Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 7.312
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.460
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 5.881
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Автор
Автор
rioris1995

rioris1995

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
31 Дек 2017
Сообщения
2.385
Реакции
846
Баллы
286
Лучшие ответы
12
#21
И получим усложнение старта игры и облегчение эндгейма получается?
А почему бы тогда, чтобы не получить "усложнение старта" не давать к стартовому доспеху 200 хп и 200 защиты? Я просто хочу видеть ЛОГИКУ и ПРОГРЕССИЮ во всей линейке по всем параметрам. А не унылые 10 везде и всюду.
 
Автор
Автор
rioris1995

rioris1995

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
31 Дек 2017
Сообщения
2.385
Реакции
846
Баллы
286
Лучшие ответы
12
#22
Можно хоть с 10 начать, это не принципиально, но принципиально, чтобы были ОТЛИЧИЯ.
 
Автор
Автор
rioris1995

rioris1995

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
31 Дек 2017
Сообщения
2.385
Реакции
846
Баллы
286
Лучшие ответы
12
#23
Вот где тут логика и прогрессия?
Кроме того, я же не только это предлагаю, но и фишки для магов, для топовых гильдейских доспехов, для освящённых/оскверненных доспехов, связанные с этим параметром. Почему нет?
Рвань должна быть рванью, доспех получше должен быть доспехом получше и в чём я не прав?
 

felixcatto

Наемник
Участник форума
Регистрация
5 Мар 2016
Сообщения
568
Реакции
184
Баллы
91
Лучшие ответы
2
#24
Прогрессия в том что у тебя хп растет. Чем больше хп, тем эффективнее эти 10% становятся. И это фишка ловкачей. Силовым доспехам / робам такой фишки не надо. Пусть у них будет что-нибудь свое.
 
Автор
Автор
rioris1995

rioris1995

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
31 Дек 2017
Сообщения
2.385
Реакции
846
Баллы
286
Лучшие ответы
12
#25
С felixcatto всё понятно, другие мнения есть?
 

Rokned

Живая легенда
Пользователь VIP
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
22 Апр 2015
Сообщения
7.486
Реакции
2.671
Баллы
652
Лучшие ответы
121
#26
Это просто фишка разведчика и вампира, что есть уклонение как навык. Речь же о всех остальных.
Я бегом прочитал твой стартовый пост, поэтому мож не так понял)
Но я хотел сказать, что бонус хп не надо убирать - там где он есть, ради предложенного тобой варианта. Если просто дополнить, то хуже не будет, по-любому.
 
Автор
Автор
rioris1995

rioris1995

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
31 Дек 2017
Сообщения
2.385
Реакции
846
Баллы
286
Лучшие ответы
12
#27
Я бегом прочитал твой стартовый пост, поэтому мож не так понял)
Но я хотел сказать, что бонус хп не надо убирать - там где он есть, ради предложенного тобой варианта. Если просто дополнить, то хуже не будет, по-любому.
Да можно и так, конечно. Я просто за более логичный подход. Чтоб от меньшего к большему добавлялось к каждому доспеху. Плюс для магов освящение и осквернение роб не выгодно сейчас, а так было бы неплохо. Жертвуешь статом, да, но получаешь к робе 15% уклонения и эта роба становится актуальнее уже вплоть до получения робы из данжа. Ну, и т. д.
 

KyMuP

Наемник
Участник форума
Регистрация
3 Май 2019
Сообщения
777
Реакции
441
Баллы
146
Лучшие ответы
26
#28
Автор
Автор
rioris1995

rioris1995

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
31 Дек 2017
Сообщения
2.385
Реакции
846
Баллы
286
Лучшие ответы
12
#29
чем больше ХП у Гг, тем чаще прокает 10% шанса уклонения от атаки ?
или как это понимать ?
Да никак не понимать. Почему-то прогрессия в остальных параметрах нужна, а в уклонении нет. Ну-ну... Хп ты и так повышаешь со временем. При чём тут параметры брони к коим и уклонение относится и просто продвижение по игре с получение хп? Да понятно, опять, лишь бы зас*ать идею и того, кто её предлагает, да и всё. Не ищи логику там, где её нет.
 

felixcatto

Наемник
Участник форума
Регистрация
5 Мар 2016
Сообщения
568
Реакции
184
Баллы
91
Лучшие ответы
2
#30
Ух ладно, попытаюсь еще раз, без заумных ехп :)
Возьмем обычный доспех на 50 дефа. Вначале он очень даже неплохо защищает, даже от волков, но в конце против драконов с 1.5к урона что он на тебе надет, что нет - разницы нет. Тут нужна прогрессия по броне.

Но возьмем доспех с 10% уклонения. Он одинаково хорош что вначале - защитит тебя от одного из десяти укусов волков. Что в конце от одного из десяти плевков дракона. Тут не нужна прогрессия.

А если ты даш начальному доспеху 1% уклонения, то смысла в этом никакого нет, тебя в этих доспехах даже не ударят 100 раз, т.е. возможно уклонение вообще ни разу не сработает.
 
Сверху Снизу