Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Если сначала моба опутать корнями, а потом бить его посохом, то да, тогда опыт будут давать.
Может кто нибудь и реализует, чтобы за падение давали опыт. Умельцов ведь много
Ну ладно отдохну полгодика от готы=) А то уже на 3 раза прошел гильдии. Надеюсь исправят сектантов, хочу пройти, за них еще не играл) Буду ждать следующих патчей, модов и начну потихоньку сам штопать под себя патчики, но портить готику не буду
Хочу поддержать LeonLisyev насчет спела "опутать корнями" после каста спела противника сковывает до первого удара,после атаки противник высвобождается,хотя заклинание продолжает действовать [это видно визуально] в течении некоторого времени.
А по моему мнению, Fyrrion, предупреждения надо давать за просьбы посодействовать в уничтожении невинных крестьян, горожан и пр. НПС. Если для некоторых данный вопрос служит причиной "разжигания страстей и негатива", то жаль мне этих некоторых...
ну прочитал, ну обдумал, и выводы сделал, и что? Каким боком твой совет относится к моей позиции о неправильности убийства беззащитных НПС забавы ради? Тебе написать с кем я согласен полностью или частично, а с кем нет? Или зачем ты меня отправлял к этой теме? Не въезжаю я что-то...
"Посылка для Неораса" - за выполнение квеста даётся 150 exp и 100 золотых, а в самой посылке лежат: царский щавель, драконий корень и ягода гоблина. Какой смысл выполнять этот квест, если гораздо выгодней открыть пакет и присвоить себе эти редкие и дорогие травы? Тов. мододелы, не слишком ли вы перемудрили с получением награды за квест (да и не только за этот кстати)?
много не состыковок, за чёрного волка например дают 100 ехр и за орка-воина тоже 100 ехр, но ведь орк как минимум в 3 раза опасней противник, чем этот волк...
а толку тебе в начале игры от воровства этих растений? Приготовишь, допустим, элексир силы, а ягоду продашь. Денег в игре и без того хватает, а эликсир силы ты все равно в начале не выпьешь - без тильдии его эффект стремится к нулю, магам он до фени, а остальные сначала прокачивают силу на малых затратах LP, и лишь затем жрут и пьют перманенты. А тогда, уже прокаченному эти +3 STR много ли погоды сделают? И без них справишься.
Волку сколько exp'ы поставить 95 или 85? Он должен давать больше exp'ы, чем обычный волк. Сколько тех волков ты убьешь за всю игру - пару десятков? З орка поднять exp'у, дак у ГГ после очистки только территории вокруг замка столько exp'ы будет, что дальше играть неинтересно. Стоит ли обращать внимание на такие мелочи, их в игре предостаточно.
много не состыковок, за чёрного волка например дают 100 ехр и за орка-воина тоже 100 ехр, но ведь орк как минимум в 3 раза опасней противник, чем этот волк...
Это ограничение на раскачку. Если сделать количество экспы пропорционально силе орков, то ГГ во 2-й главе гарантированно станет терминатором. Мы же стараемся продлить удовольствие.
П.С. У меня тут была такая себе идейка - понизить экспу до 1 за любого орка. Но большинством голосов нашей команды ее признали неадекватной .