Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 38.776
  • 361
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 11.607
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 14.048
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение

KoLeSS

Житель города
Участник форума
Регистрация
9 Май 2025
Сообщения
100
Реакции
62
Баллы
26
Лучшие ответы
0
Ну магия и кал пацаны. Не советую. А если и соберетесь магом быть то лучше сразу в новый лагерь или к болотником. ПОТОМУ ЧТО ИНАЧЕ ВЫ ДОЛЖНЫ ПРОЙТИ КВЕСТ НА ТО ЧТОБЫ СТАТЬ МАГОМ ОГНЯ ЗАТЕМ КВЕСТ НА ТО ЧТОБЫ СТАТЬ НАЁМНИКОМ И ЗАТЕМ ИСПЫТАНИЕ НА МАГА ВОДЫ. Прошел в итоге только 4 кругом и даже 5 и 6 не учил. Ксардас не учил меня ни 5 кругу ни 6. Корристо дал только 4 круг. Я никому не советую магом играть на высокой сложности. Может кому то и понравится, но урона тупа 0 по сравнению с лучником или воином. Легче на кулаках пройти игру или на арбалете.
Вообщем все очень реалистично потому что маги огня это пососы как показал нам сюжет.
Посмотрел на руны 5 и 6 круга и урон ужасен. А там где урон хорош либо маны слишком много требует либо каст слишком длинный. А ещё если вы маг огня то вам дают самую бесполезную броню на свете.
 

ang1

Командор
Участник форума
Регистрация
28 Апр 2015
Сообщения
3.348
Реакции
876
Баллы
387
Лучшие ответы
6

Evgenius

Кумар форума
Участник форума
Регистрация
31 Окт 2017
Сообщения
3.471
Реакции
2.653
Баллы
443
Лучшие ответы
218

ZiC

ZiC

Труженик
Участник форума
Регистрация
27 Авг 2014
Сообщения
459
Реакции
120
Баллы
84
Лучшие ответы
0
Есть инфа что магию апнут в предстоящем падче. Так же апгут и вражин.
 

Chode McBlob

Труженик
Участник форума
Регистрация
18 Сен 2024
Сообщения
449
Реакции
140
Баллы
56
Лучшие ответы
9

Хедин

Хранитель мира
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
8.139
Реакции
11.506
Баллы
966
Лучшие ответы
135
Gothic 1 Remake - Version 1.0.2 (CL 169494)

Additions
Added Performance and quality mode preset in graphics menu on console platforms.

Bugfixes:
GENERAL
Various crash fixes and optimizations
Fixed a bug which prevents resting time being restored if the game session was too short.
Fixed a bug that was causing some key conversations not trigger and could block the story.
Fixed a bug that could make mage reactions not match with the god they believe in
Fixed a bug which makes the glossary update depending on in game state instead of player knowledge.
Fixed a bug that disabled look at on dialogs with seated characters.
Further improvements to cutscene audio synchronization.
Fixed Issue with Sitted dialogs not having gestures.
Fixed concert sequence in game pause state.
Removed duplicated characters on the start of a cinematic.
Orcish subtitles truncation on fast-forwarding subtitle appearance.
Fixed Game Over screen persists on future savegame loads when quickloading before it fully appears.
Improved inventory sorting


Storyflow Bugfixes
CHAPTER 1
Fixed a bug which could block Leftys carry water loop.
Players can ask Mordrag and Dusty again for guiding quest.
Fixed a bug than prevents "Magic Transaction" to start if the player has read the letter.
Magic transaction is complete after giving the materials to Torrez.

CHAPTER 3
Fixed a bug which doesnt reset the guards alarms and the player can reach to the watermages.
Fixed a bug which keeps the firemages hostile during the Innos ritual.
Fixed Kirgo not being in the Exchange Zone for Guard Rank up quest.
Fixed novices to follow hero infinitely during quest "A point of no return"
Fixed a bug which could skip Lees monologue.

CHAPTER 4
Fixed gates being opened incorrectly after Firemages quest.
Jackal freemine conversation can't be skiped.
Fix for Orc ambient conversations spamming
Dungeons and forbidden areas in the Old Camp are marked as trespassable

CHAPTER 5
Kalomist camp characters update after they went to the sleeper temple
Fixed a bug which could make Umakhal not to have a right dialogue flow.


