Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 51.611
  • 491
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 11.941
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 14.232
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение

Щумящий Расул

Новичок
Участник форума
Регистрация
10 Июн 2026
Сообщения
16
Реакции
4
Баллы
17
Лучшие ответы
0
Решил написать тут, прошел ремейк за мага в момент релиза, потом за лука, потом за ближника, и еще раз за мага уже вот на днях. То есть 4 фулл прохождения есть, и есть что сравнить.
Могу сказать так, что лук самый удобный, я сильно кайфовал играя фулл ловкость луком, причем с бижами на ловку (изредка переодевал ситуативно). Воин-ближник самый простой, но скажем так, потому что легче всего с ним, много мозгов не надо, качаешь силу, одеваешь меч получше и погнали. Очков ЛП хватит выучить вобще всё, одноручку/двуручку на макс и еще вагон останется (я даже ловку замаксить еще смог, уже некуда было девать очки).
Но прохождение за мага я считаю эстетически должно быть зрелищнее, я прям немного недонасладился. Это самый трудный путь, от любого гоблина ловишь в кабину, дефов мало, нужно и ману качать, и кучу лвлов откладывать на круги, и в общем то считаю, что магу тяжелее всего было, если сравнивать с прохождением за лука, так вобще небо и земля.

Хотел поделиться таким мнением, что в готике 1, в ремейке тоже это есть - мне не хватает жизни в колонии. Я имею ввиду мы в 1-2 главе в основном бегали туда сюда по лагерям, но как только сделали 1-2 квеста у нпц у них больше ничего не будет ни в 3 ни в 4 ни в 5 и даже в 6 главе. По большей части 20+- нпц задействованы во всем сюжете, остальные выполнили свою функцию в 1-2 главе и всё, мёртвые для сюжета. Да пусть хотя бы сайдквесты дают, пусть хоть какой-то движ будет. Но глобально, уже с 3 главы начинается резкий спад активности с большей частью колонии.
В общем, может я конечно зажрался, но я бы хотел больше актива от всех нпц именных, ну хотя бы как пример пришел в лагерь, а там че-нить поменялось, что-то кто-то куда-то пошёл делать и там квестик есть, вернулся в другой лагерь и тут уже тоже какие-нибудь движения. А так получается, что ты качаешься качаешься качаешься, ну стал ты имбой, уже в 4 главе по сути ты все что делаешь это для похода в храм спящего. Дальше сам храм. А потом ласт битва и всё. Я в начале 4 главы поймал себя на мысли , что мне ВОБЩЕ ничего уже не нужно, у меня всё готово для фулл прохождения. Что за лука, что за мага, что за война, я уже был полностью укомплектован к 4 главе. А по сути 4-5-6 главы очень быстрые события и всё. Колония как будто живет только первые 2 главы...
 

Щумящий Расул

Новичок
Участник форума
Регистрация
10 Июн 2026
Сообщения
16
Реакции
4
Баллы
17
Лучшие ответы
0
Все ясно. Со здравым смыслом вы не дружите, рассуждая о механиках, о которых понятия не имеете. Советую открыть оригинальную игру г1 и пройти там за кулачника. Как это сделаете, возвращайтесь... :P

Конечно как разница чем бить... ;D удивительное и невероятное.
Я вспомнил как играл в готику 2 (обычную), и мы с ребятами сильно обалдели когда мы в паладина стреляли и стрела отлетала от наплечников и 0 урона. Это в тот момент был фурор, мы прям думали,что это невозможное реализовали что-то, что прям отлетает от доспехов что-то)))
А еще кстати был момент, что если у тебя тяжелая броня паладина, а на тебя лезет с кулаками какой-нибудь крестьянин, считай 0 урона будет, не пробивали. И мы еще так думали "ну реально, доспехи кулаками куда там"
 
Сверху Снизу