Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.794
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.333
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.458
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Иконка ресурса

Файлы НБ: Гнев Белиара / Beliar's rage 1.1

Нет прав доступа на загрузку
Добавляет в игру новую "сложность"
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.632
Реакции
27.242
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.081
@Plyushara, от уровня героя зависит и там есть пул монстров, они по силе не совсем равны, как повезет (или нет)
 

denpro

Труженик
Участник форума
Регистрация
16 Июл 2016
Сообщения
349
Реакции
107
Баллы
51
Лучшие ответы
0
Что показывает? Реген ХП - главный бич сложности, который не дает завалить/вырубить многих раньше времени. Ни урона набить на снк, ну или просто опыта без снк, ту же Джину не прокачать на троллях. Да даже с камня и то уже не всех пристрелишь ,потому когда они бегают туда-сюда и вечно пропадают из фокуса -отрегениваются. Да и просто в боссов придется вливать в разы больше урона. Буквально.
Ну понятно, что всю картину я не вижу, т.к. только-только вторую главу запустил. Но оглядываясь назад на первую - все сложности от регена мобов, а никак не от порезанного моего.
Правда ещеб понять, что конкретно означает "порезан весь чистый урон". Это что? Яды, бонус от вынки, доп. урон от пробивания, доп. урон от стрел, кровоток - это все порезано?
В том то и дело, что ты в уровнях теряешь! Дело не в регене, а уроне! В конце 2-1 главы на УКС я был 64 ур. за гуру, а сейчас только 42
 
Последнее редактирование:

Plyushara

Житель города
Участник форума
Регистрация
11 Июн 2017
Сообщения
161
Реакции
72
Баллы
25
Лучшие ответы
0
В том то и дело, что ты в уровнях теряешь! Дело не в регене, а уроне! В конце 2-1 главы на УКС я был 54 ур. за гуру, а сейчас только 42
Тут духота по двум фронтам идёт - и реген, и порезка урона.
По поводу 54/42 уровни - так опыта меньше по умолчанию за мобов, если не установить обратное в ini файле.
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.632
Реакции
27.242
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.081
Добавил таблицу опций в ресурс, чтобы понятно было что можно настроить под себя.
 

denpro

Труженик
Участник форума
Регистрация
16 Июл 2016
Сообщения
349
Реакции
107
Баллы
51
Лучшие ответы
0
Добавил таблицу опций в ресурс, чтобы понятно было что можно настроить под себя.
Ликер подскажи плиз зачем ты убрал прокачку героя хп через зелья? Надо было и вытяжки убрать и пироги...Странное решение, кстати, дошел до драконов, и пропадает желание играть
. Успехов всем
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.632
Реакции
27.242
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.081
@denpro, особенность сложности, чтобы нельзя было влиться в НР и танчить, ну 4к нр где-то качнуть можно будет все равно.
 

denpro

Труженик
Участник форума
Регистрация
16 Июл 2016
Сообщения
349
Реакции
107
Баллы
51
Лучшие ответы
0
@denpro, особенность сложности, чтобы нельзя было влиться в НР и танчить, ну 4к нр где-то качнуть можно будет все равно.
Ликер, знаю, что не в тему, пользуюясь случаем хотел подать идею...Ты сделал кладовки в некоторых местах, рекомендую сделать входы в мельницы, туда по-люому должен быть доступ, это ещё больше приблизит игру к реальности. Благодарю.
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.632
Реакции
27.242
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.081
@denpro, ну мод уже закончен, последняя обнова вышла. :P
 

xmikd8

Житель города
Участник форума
Регистрация
11 Ноя 2023
Сообщения
110
Реакции
10
Баллы
36
Лучшие ответы
0
Hello,
I would like to use this plugin, but not sure how to boost my HP (within old SNK) with this settings:


На данном режиме нельзя прокачивать здоровья за очки обучение. Это тоже касается мода СНК (обоих). Прокачивать здоровье в СНК не получится Также нельзя создавать зелья на здоровья (использовать только найденные) Зелья здоровья из вытяжки создавать можно

Can be this disabled in ini ? Thank you
 

Alex.B

Наемник
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
29 Июн 2022
Сообщения
688
Реакции
913
Баллы
165
Лучшие ответы
18
За шамана-щитовика УКС+ГБ — слишком легко, дропнул) После тотема волков и защиты игра почти не отличается от «ванильного» УКС. Самое сложное было:
- победить Гору, но тактика в целом не меняется, пришлось только потратить все боевые свитки — 2 дождя, глыбу, гейзер и 3 боша)
- забить мракориса ради шкуры для шамана, пожалел свиток уничижения)) Но повезло с перемешкой, нашёл свиток скелета-копейщика — тот еле-еле перебил его реген.

На самом деле напрашивается какой-нибудь нерф превращений на ГБ — вся 1 глава как обычно пролетается глорхами, големами и драк снепперами. Потом душит только реген и нехватка ХП против магов, но тут спасают тотемы, щит, руны ТРа. За чистого милика без щита я б не стал конечно проходить :D
 
Сверху Снизу