Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 80.537
  • 784
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 13.011
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 14.924
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

Решено как декомпилировать MDM в ASC?

Aerques

Новичок
Регистрация
7 Янв 2024
Сообщения
4
Реакции
0
Баллы
0
Лучшие ответы
0
#11
@Haart, Доброго дня. Боюсь, кроме вас, мне не к кому обратиться с таким вопросом. Я некоторое время воюю с gothic sourcer'ом, чтобы декомпилировать файлы .msb и получить .asc, с которыми можно будет работать в блендере. Sourcer ни в какую не хочет декомпилировать файл, вместо этого создает пустую папку с таким же названием. Система windows 10 (если это важно), версии пробовал 3.12, 3.15, 3.14.
 

delad

Житель города
Участник форума
Регистрация
3 Дек 2023
Сообщения
116
Реакции
74
Баллы
26
Лучшие ответы
0
#12
@Haart, Доброго дня. Боюсь, кроме вас, мне не к кому обратиться с таким вопросом. Я некоторое время воюю с gothic sourcer'ом, чтобы декомпилировать файлы .msb и получить .asc, с которыми можно будет работать в блендере. Sourcer ни в какую не хочет декомпилировать файл, вместо этого создает пустую папку с таким же названием. Система windows 10 (если это важно), версии пробовал 3.12, 3.15, 3.14.
Поскольку я тоже мучился с этим вопросом совсем недавно и мне очень помогли, вот ролик который должен всё разъяснить: Создание текстур пака для Готики. Часть 2: редактирование 3D моделей в Блендере
Я использую blender 4.0, выше уже не стоит, потому что плагины не работают для готики
 

Haart

Живая легенда
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
3 Дек 2012
Сообщения
6.880
Реакции
4.215
Баллы
781
Лучшие ответы
413
#13
@Aerques, Опишите подробнее, что там не декомпилируется?
Так-то gothic sourcer не всё может декомпилировать. Ванильные модели-анимации? ок, 99% пройдет нормально. Не ванильные? Уже не факт что будет декомпиляция.
 

Aerques

Новичок
Регистрация
7 Янв 2024
Сообщения
4
Реакции
0
Баллы
0
Лучшие ответы
0
#14
Поскольку я тоже мучился с этим вопросом совсем недавно и мне очень помогли, вот ролик который должен всё разъяснить: Создание текстур пака для Готики. Часть 2: редактирование 3D моделей в Блендере
Я использую blender 4.0, выше уже не стоит, потому что плагины не работают для готики
Спасибо за информацию, но это не то. Вопрос был о динамических моделях.
 

Aerques

Новичок
Регистрация
7 Янв 2024
Сообщения
4
Реакции
0
Баллы
0
Лучшие ответы
0
#15
@Aerques, Опишите подробнее, что там не декомпилируется?
Так-то gothic sourcer не всё может декомпилировать. Ванильные модели-анимации? ок, 99% пройдет нормально. Не ванильные? Уже не факт что будет декомпиляция.
Я имею некоторый опыт в скелетной анимации, и я решил докопаться до ванильных, пока не затрагивая оверлеи, чтобы что-то с ними сделать и вставить в игру. Речь именно о боевых анимациях, если это важно.
Извлек файл Humans.msb из Anims.vdf с помощью VDFSTool.
В Gothic sourser выбрал сервис-декомпилятор моделей-динамические (mds или msb). Там еще нужно выбрать, Gothic 1 или 2.
В Sourcer окно декомпилятора при нажатии OK просто закрывается, 0 сообщений, 0 ошибок, а в указанном пути создаются папки Anims, и в ней asc_humans, в которой ничего нет.
И да, все требования по отсутствию кириллицы, запуску от имени администратора - выполнены. Судя по отсутствию постов с таким же содержанием тут и на других форумах (искал на русском и английском), никто не сталкивался с проблемой в том же виде.
 

Dreamtrust

Наемник
Участник форума
Регистрация
15 Мар 2023
Сообщения
701
Реакции
328
Баллы
135
Лучшие ответы
2
#16
Я имею некоторый опыт в скелетной анимации, и я решил докопаться до ванильных, пока не затрагивая оверлеи, чтобы что-то с ними сделать и вставить в игру. Речь именно о боевых анимациях, если это важно.
Извлек файл Humans.msb из Anims.vdf с помощью VDFSTool.
В Gothic sourser выбрал сервис-декомпилятор моделей-динамические (mds или msb). Там еще нужно выбрать, Gothic 1 или 2.
В Sourcer окно декомпилятора при нажатии OK просто закрывается, 0 сообщений, 0 ошибок, а в указанном пути создаются папки Anims, и в ней asc_humans, в которой ничего нет.
И да, все требования по отсутствию кириллицы, запуску от имени администратора - выполнены. Судя по отсутствию постов с таким же содержанием тут и на других форумах (искал на русском и английском), никто не сталкивался с проблемой в том же виде.
Попоробуй ложить сюда:
GothicSourcer3.14\Gothic Projects\Anims\_COMPILED
Если не будет работать, распакуй туда все анимации из томов оригинала
 
Сверху Снизу