Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.784
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.324
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.450
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Разное Мелкие текстурные vdf

Sh.k.i.d.

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
22 Дек 2020
Сообщения
2.356
Реакции
1.589
Баллы
232
Лучшие ответы
17
#11

Rye bun

Житель города
Участник форума
Регистрация
21 Окт 2018
Сообщения
171
Реакции
71
Баллы
43
Лучшие ответы
2
#12
так как здесь много любителей пака от _ass, который к сожалению не поддерживает модели новых табличек из последних скриптов, закину сюда временный затык этой проблемы.
 

Вложения

Автор
Автор
Хедин

Хедин

Живая легенда
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
7.694
Реакции
10.696
Баллы
916
Лучшие ответы
133
#13
Вообще конечно правильнее было Ликеру наверное поправить и использовать отдельные текстуры, если я правильно понял проблему.
 

maxim64

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
27 Июл 2017
Сообщения
1.434
Реакции
1.326
Баллы
277
Лучшие ответы
4
#14
Вообще конечно правильнее было Ликеру наверное поправить и использовать отдельные текстуры, если я правильно понял проблему.
А я всё думал, кто же подметит эту очевидную вещь. Спасибо, Хедину. Вообще я не могу понять, как можно серьёзно сравнивать надёрганные текстуры и модели из любительского пака _аss и реально проработанный, полупрофессиональный текстурпак повышенной прорисовки с козырными и разнообразными моделямии UWAR, особенно если ещё поставить текстурпакпак на головы НПС того же автора. Или, даже старый, добрый GTR.
 

Rye bun

Житель города
Участник форума
Регистрация
21 Окт 2018
Сообщения
171
Реакции
71
Баллы
43
Лучшие ответы
2
#15
@maxim64, не всем заходят цветастые паки типа UWAR и GTR, с ядовито зелёной травой и гламурными текстурами надоевшего хавьера. Некоторым людям нравятся более мрачные варианты, как например в оригинальном Возвращении 2.0, текстур пак от _аss как раз из этой серии.
 

Rokned

Живая легенда
Пользователь VIP
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
22 Апр 2015
Сообщения
7.557
Реакции
2.703
Баллы
652
Лучшие ответы
121
#16
реально проработанный, полупрофессиональный текстурпак повышенной прорисовки с козырными и разнообразными моделямии UWAR, особенно если ещё поставить текстурпакпак на головы НПС того же автора
Лучше оригинал НБ оставить, либо GTR урезанный.
Как по мне, UWAR много лишнего, и в нем надёрганно не меньше.
Патч на лица? Не помню как там, но народ говорил, что тож на любителя, и фейс у Ватрушки там смешной)
 

maxim64

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
27 Июл 2017
Сообщения
1.434
Реакции
1.326
Баллы
277
Лучшие ответы
4
#17
@Rye bun, @Den Kor, я больше про качество текстур имел ввиду. На современном мониторе это важно. Я уже не могу в мыльные текстуры. В UWAR все, даже заимствованные текстуры доработаны, подогнаны, более чёткие. Оцените черепицу в городе на крышах, каменные дорожки, детализированные прикиды и доспехи. Где-то нейросеть, где-то фотошоп, но результат виден хорошо. Ну а визуальное оформление, это уже дело вкуса, тут кому как.
Если честно, то для себя лично я всё дорабатываю по своему вкусу, где-то скалы потемнее, где-то меши деревьев убираю, чтобы оригинальные подтянулись, рыцарей без шлемов оставляю, где возможно и. т. д. Пробовал пак Панкера высокого разрешения, но он очень тяжёлый, быстро сжирает всю память, выделенную для 32-битной игры. Поэтому для 2к большого монитора допиленный под себя UWAR, на сегодня самое то. ИМХО конечно.
Ещё зацените здесь, лица высокого разрешения и не только. С подачи Ликёра. [Release] Returning New Balance UHD Textures
 
Последнее редактирование:
Автор
Автор
Хедин

Хедин

Живая легенда
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
7.694
Реакции
10.696
Баллы
916
Лучшие ответы
133
#18
@maxim64, вообще сообщение было ни про текстурные паки, а про сломанные текстуры в НБ, я думал они сломаны во всех паках, где они оверайдятся. Я просто еще не играл в новую версию с вырезанным контентом и новыми табличками. Так-то пак от _ass мне больше нравится в НБ, чем UAWR. Он более легкий и визуально мне многие текстуры больше нравятся. Поэтому я в дополнение эту тему и создал, туже кузницу, которые стырили в UAWR из GTR, я тоже стырил отдельно )))
 

maxim64

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
27 Июл 2017
Сообщения
1.434
Реакции
1.326
Баллы
277
Лучшие ответы
4
#19
Он более легкий и визуально мне многие текстуры больше нравятся
У вас вроде монитор 4к, вы масштабирование в настройках используете, чтобы сделать текстуры чётче? Поделитесь опытом. В настройках дх11, то можно резкости добавить, но это только перешарпит картинку, а "мыло" ещё больше видно. Вот как то жил я раньше на старом мониторе и проблем не было.
 
Автор
Автор
Хедин

Хедин

Живая легенда
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
7.694
Реакции
10.696
Баллы
916
Лучшие ответы
133
#20
@maxim64, он у меня сдох, все не могу отдать в ремонт.
 
Сверху Снизу