Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 10.829
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 13.580
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 7.264
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

В процессе Изменить требования для изучения акробатики

Exoda

Постоялец
Участник форума
Регистрация
10 Окт 2025
Сообщения
78
Реакции
56
Баллы
18
Лучшие ответы
0
#1
Акробатика изучается почти всеми классами, но ловкачи получают ее в самом начале игры, а остальные лишь к середине (а то и к концу, потому что чисто зельями и скрижалями много ловкости не наберешь, а вкладывать лишние ЛП или урон СНК не хочется). Из-за этого приходится мошнить с сетами брони, поясами, кольцами и амулетами, чтобы набрать нужное количество ловкости для изучения акробатики. Предлагаю снизить требование ловкости и добавить соразмерное требование выносливости. В конце концов для прыжков и перекатов в броне с оружием это логически еще более важный параметр. Выносливость так или иначе нужна всем классам, в отличие от ловкости. Ее охотнее будут прокачивать. Требование ловкости не убрать полностью, а сильно снизить, компенсируя это требованием выносливости. Таким образом пропадет нужда душиться набором ловкости и будет больше смысла в прокачивании выносливости на раннем этапе игры
 

Talasin

Постоялец
Участник форума
Регистрация
22 Янв 2026
Сообщения
69
Реакции
126
Баллы
28
Лучшие ответы
0
#2
Акробатика изучается почти всеми классами, но ловкачи получают ее в самом начале игры, а остальные лишь к середине (а то и к концу, потому что чисто зельями и скрижалями много ловкости не наберешь, а вкладывать лишние ЛП или урон СНК не хочется).
Ты шутишь, кто только к концу игры 70 ловки набирает? Даже 100 легко набирается, как ты и говоришь, с кольцами/амулетом/поясом.
Из-за этого приходится мошнить с сетами брони, поясами, кольцами и амулетами, чтобы набрать нужное количество ловкости для изучения акробатики. Предлагаю снизить требование ловкости и добавить соразмерное требование выносливости.
Из-за того, что тебе лень 30 сек потратить бижу поменять один раз, разраб должен метнуться и требования на изучение акробатики поменять, я правильно понимаю?
Таким образом пропадет нужда душиться набором ловкости и будет больше смысла в прокачивании выносливости на раннем этапе игры
Ковырять КАЖДОГО противника в начале без бонусного урона от вынки или после двух взмахов двурука отбегать регенить вынку? Збс, топ геймплей. Подождать второй главы и потратить единоразово 30 секунд поменять бижу на изучение акробатики? Душка пздц, как играть теперь?
 

Gabe

Труженик
Участник форума
Регистрация
16 Сен 2016
Сообщения
262
Реакции
142
Баллы
52
Лучшие ответы
9
#3
Акробатика изучается почти всеми классами, но ловкачи получают ее в самом начале игры, а остальные лишь к середине (а то и к концу, потому что чисто зельями и скрижалями много ловкости не наберешь, а вкладывать лишние ЛП или урон СНК не хочется). Из-за этого приходится мошнить с сетами брони, поясами, кольцами и амулетами, чтобы набрать нужное количество ловкости для изучения акробатики. Предлагаю снизить требование ловкости и добавить соразмерное требование выносливости. В конце концов для прыжков и перекатов в броне с оружием это логически еще более важный параметр. Выносливость так или иначе нужна всем классам, в отличие от ловкости. Ее охотнее будут прокачивать. Требование ловкости не убрать полностью, а сильно снизить, компенсируя это требованием выносливости. Таким образом пропадет нужда душиться набором ловкости и будет больше смысла в прокачивании выносливости на раннем этапе игры
Сет Гонца + пояс это уже 45 ловки, после ярика и локи друида можно спокойно выучить акробатику не вкидывая лп в ловку.
 

uropb83

Труженик
Участник форума
Регистрация
14 Апр 2021
Сообщения
270
Реакции
66
Баллы
38
Лучшие ответы
3
#4
Хорош уж в свои васянские снк играть,поиграйте чисто за LP.Забыли уже что это такое,статы из воздуха собираете...
 
Сверху Снизу