Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.702
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.222
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.422
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Решено как декомпилировать MDM в ASC?

Регистрация
7 Янв 2024
Сообщения
3
Реакции
0
Баллы
0
Лучшие ответы
0
#11
@Haart, Доброго дня. Боюсь, кроме вас, мне не к кому обратиться с таким вопросом. Я некоторое время воюю с gothic sourcer'ом, чтобы декомпилировать файлы .msb и получить .asc, с которыми можно будет работать в блендере. Sourcer ни в какую не хочет декомпилировать файл, вместо этого создает пустую папку с таким же названием. Система windows 10 (если это важно), версии пробовал 3.12, 3.15, 3.14.
 

delad

Житель города
Участник форума
Регистрация
3 Дек 2023
Сообщения
104
Реакции
52
Баллы
26
Лучшие ответы
0
#12
@Haart, Доброго дня. Боюсь, кроме вас, мне не к кому обратиться с таким вопросом. Я некоторое время воюю с gothic sourcer'ом, чтобы декомпилировать файлы .msb и получить .asc, с которыми можно будет работать в блендере. Sourcer ни в какую не хочет декомпилировать файл, вместо этого создает пустую папку с таким же названием. Система windows 10 (если это важно), версии пробовал 3.12, 3.15, 3.14.
Поскольку я тоже мучился с этим вопросом совсем недавно и мне очень помогли, вот ролик который должен всё разъяснить: Создание текстур пака для Готики. Часть 2: редактирование 3D моделей в Блендере
Я использую blender 4.0, выше уже не стоит, потому что плагины не работают для готики
 

Haart

Живая легенда
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
3 Дек 2012
Сообщения
6.715
Реакции
4.029
Баллы
781
Лучшие ответы
413
#13
@Aerques, Опишите подробнее, что там не декомпилируется?
Так-то gothic sourcer не всё может декомпилировать. Ванильные модели-анимации? ок, 99% пройдет нормально. Не ванильные? Уже не факт что будет декомпиляция.
 
Регистрация
7 Янв 2024
Сообщения
3
Реакции
0
Баллы
0
Лучшие ответы
0
#14
Поскольку я тоже мучился с этим вопросом совсем недавно и мне очень помогли, вот ролик который должен всё разъяснить: Создание текстур пака для Готики. Часть 2: редактирование 3D моделей в Блендере
Я использую blender 4.0, выше уже не стоит, потому что плагины не работают для готики
Спасибо за информацию, но это не то. Вопрос был о динамических моделях.
 
Сверху Снизу