Не верил, что это произойдёт, но всё же это произошло - я закончил это прохождение.... Это что-то невероятное....
Если кто-то решится по простоте душевной втянуться в эту авантюру или какие-то сомнительные личности позовут вас туда, то скажу только одно - не надо, ребят.. Не надо.. Поверьте. Просто живите счастливую жизнь. Не нужно оно вам..
Но если всё же вы решитесь на это вопреки предупреждениям, то пеняйте на себя. Преамбула в этой теме тут не для красного словца. Я бы даже сказал, что наоборот она недостаточно сигнализирует о возможных негативных последствиях для вашей психики...
Итак, что хочу оставить тут для потомков, которые всё же тоже захотят пройти этот путь. Мои ошибки, которые обернулись мне кровавыми слезами и потом:
1. НИКОГДА! Запомните и зарубите себе на носу - НИКОГДА! Не срезайте урон милишнику! Ни в коем случае! Поверьте, вы об этом пожалеете! Режьте дебаффами всё что угодно, но только не урон! В крайнем случае периодический урон максимум! Я по своей тупости решил срезать бонус от выносливости, посчитав, что у копий всё равно вес небольшой, да и фулл бар вынки всё равно редко буду видеть. Даже если в цифровом выражении это всего лишь 100-150 урона, то это капец как роляет на данных настройках! Вот именно их, этих несчастных копеек, мне и не хватало в один момент и я уже отчаялся тогда и морально готовился к дропу, но каким-то чудом всё же смог вытянуть. Не повторяйте этой глупой ошибки!
2. Экономьте свитки Святого света и Ужасного зловония. Используйте их лишь тогда, когда никак иначе урон больше поднять нельзя. Именно нельзя, а не "мне чёт лень там бонусы всякие крабить". Только если вы разогнали урон на возможный максимум и вас просто физически не с чего больше его поднимать, то тогда юзайте свитки.
3. Все вытяжки строго в ХП! Вообще это очевидно, но я опять же по дурости половину из всех возможных перевёл в элики на выносливость зачем-то. Вынку можно качнуть и за ЛП в крайнем случае, а вот ХП - нет. Так что все возможные бонусы бросаем в ХП. Строго!
4. Собирайте и берегите весь инстахилл на самые потные бои, где нет времени спокойно отхилиться. Травки Нетбека, жала шершней и прочее, что хорошо и быстро восстанавливает здоровье - всё это оставляем на бои типа Настоятеля, Ворона и прочих где не будет времени хилиться со временем. Не расстратьте их раньше времени.
5. Ещё один момент касательно хила - в какие-то моменты я действительно жалел, что не взял магию у Галлахада и не выучил руну хила. Мне хватило обычных свитков лечения (найденные и все скупленные), но вот это переживание, что мне не хватит душило весь лейтгейм. Если будете изучать руну, то вино можно сделать на ману, так как по ощущениям на ХП его всё равно вышло не так уж много (надо будет глянуть в статистике).
6. Не отказывайтесь от бижутерии! Да, можно вполне обойтись и без неё и если сесть с калькулятором, то вы особо ничего и не проигрываете без неё. НО! Всё же некое неочевидное преимущество в ней есть. На длительном горизонте его не видно, если просто сесть и считать. Однако, если рассмотреть каждый грейд бижи обособленно, то на каждом этапе она даёт больше профита, чем тратится на каждый ее грейд. К примеру, вы можете изучить стальную бижутерию за 8 ЛП или потратить их, влив в силу. Вот только не стоит заниматься самообманом - ни в какую силу вы их не вольёте, ибо до середины игры мы будем качаться исключительно бонусами. А вот потратив эти 8 ЛП на бижу, мы сможем скрафтить стальной амулет ловкача, который даст на 5 ловкости и на 20 ХП больше, чем амулет Фингерса. Кроме того, сможем сделать особую бижу на регены и владение, ситуативно применяя её. В общем выхлоп по эквиваленту в ЛП больше и есть вариативность. В лейте мы и вовсе сможем сделать несколько комплектов бижутерии и переключаться между ними по ситуации. В общем, я впервые отказался от изучения бижутерии в этом прохождении и совершенно не почувствовал, что я купаюсь в ЛП. Теперь всегда буду изучать.
7. Изучите базовые превращения у друида. Хоть на это и придётся потратить драгоценные ЛП, но это существенно облегчает игру. Попав в новую локу, вы сначала пробежитесь и спокойно соберёте все редкие травы, пермачи, скрижали и прочее и уже потом приступитк её зачистке. Это очень сильно помогает. Кроме того, вы спокойно сможете перемещаться по локациям до развёртывания нормальной телепортационной сети. В общем, я ни разу не пожалел, что изучил кабанчика.
8. Берегите луговые горцы! Я не знаю как, но в какой-то момент я тупо остался без них. Было всё собрано и скуплено, но у меня они закончились в 0. Из-за этого не смог делать банки ускора, защиты от огня и ещё что-то нужное. Снова появились они у меня лишь в 5 главе и я кинулся как обезумевший их скупать.
9. Не пренебрегайте различными бонусами типа уменьшенного урона от мобов и увеличенного нашего урона. По ночам у нежити и животных увеличенный урон по нам. Я частенько относился к этому на похрен. И тоже самое касается и бонуса урона с доспехов (по оркам/нежити) - частенько забывал их перекинуть. Не критично, но всё же.
10. Не обвешивайте себя лишним увесистым экипом. Практически всю игру лучшим выбором будет корона льда вместо прочих шлемов - плюс к статам, минус к расходу выносливости. Шлемы немного выигрывают по физ. деффу, но это незначительно. И не забывайте снимать с себя лук, если используете его. Я частенько забывал его снять и уже только на видосах обращал внимания, что я душусь по вынке и при этом на мне висит ненужный лук.
Для меня это был непростой челлендж. На самом деле я не думал, что смогу. Изначальный рассчет был просто дропнуть как можно дальше. Однако в какой-то момент я почувствовал, что в принципе это возможно. Это воодушевление было до данжей) Там меня приземлил обратно..... Акаши.... Да, тот самый проходной босс, который на любом другом режиме воспринимается не более, чем обычный трешовый моб. Тут же это был первый камень преткновения. И опять же дело в регене, который у него некислый и недостаточный урон. А вторым барьером стал Ворон. Вот на нём я практически утратил надежду и думал, что это мой финал. Однако, моя упёртость взяла верх и на морально-волевых вытащил его. А дальше уже пошло всё как по маслу. С Когтем пронес Старый данж, в котором уже разжился предтоповой бронёй и с этим экипом пали драконы. В общем, точкой невозврата, так сказать, у меня стал именно Ворон. После него проблем уже не было. Именно он стал главным боссом игры для меня.
Итак, я доказал себе, что могу протащить игру на самом харде и самым немощным билдом и теперь я ухожу на реабилитацию и буду играть только пусичными билдами) Всем участникам спасибо за поддержку и участие, в одно лицо я бы наверно морально не заставил бы себя зафиналить.
Видосы с этой содомией опубликую позже в разделе с видео.