Важно С наступающим Новым 2026 годом!!!
  • 1.963
  • 19
Портал RPG Russia поздравляет всех посетителей, старожилов и новых искателей приключений с Новым годом 2026! 🎄✨ Новый год многие воспринимают как кнопку "с нуля": всё забыть и начать заново. А...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 6.738
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.134
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
С Днём России!
  • 8.895
  • 6
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...

В процессе Новый Баланс: как изменить внешность ГГ?

STILEVY

Новичок
Участник форума
Регистрация
19 Дек 2025
Сообщения
12
Реакции
1
Баллы
7
Лучшие ответы
0
#1
Салют, товарищи готоманы!

Подскажите, пожалуйста, как можно поменять лицо Безымянному?
На форуме наткнулся на прекрасный мод, меняющий лица многих персонажей в Хоринисе, очень заинтересовала эта тема и теперь хочу немного разобраться в модостроении.
Хочу сделать лысого персонажа с татуировками (такого мода не нашел), ну или заменить лицо ГГ другим понравившимся лицом, буду отыгрывать Гуру из Братства. Насколько это реально сделать для новичка (опыта в модостроении 0)?

Буду благодарен за любую помощь :)
 

Вложения

tilil2670

Командор
Участник форума
Регистрация
25 Авг 2022
Сообщения
3.598
Реакции
1.019
Баллы
245
Лучшие ответы
34
#2
Программа GoMan, лицо гг называется HUM_HEAD_V18_C0-C.TEX. Сделаешь обычным jpg, потом что надо фотошопь, потом опять в tex, далее в vdf закрути. Погугли чутка, это не сложно. Это касается изменения текстуры. Саму модель, то есть строение лица, форма, тип волос и тп, это отдельная история, это уже не так легко.
 
Автор
Автор
S

STILEVY

Новичок
Участник форума
Регистрация
19 Дек 2025
Сообщения
12
Реакции
1
Баллы
7
Лучшие ответы
0
#3
Программа GoMan, лицо гг называется HUM_HEAD_V18_C0-C.TEX. Сделаешь обычным jpg, потом что надо фотошопь, потом опять в tex, далее в vdf закрути. Погугли чутка, это не сложно. Это касается изменения текстуры. Саму модель, то есть строение лица, форма, тип волос и тп, это отдельная история, это уже не так легко.
А взять текстуру уже имеющегося персонажа и накинуть поверх текстуры ГГ с заменой, получится реализовать такой ход конем?
 

Nukasuda

Житель города
Участник форума
Регистрация
28 Дек 2025
Сообщения
125
Реакции
79
Баллы
44
Лучшие ответы
0
#4
А взять текстуру уже имеющегося персонажа и накинуть поверх текстуры ГГ с заменой, получится реализовать такой ход конем?
Да, по идее просто берешь нужную текстуру, называешь ее как текстуру лица гг и запихиваешь в свою vdf
 

tilil2670

Командор
Участник форума
Регистрация
25 Авг 2022
Сообщения
3.598
Реакции
1.019
Баллы
245
Лучшие ответы
34
#5
А взять текстуру уже имеющегося персонажа и накинуть поверх текстуры ГГ с заменой, получится реализовать такой ход конем?
Это будет изменение скина, скин изменится, но это просто текстура поверх модели, сама модель не меняется. К примеру, у гг хвостик, если ты сверху накинешь текстуру Ксардаса, его лицо будет похоже на него чем-то, чем-то нет, да и хвост никуда не денется. Это скин короче, как в контре, у тебя модель пухи не меняется, только её скин. Думаю так понятнее, сам в контру не играю, но пример более ли менее объясняет что я имею ввиду. Ну а так, бери текстуру любого лица и меняй потом название на текстуру гг, потом в vdf. Смотри результаты, найдёшь для себя компромиссы. Там и без модели можно прикольные штуки сделать.
 