Balancing Changes:
General
Solving lockpicking now gives a little bit of XP to feel more rewarding
Two handed axe stun damage reduced to avoid stunlock.

MAGIC BALANCE
- Ball Lightning increase damage
- Fireball increase damage
- Rain of Fire increase damage
- Chain Lighntning increase damage in high level circles
- Heal increase amount in high level circles
- High level circle spells tweek mana cost
- Iceblock damage buff in high level circles
- Fist of Wind damage buff in high level circles

CREATURES BALANCE
- Juvenile Troll: damage increased
- Swampshark: damage and armor increased
- Shadowbeast: damage increased
- Snapper: damage and armor increased
- Skeleton: damage increased
- Skeleton Warrior: damage increased
- Orcdog: damage and health increased
- Goblins: rock damage modifiers

CHAPTER 2
- Mother Molerat: health increased
- Minecrawler Queen: health increased

CHAPTER 3
- Harpy: damage increased
- Biter: damage, armor and health increased
- Bloodhound: damage, armor and health increased

CHAPTER 4
- Razor: damage, armor and health increased
- Fire Lizard Prime: damage increased
- Minecrawler Warrior: damage and armor increased

CHAPTER 5
- Demon Lord: damage increased
- Fire Demon: damage increased
- Minecrawler Temple: damage and armor increased

CHAPTER 6
- Mad Cor Kalom:health and armor increased
- Mad Minecrawler Queen: damage increased

HUMAN BALANCE:
Increased health and armor for all humans other than lower tiers like diggers, scrapers, peasants and novices.
Specific human have an even higher increase in health and armor:
- Okyl
- Arto
- Bartholo
- Raven
- Scar
- Baal Cadar
- Baal Namib
- Baal Orun
- Baal Tondral
- Baal Tyon
- Cor Angar
- Cor Kalom
- Yberion
 

