Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 9.813
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.978
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.846
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Возвращение НБ Где же все пропавшие люди?

Philos0FF

Наемник
Участник форума
Регистрация
27 Июн 2025
Сообщения
613
Реакции
66
Баллы
53
Лучшие ответы
0
#1
Квестодатель: Лотар или Ватрас.
Квест берётся у Лотара на входе в город или у Ватраса в ходе обсуждения вступления в Кольцо Воды. Сначала отправляемся к Кардифу в портовый кабак. Он пошлёт нас к Халвору и Корагону. Корагон пошлёт нас к Хакону и Торбену. Халвор отправит к Гарвеллу и рыбаку Фариму. И наконец Фарим пошлёт на пляж к северу от города. В принципе, всю цепочку расспросов можно пропустить и сразу топать на пляж, но, во-первых, эти диалоги запускают другие квесты (Пропавшие, Джо), а во-вторых, авторы же старались, писали тексты, озвучивали, уважайте их труд в конце концов! На пляже говорим с пиратом Скипом (наводку на него также может дать Кассия, если мы вступим в Гильдию воров, и Элврих, если освободить его из плена). От него узнаём про лагерь бандитов Декстера, которые похищают людей. Если у нас есть чистая карта Хориниса, Скип отметит лагерь на ней. Про Декстера может рассказать также бандит Джесс на пути от башни Ксардаса к ферме Лобарта (квест Розыск и бандиты) или наёмник Корд в ходе квеста Простой путь к наемникам.
Информируем Ватраса о ходе расследования: о пропавших крестьянах (+50 опыта), о лагере Декстера (+100 опыта), о спасении Элвриха (+200 опыта).
Отправляемся в лагерь Декстера. Бандит на входе пропустит нас, если назвать правильное имя главаря. Говорим с Декстером. Далее у нас есть два варианта:
1) Просто убить Декстера. Это спровоцирует всех бандитов в лагере. Если уже выполнен или ещё не начат квест Человек с повязкой на глазу, то в лагере появится Грэг и поможет нам с бандитами.
2) Отравить бочку с водой на входе в дом. Нужно пять сосудов с ядом. Получим +500 опыта, +5 к карме Белиара. На следующий день большинство бандитов в лагере будут не в состоянии сражаться. Убиваем Декстера, пока он беспомощен.
3) Если герой – тёмный маг, можно приказать телохранителю Декстера Горе убить босса. Беда в том, что Гора стоит снаружи и туповатый ИИ не позволяет ему пройти в дверь дома, чтобы напасть на Декстера. Велика вероятность, что вместо этого он залезет на крышу и свалится оттуда к подножию лагеря. Если бой всё же состоится, биться они будут один на один, но после смерти Декстера весь лагерь нападёт на нас, и Грэг не придёт на выручку.
Читаем приказы Ворона с трупа Декстера (+1000 опыта) и рассказываем обо всём Ватрасу (+1000 опыта, +1 LP, +1 к мане).
 
Последнее редактирование:
Сверху Снизу