Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 80.085
  • 783
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 12.995
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 14.912
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Иконка ресурса

Готика 2: НВ Magic Texture Pack 1.1

Нет прав доступа на загрузку
Данный текстур-пак изменяет текстуры рун и свитков, а также элементов интерфейса меню

gggg12345678!

Труженик
Модостроитель
Участник форума
Регистрация
12 Апр 2016
Сообщения
306
Реакции
395
Баллы
150
Лучшие ответы
0
#1
gggg12345678! опубликовал новый ресурс:

Magic Texture Pack - Данный текстур-пак изменяет иконки большинства магических рун и свитков заклинаний

Посмотреть вложение 148859
Представляю вашему вниманию небольшой "фановый" текстур-пак
Платформа: Готика 2 Ночь Ворона
Тип модификации: текстурный
Дата релиза: 16.01.2025
Авторы: gggg12345678!
Описание: данный текстур-пак изменяет иконки большинства магических рун и свитков заклинаний...
Узнайте больше об этом ресурсе...
 

Санчес

Командор
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
9 Май 2021
Сообщения
3.625
Реакции
1.623
Баллы
292
Лучшие ответы
33
#2
Выглядит неплохо. С Новым балансом совместимо?
 
Автор
Автор
gggg12345678!

gggg12345678!

Труженик
Модостроитель
Участник форума
Регистрация
12 Апр 2016
Сообщения
306
Реакции
395
Баллы
150
Лучшие ответы
0
#3
Выглядит неплохо. С Новым балансом совместимо?
Можете попробовать. Честно говоря, не знаю, как там в НБ с моделями рун дела обстоят. Если большая часть оригинальная, то должно подойти. В общем, пробуйте - всегда можно удалить этот файлик =)
 

Санчес

Командор
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
9 Май 2021
Сообщения
3.625
Реакции
1.623
Баллы
292
Лучшие ответы
33
#4
@gggg12345678!,ну да, удалить никогда не поздно будет))
 

KyMuP

Наемник
Участник форума
Регистрация
3 Май 2019
Сообщения
880
Реакции
491
Баллы
166
Лучшие ответы
26
#5
@gggg12345678!,
вот бы их еще по цветам отсортировать...
хилки и бафы-зеленые
магия огня-красные
магия льда-белые
обычная магия-синие
как в 1 Готике. ээээх...ностальжи.
 
Автор
Автор
gggg12345678!

gggg12345678!

Труженик
Модостроитель
Участник форума
Регистрация
12 Апр 2016
Сообщения
306
Реакции
395
Баллы
150
Лучшие ответы
0
#6
@gggg12345678!,
вот бы их еще по цветам отсортировать...
хилки и бафы-зеленые
магия огня-красные
магия льда-белые
обычная магия-синие
как в 1 Готике. ээээх...ностальжи.
Речь про свитки? Или руны тоже? В общем-то, я явно еще буду работать над этим паком... Где-то качество подтяну, где-то еще чего
 

maxim64

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
27 Июл 2017
Сообщения
1.801
Реакции
1.667
Баллы
317
Лучшие ответы
4
#7
@gggg12345678!, цитата "Поместить файл из скачанного архива "MagicText.vdf" в директорию по пути "Gothic II/Data" .
Закинуть именно в Data? В папку Plugins нежелательно? Я все текстурные архивы тоже в Data помещаю всегда, но может можно.
И ещё дату ему повыше по времени желательно ставить. Примерно с 23:00, иначе другие текстурные пакеты могут его перекрывать.
 
Последнее редактирование:

ang1

Командор
Участник форума
Регистрация
28 Апр 2015
Сообщения
3.436
Реакции
913
Баллы
387
Лучшие ответы
6
#8
@gggg12345678!, цитата "Поместить файл из скачанного архива "MagicText.vdf" в директорию по пути "Gothic II/Data" .
Закинуть именно в Data? В папку Plugins нежелательно? Я все текстурные архивы тоже в Data помещаю всегда, но может можно.
И ещё дату ему повыше по времени желательно ставить. Примерно с 23:00, иначе другие текстурные пакеты могут его перекрывать.
Без разницы, главное в папке Data, дата(время) преобладает
 

maxim64

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
27 Июл 2017
Сообщения
1.801
Реакции
1.667
Баллы
317
Лучшие ответы
4
#9
Без разницы, главное в папке Data, дата(время) преобладает
То есть разделение на папки внутри Data на Plugins условное, только для порядка. А загружает по временной дате от более низкой к более высокой. Но вот моды в папке modvdf даже со своими файлами ини(в систем) идут, которые регулируют их загрузку. Просто хочу понять что за чем должно правильно загружаться. Но это вообще, а не к теме данного мода. Если вы в курсе, то напишите.
Вот, как я понимаю. Первыми должны грузиться файлы и библиотеки оригинальной игры, потом файлы выбранного мода, через готик-стартер, потом распаковываются архивы текстурпака. А ещё библиотеки и скрипты остальных плагинов из авторан грузятся. Вот как это должно быть и как это регулировать по приоритету? Или везде и всё от даты и времени?
 
Последнее редактирование:
Автор
Автор
gggg12345678!

gggg12345678!

Труженик
Модостроитель
Участник форума
Регистрация
12 Апр 2016
Сообщения
306
Реакции
395
Баллы
150
Лучшие ответы
0
#10
@maxim64, сам текстур-пак был запакован на 2035 год. В следующий раз запакую на более позднюю дату.

Насчет структуры, по идее, все vdf файлы должны прогружаться в зависимости от выбранной даты, а mod файлы влезают в очередь при наличии записи в инишнике. А как прогружаются плагины и с каким приоритетом из авторана я вообще не знаю. Но лучше данный вопрос задать в другой соответствующей теме и я, думаю, внятный и правильный ответ дойдет таки до вас :upside_down:
 
Сверху Снизу