Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.889
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.386
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.494
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
НБ: Дорога Испытаний / Road of Trials

Файлы НБ: Дорога Испытаний / Road of Trials 1.1

Нет прав доступа на загрузку
Хардкорный плагин на сложность

Voodoopeople41

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
15 Дек 2021
Сообщения
1.128
Реакции
734
Баллы
191
Лучшие ответы
6
Посмотреть вложение 145957
счетчик смертей у него зашкаливает, да да ;D

Уф, я пока получил свои 200 вынки, проклял всё) Могу лишь посоветовать алебарды, там не настолько конский расход вынки, да и она пошустрее.
Кстати, стальной амулет воина хорош, не только прибавка к силе, но и меньше расход вынки. Написано про 5%, по факту хотяб 1 единицу меньше тратишь на удары.

Ты шо, аснк же занерфлен :P
Про алебарду чет забыл спс, хотя даже покупал на старте на 50 урона которая, да я сейчас насобирал 65 силы на крафтовый меч пополченца с доп уроном. Очень с ним приятно стало. Вообще боль то начинает уходить потихоньку, становлюсь сильным, просто медленно.
То с банками хила уже подсос, пора алихимкой начинать заниматься похоже. Да сейчас в ярике начнуть мутить квест на крафт бижу и думаю дело пойдет уже.
 

Mooby

Герой
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
6 Дек 2015
Сообщения
5.313
Реакции
2.288
Баллы
635
Лучшие ответы
252
Глупости пишите, уж простите.
На классике и сСНК, нСНК мы качаемся, чтобы аннилигировать боссов, т.к. это источник лп. На аснк + ДИ боссы неинтересны
Вот именно. Работяги фигачат боссов, чтоб в люди выйти, а в детсаде даже этого не надо. Просто мобов бьешь и такой же раскачанный. Бьёшь только тех, кто дорогу перекрывает. Но это смущает ага?
--- Добавлено: ---

@Liker, мож навыки пусть за урон покупают? Рецепт Элика силы лям урона стоит например. И с боссами тогда не больно можно поступить.
 

Voodoopeople41

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
15 Дек 2021
Сообщения
1.128
Реакции
734
Баллы
191
Лучшие ответы
6
Анимка двойного bleeda прямо зачет, когда она прокает прямо кайф, как от визуала так и от боли врагу.>:D
 

Sh.k.i.d.

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
22 Дек 2020
Сообщения
2.356
Реакции
1.590
Баллы
232
Лучшие ответы
17
Вот именно. Работяги фигачат боссов, чтоб в люди выйти, а в детсаде даже этого не надо. Просто мобов бьешь и такой же раскачанный. Бьёшь только тех, кто дорогу перекрывает. Но это смущает ага?
Омерика открыта. Как будто в сСНК и нСНК урон другой и статы не качаются от урона. Но это другое (с), конечно.
 

emoorpheus

Труженик
Участник форума
Регистрация
13 Ноя 2018
Сообщения
399
Реакции
200
Баллы
107
Лучшие ответы
6
Кто прошел анальные муки и дошел до Ярика за билд мужика и у него не потик бачек?
Дядя Егор, у него много вазелина. :cop:
На алигутера 230 вынки со всеми бафами еды, за двурук не хватает, держу в курсе, (пришлось одноруком) а от печенк умераешь от падения даже если переживаешь удар, привет боязнь высоты.
Нус ладно продолжим...
Я играл на милишнике впервые за много лет (кулаком), до этого на магах катался и на разведчике-дуалах, но там через порошки в основном затыкивал. Так вот, для меня было всё это было жестью, особенно богомолы... Я помню, как я настрадался, пока проходил Ярик, всё еще не мог привыкнуть к анимациям, к звукам ударов и т. д. Сложно было переучиваться с мага на милишника, но у него, конечно, хорошее преимущество в виде блока живности всякой (у кулака), а не отскок, но к анимациям + расстоянию очень трудно было привыкать. У меня больше протек бак, когда я болванкой качал урон и проходил множество раз ферму Онара, избивая всех... Хуже этого ничего не может быть. Но этот бой с первым аллигатором — жесть, один пропуск удара — и я труп, так же и с мракорисом, и с огненным вараном. Щас, конечно, я бы их переехал и не заметил, в мили уже стало легко, но иногда бывают такие удары у них, будто рваные, мгновенная анимка какая-то, хз.
Не помню, на каком уровне я сунулся в Ярик, но вроде около 24-25, ибо раннее было зашел, увидев богомолов, убежал оттуда..

Я думаю у тебя урона будет больше, чем у меня на тот момент.
 
Последнее редактирование:

Mooby

Герой
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
6 Дек 2015
Сообщения
5.313
Реакции
2.288
Баллы
635
Лучшие ответы
252
Омерика открыта. Как будто в сСНК и нСНК урон другой и статы не качаются от урона. Но это другое (с), конечно.
Другой урон? Лишь бы брякнуть?)
На сснк и снк тебе боссы нужны, чтоб ту же банку, добычу охоту выучить. А статы от мобов. На аснк статы от мобов, и вся Вторичка тоже можно сказать. А ты в одну грядку все, ай-яй
 

Sh.k.i.d.

