Прошла игру на версии 1.01, никаких багов в квестах не было. Разве что воры сидели в кустах до конца игры, после "квеста Налёт", и Стоун никак не выходил из камеры, хоть она и была открыта, помогло телепортироваться к магам огня и у ворот он меня догнал.
Игра мне понравилась на 1/3, а на 2/3 нет, объясню:
Мне интересно было исследовать мир, смотреть что именно изменили/добавили, а что оставили неизменным, но это продолжалось только на протяжении первой главы, а потом пошёл негатив.
Не буду повторять то, что уже сказано многими игроками, не понравилось:
- озвучка некоторых персов, кстати, очень многих. Повара озвучивал тот же актёр, что и в одной из озвучек мода-фикс оригинальной версии, он признан иноагентом в России, думаю именно из за этого его и взяли.
О, Иннос, как же изувечили Мильтена! Ну что за вздор! Не понимаю и не принимаю!
А вот Диего, мне понравился. Мимика персов вообще отстой, от игры нового поколения я такого не ожидала.
Торговля-это нечто, я вот изначально, с самого первого прохождения Готики, никого не избиваю, ради оружия, не ворую у рудокопов, только у призраков)) Мне нравится, что игрок развивается постепенно, ну и кайф, когда в мире найдёшь что то крутое. И поэтому, чтобы раздобыть руды, я кую,
а потом продаю и на это покупаю себе то, что необходимо. Здесь же в самом начале я подхожу к торговцу и хочу купить 20 стрел за 40 руды, которые у меня есть, но при покупке я увижу, что он с меня требует 70 руды! Что за фиг? С какого? Если заявлено, что одна стрела стоит 2 руды, вы чо, офонарели? Или я всю ночь ковала мечи, которые стоят по 100 руды, а в итоге я их продаю задаром? Нет ну первые один-два за деньги, а остальные задаром, такую дебильную систему торговли вижу впервые.
Теперь сама система ковки, для кого это окно, которое появляется во время ковки? Меня прям бесит-бесит))) Правильно, для умолишённых, потому что любой нормальный игрок уже усвоил порядок, к тому же если этот процесс прервать, то заготовки остаются в инвентаре и их только выбросить или продать, дальше использовать невозможно.
Ну то , что количество негров мне не понравилось, я уже писала в другой теме, Даже в 3 Готике был всего один - это Торрес, а Горн, никогда не был негром, смуглый - да, но вот такой как здесь -толстогубый, толстоносый, кудрявый, полностью афроамериканец, верните мне моего Горна!!!! Может у меня к нему чувства)))
Мне не понравился финал и его интерпретация разрабами, ну что за бред? О Иннос, большего бреда, пафоса и дури я не видела. Кор Галом и Спящий соревновались с собой в пафосе, в слащавости и патоке - невыносимо было это слышать, просто скипала. В классике мне Кор Галом такого жару задал с этим своим пироксинезом я с места двинуться не могла, пришлось переигрывать и искать нужную тактику.
Храм мне не понравился, ливни крови, какие то немыслимые цвета и сам финал: Почему я, полностью развитый воин,/ маг/стрелок/ должен куда то отскакивать, что бы поразить задохлика Мильтена? Да и в том месте, где я должна была сражаться с мёртвыми орками - ничего не произошло, я долго бегала по всей локации, пыталась прыгать, потом поняла, что голос этого ... идёт из центра площадки, потом я вставала на разные места, пока на включился скрипт, ну что за бред?
Мне вообще не понравилось то, как разрабы переиначили финал, Сатурас дал мне разрешение? Да вы что? Это надо быть полным нубом в лоре и в самом мире, чтоб такое выдумать! Мильтен сбежал с поля боя? Да вы что ? А ничего, что он с нами до конца шёл во второй части и не проявлял такой слабости? Не играли? Да вы что?
Вот это:-" Да вы что?", у меня не раз появлялось на протяжении всей игры, не поняли разрабы Готику, хоть и заявляли, что играли в неё неоднократно.
В боёвке я не увидела особой разницы, переигрывала совсем недавно классику, тут дралась так же, не пользовалась парированием, перекатами, целенаведением, не почувствовала разницы вообще.
Не понравились многие квесты:
1 - Почему не дали возможности отомстить Рисовому Лорду, после того как мы узнали всю историю? В итоге кинутый им парень так и пьёт в кабаке, а продавца в баре убили, хотя он и защищал своё имущество. Нужно было дать игроку выбор.
2- Квест с Сирой! Хоть общий наш "друг" и считает это повесткой, типо грязные бабы захотели свободы, но вариантов в этом квесте нам не дали, жаль.
И теперь самое главное: Волосатые орки!!!!!!!!!!
Я пришла к Ур Шаку в 6 часов утра, он стоял один в центе площадки, а по краям спали бритвозубы)) Но это был ещё не весь смех, когда я с ним начала разговаривать, то просто обезумела - длинные волосы, перья в волосах, алё Чингачгук?
Ладно, потом я пришла в город орков, африканские косички, длинные волосы, ирокезы, хвостики. И орки, ковыляющие как орангутанги на полусогнутых ногах, наскальные рисунки, присущие неразвитым племенам в пещерах, ладно. А во второй части они опять стали прямоходящие и лысые? А где тогда те орки, которые изображены в статуях в склепе в том же Городе Орков? Или в Храме в Болотном лагере? Лысые, сильные, прямоходящие, не считая шаманов, которые в масках, куда они все делись?
Вот эта отсебятина, недалёкость, типа и так сойдёт - раньше такого не было, соблюдали лор, если была серия игр. Соблюдали приличия(если для кого то это слово ещё что то значит)
В общем, пройти один раз, чтоб исследовать мир, пойдёт, а для души - у меня есть классика и НВ и Г3, которую я время от времени прохожу.
Женщина орк, да ещё веховный шаман , вот это фантасмогория всего, что там накрутили разрабы.