямо с начала", в то же время я не люблю получасовых файтов с боссами. Предпочитаю парадигму "если сделал все правильно, то босс умрет минуты за 3 или быстрее, если не сделал все правильно, то ты дол...б, и давай с начала". Так вот в НБ как раз все приходит в баланс именно на обычном КСе. На просто даже Готическом с 10 лп я как-то делал прохождение "только классические локации" и... При первом заходе в ДР после Хориниса и Ярика я вычистил все кольцо на изи.
Прошел игру за Мага, понравилось постепенное раскрытие персонажа, квесты и локация. Играл на АСНК УКС, пожалел, было достаточно просто(первый раз пробовал АСНК). ССнк ван лав. Битва против Ворона.
Финальные статы. Скипнул Долину теней и Зимнюю локу.