Автор
Автор
S

STILEVY

Новичок
Участник форума
Регистрация
19 Дек 2025
Сообщения
12
Реакции
1
Баллы
7
Лучшие ответы
0
#6
Это будет изменение скина, скин изменится, но это просто текстура поверх модели, сама модель не меняется. К примеру, у гг хвостик, если ты сверху накинешь текстуру Ксардаса, его лицо будет похоже на него чем-то, чем-то нет, да и хвост никуда не денется. Это скин короче, как в контре, у тебя модель пухи не меняется, только её скин. Думаю так понятнее, сам в контру не играю, но пример более ли менее объясняет что я имею ввиду. Ну а так, бери текстуру любого лица и меняй потом название на текстуру гг, потом в vdf. Смотри результаты, найдёшь для себя компромиссы. Там и без модели можно прикольные штуки сделать.
Спасибо за столь развернутый ответ, я про это и спрашивал) Моделями заниматься не планировал, да и потребуется время на изучение этого всего + проги, а я хотел пойти по пути наименьшего сопротивления. Собственно, если в самой игре убрать прическу ГГ в Болотном лагере, то это будет считаться изменением скина в vdf или где-либо еще?
К примеру, я возьму лысый скин с татуировками, который закрепил в начале поста и просто перенесу его на внешность ГГ с заменой, все отобразится корректно или все-таки стоит ожидать каких-то костылей в игре?

UPD: Нашел искомые файлы, достаточно интересно было покопаться) Сейчас возник вопрос: если я хочу изменить скин головы ГГ, мне необходимо сделать это везде во всех файлах или только в Textures? В НБ есть еще файлы по типу AB Textures 1, 2, 3, обычные Textures, и много где фигурирует HUM_HEAD_V18_C0-C.TEX. Не получится ли так, что я сломаю внешку ГГ, если я произведу замену ТОЛЬКО лишь в Textures, НЕ затрагивая AB Textures 1, 2, 3?
Плюс некоторые текструки ГГ носят разные названия и выглядят иначе: где-то ГГ лысый с татуировками, где-то с хвостиком и татуировками. Уверен, это уже относится к Гуру, когда вступаешь к ним (что я и планирую), нужно ли менять ВСЕ текстуры на 1 лицо?
 
Последнее редактирование:

tilil2670

Командор
Участник форума
Регистрация
25 Авг 2022
Сообщения
3.598
Реакции
1.019
Баллы
245
Лучшие ответы
34
#7
Спасибо за столь развернутый ответ, я про это и спрашивал) Моделями заниматься не планировал, да и потребуется время на изучение этого всего + проги, а я хотел пойти по пути наименьшего сопротивления. Собственно, если в самой игре убрать прическу ГГ в Болотном лагере, то это будет считаться изменением скина в vdf или где-либо еще?
К примеру, я возьму лысый скин с татуировками, который закрепил в начале поста и просто перенесу его на внешность ГГ с заменой, все отобразится корректно или все-таки стоит ожидать каких-то костылей в игре?

UPD: Нашел искомые файлы, достаточно интересно было покопаться) Сейчас возник вопрос: если я хочу изменить скин головы ГГ, мне необходимо сделать это везде во всех файлах или только в Textures? В НБ есть еще файлы по типу AB Textures 1, 2, 3, обычные Textures, и много где фигурирует HUM_HEAD_V18_C0-C.TEX. Не получится ли так, что я сломаю внешку ГГ, если я произведу замену ТОЛЬКО лишь в Textures, НЕ затрагивая AB Textures 1, 2, 3?
Плюс некоторые текструки ГГ носят разные названия и выглядят иначе: где-то ГГ лысый с татуировками, где-то с хвостиком и татуировками. Уверен, это уже относится к Гуру, когда вступаешь к ним (что я и планирую), нужно ли менять ВСЕ текстуры на 1 лицо?
Насчёт гуру не скажу, не юзаю стрижку налысо. Вот файл с иерархией, такая должна быть что перед vdf, что внутри него. Это базовый скин, экспериментируй. Если вот так менять как тут, просто скин на другой, то файлы игры никак меняться не будут, соответственно ничего не сломается, просто удалишь когда надо vdf и всё.
 

Вложения

Сверху Снизу