romuka

Наемник
Участник форума
Регистрация
24 Июн 2017
Сообщения
851
Реакции
436
Баллы
206
Лучшие ответы
109
Дополнения:
Добавлены предустановки режимов производительности и качества в меню графики на консольных платформах.
Исправлены ошибки:
ОБЩИЕ
·Исправлены различные ошибки, приводившие к сбоям, и проведены оптимизации.
·Исправлена ошибка, из-за которой время отдыха не восстанавливалось, если игровая сессия была слишком короткой.
·Исправлена ошибка, из-за которой некоторые ключевые диалоги не запускались и могли блокировать развитие сюжета.
·Исправлена ошибка, из-за которой реакции магов могли не совпадать с реакциями бога, в которого они верят.
·Исправлена ошибка, из-за которой обновление глоссария зависело от внутриигрового состояния, а не от знаний игрока.
·Исправлена ошибка, из-за которой отключался обзор в диалогах с персонажами, сидящими в креслах.
·Дальнейшие улучшения синхронизации звука в кат-сценах.
Исправлена ошибка, из-за которой в диалогах в положении «сидеть» отсутствовали жесты.
·Исправлена последовательность концерта в состоянии паузы игры.
·Удалены повторяющиеся символы в начале видеоролика.
Субтитры на орочьем языке обрезаются при перемотке вперед.
·Исправлена ошибка, из-за которой экран «Игра окончена» оставался на экране при загрузке сохранений в будущем, если он не отобразился полностью при быстрой загрузке.
·Улучшена сортировка товаров на складе.
Исправления ошибок в истории
ГЛАВА 1
·Исправлена ошибка, которая могла блокировать цикл переноса воды Лефти.
·Игроки могут снова обратиться к Мордрагу и Дасти за помощью в выполнении задания.
·Исправлена ошибка, из-за которой "Магическая транзакция" не запускалась, если игрок прочитал письмо.
·Магическая сделка завершена после передачи материалов Торресу.
ГЛАВА 3
·Исправлена ошибка, из-за которой не сбрасывалась сигнализация охранников, и игрок мог добраться до магов воды.
·Исправлена ошибка, из-за которой огненные маги оставались враждебными во время ритуала Инноса.
·Исправлена ошибка, из-за которой Кирго не находился в зоне обмена для выполнения задания на повышение ранга охранника.
·Исправлена ошибка, из-за которой новички бесконечно следовали за героем во время квеста «Точка невозврата».
·Исправлена ошибка, из-за которой мог пропускаться монолог Ли.
ГЛАВА 4
·Исправлена ошибка, из-за которой ворота открывались некорректно после выполнения задания «Огненные маги».
·Разговор о шахте "Шакал" пропустить нельзя.
·Исправлена ошибка, из-за которой в фоновом режиме часто появлялись сообщения от орков.
·Подземелья и запретные зоны в Старом лагере обозначены как недоступные для проникновения.
ГЛАВА 5
·Персонажи лагеря Калома получили обновление после посещения Храма Спящих.
·Исправлена ошибка, из-за которой диалог Умахала мог протекать некорректно.
Балансировка изменений:
Общий
·Теперь за взлом замков начисляется немного опыта, что делает игру более приятной.
·Урон от оглушения двуручным топором снижен, чтобы избежать оглушения.
БАЛАНС МАГИИ
·Шаровая молния увеличивает урон.
·Увеличивает урон от огненного шара
·Дождь огня увеличивает урон
·Цепная молния увеличивает урон в кругах высокого уровня.
·Увеличение количества исцеления в кругах высокого уровня
·Заклинания круга высокого уровня корректируют стоимость маны.
·Усиление урона от ледяных глыб в кругах высокого уровня
·Усиление урона от «Кулака ветра» в кругах высокого уровня.
БАЛАНС СУЩЕСТВ
·Детёныш тролля: урон увеличен
·Болотная акула: увеличен урон и броня.
·Мракорис: урон увеличен
·Снэппер: увеличен урон и броня.
·Скелет: урон увеличен
·Воин-скелет: урон увеличен
·Оркдог: увеличен урон и здоровье.
·Гоблины: модификаторы урона от камней
ГЛАВА 2
·Мать кротокрысов: здоровье улучшилось
·Королева краулеров: здоровье увеличено
ГЛАВА 3
·Гарпия: урон увеличен
·Кусака: увеличены урон, броня и здоровье.
·Бладхаунд: увеличены урон, броня и здоровье.
ГЛАВА 4
·Бритвозуб: увеличены урон, броня и здоровье.
·Огненный Ящер Прайм: урон увеличен
·Воин-краулер: увеличен урон и броня.
ГЛАВА 5
·Повелитель демонов: урон увеличен
·Огненный Демон: урон увеличен
·Храмовые краулеры: увеличен урон и броня
ГЛАВА 6
·Безумный Кор Калом: увеличены здоровье и броня
·Безумная Королева краулеров: урон увеличен
БАЛАНС ПЕРСОНАЖЕЙ:
·Повышено здоровье и броня для всех людей, кроме низших звеньев, таких как землекопы, скреперы, крестьяне и послушники.
У некоторых персонажей наблюдается ещё большее увеличение здоровья и брони:
- Окил
- Арто
- Бартоло
- Ворон
- Шрам
- Баал Кадар
- Баал Намиб
- Баал Орун
- Баал Тондраль
- Баал Тион
- Кор Ангар
- Кор Калом
- Иберион
 
Последнее редактирование:

Fars33r

Постоялец
Участник форума
Регистрация
30 Сен 2024
Сообщения
51
Реакции
21
Баллы
29
Лучшие ответы
1
Вместо упрощения взлома замков они дали за них экспу. Ну это какое-то МАТЬ-КРОТОЕД!
 

Shadow1111

Житель города
Участник форума
Регистрация
24 Дек 2017
Сообщения
158
Реакции
118
Баллы
47
Лучшие ответы
0
Вместо упрощения взлома замков они дали за них экспу. Ну это какое-то МАТЬ-КРОТОЕД!
Лучше бы лут нормальный добавили в сундуки, чтобы было зачем их открывать, а то просто ловлю легкий кринж, когда нахожу после вскрытия сложного замка: 20 руды, кружку, вилку и свисток...
 

iSneweis

Житель города
Участник форума
Регистрация
13 Дек 2021
Сообщения
120
Реакции
64
Баллы
36
Лучшие ответы
0
Уже апнули, бегаю в первой главе, мухи и падальщики огненной стрелой валятся на ура
Огненной стрелой и до этого убивалось все в начале. Проблема была в последующих кругах с 1 по 5. Да и в целом под конец игры магия даже на топовых рунах была намного слабее чем одноручка или двуручка.
 
Сверху Снизу