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
22 Дек 2020
Сообщения
2.356
Реакции
1.590
Баллы
232
Лучшие ответы
17
Другой урон? Лишь бы брякнуть?)
На сснк и снк тебе боссы нужны, чтоб ту же банку, добычу охоту выучить. А статы от мобов. На аснк статы от мобов, и вся Вторичка тоже можно сказать. А ты в одну грядку все, ай-яй
Давай без выражений, чтобы не скатываться, мыж джентельмены?)
Вот видишь, ты согласен, что прокачка статов на всех снк одинаковая (ну, с особенностями, понятно). И что с боссами, что без - статы качаются от урона.
Боссы нужны, чтобы получить лп и открыть способности, выучить умения и т.д., без них - никуда, лп от уровней не хватит на все хотелки, даже минимальные (укс).
На аСНК, ввиду того, что лп заменили деньгами, точнее деньжищами, боссы одаривают героя перманентами. Т.е. стимул убийства боссов сохранён, но другим способом ввиду отсутствия лп как таковых.
ДИ убирает плюшки за боссов и вместе с теми нивелирует необходимость их уничтожения. Мотивации нет. Только мобы, только разбойники по ночам, только сюжет. Не вижу ничего в этом правильного, система боссов и была, по моему мнению, задумана как вызов игроку с соответствующей наградой.
Т.о. у нас разные позиции, ты про прокачку и статы, я про мотивацию.
 

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Избранник богов
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
12.427
Реакции
7.699
Баллы
777
Лучшие ответы
358
Ликёрыч, описание займа у Лютеро не бьёт с "итого": в описании написано про возврат в 7500, через 25 дней, а "итого" уже 7800, хотя до 25 там ещё выживать и выживать...
Прям как в жизни - вроде всё внимательно читаешь, считаешь, но всё равно где-то как-то нае....али:D
Ликер, шо ты наделол, работягам работать надо, а ты:

Посмотреть вложение 145947
Наоборот проще стало, теперь один работает, трое смотрят) час через три работают)
--- Добавлено: ---

Я думаю у тебя урона будет больше, чем у меня на тот момент.
Черепаха на видео во время битвы с огневараном - "да мне вообще всё пох...ю, мне тут пройти надо";D
 

noctyurn94

Житель города
Участник форума
Регистрация
19 Май 2012
Сообщения
176
Реакции
93
Баллы
41
Лучшие ответы
0
Я играл на милишнике впервые за много лет (кулаком), до этого на магах катался и на разведчике-дуалах, но там через порошки в основном затыкивал. Так вот, для меня было всё это было жестью, особенно богомолы... Я помню, как я настрадался, пока проходил Ярик, всё еще не мог привыкнуть к анимациям, к звукам ударов и т. д. Сложно было переучиваться с мага на милишника, но у него, конечно, хорошее преимущество в виде блока живности всякой (у кулака), а не отскок, но к анимациям + расстоянию очень трудно было привыкать. У меня больше протек бак, когда я болванкой качал урон и проходил множество раз ферму Онара, избивая всех... Хуже этого ничего не может быть. Но этот бой с первым аллигатором — жесть, один пропуск удара — и я труп, так же и с мракорисом, и с огненным вараном. Щас, конечно, я бы их переехал и не заметил, в мили уже стало легко, но иногда бывают такие удары у них, будто рваные, мгновенная анимка какая-то, хз.
Не помню, на каком уровне я сунулся в Ярик, но вроде около 24-25, ибо раннее было зашел, увидев богомолов, убежал оттуда..

Я думаю у тебя урона будет больше, чем у меня на тот момент.
Поддерживаю, правда я часто на миликах играю
Не согласен только с огненными варанами, на фоне даже обычных вариантов они суперпуси из за анимации огня
В твоей болванке первым делом по ним и проехался, а потом уже умирать начал)
 

Mooby

Герой
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
6 Дек 2015
Сообщения
5.313
Реакции
2.288
Баллы
635
Лучшие ответы
252
@Sh.k.i.d.,
Прикольно. Хотя и как-то странно :) Типа нафиг не нужны. Может хоть +1 какой-нибудь не шибко полезной фигни осколку чтоль)
Я сам писал об этом, но 10 хп - это половинка перманента с каждого босса.
По сути боссов можно пропускать, теряя крохи урона, что упрощает еще больше жизнь. На "занерфленом" снк берут 4 круг перед Др. Имеют всю охоту добычу воровство, даже нафиг ненужное особо подкрадывание сгодится, чтоб мимо кого-нибудь пройти.
Т.е статы те же или около того плюс все навыки. Предлагаешь еще и полторашку насыпать, что на гб уже явный переборщ.

Я тоже не пойму например, почему бонус ковки от силы убрали, а всю ловку оставили, как бижу с поясом, так и за воровство и присяд. Просто все напялил, пару навыков выучил, имеешь 70-80 ловки. Сила и так гораздо хуже разгоняется, еще и эта ситуация с замками.
 
Сверху Снизу