Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 10.826
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 13.578
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 7.263
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

В процессе Изменить требования для изучения акробатики

Exoda

Постоялец
Участник форума
Регистрация
10 Окт 2025
Сообщения
78
Реакции
56
Баллы
18
Лучшие ответы
0
#1
Акробатика изучается почти всеми классами, но ловкачи получают ее в самом начале игры, а остальные лишь к середине (а то и к концу, потому что чисто зельями и скрижалями много ловкости не наберешь, а вкладывать лишние ЛП или урон СНК не хочется). Из-за этого приходится мошнить с сетами брони, поясами, кольцами и амулетами, чтобы набрать нужное количество ловкости для изучения акробатики. Предлагаю снизить требование ловкости и добавить соразмерное требование выносливости. В конце концов для прыжков и перекатов в броне с оружием это логически еще более важный параметр. Выносливость так или иначе нужна всем классам, в отличие от ловкости. Ее охотнее будут прокачивать. Требование ловкости не убрать полностью, а сильно снизить, компенсируя это требованием выносливости. Таким образом пропадет нужда душиться набором ловкости и будет больше смысла в прокачивании выносливости на раннем этапе игры
 
Сверху Снизу