Важно С наступающим Новым 2026 годом!!!
  • 1.709
  • 19
Портал RPG Russia поздравляет всех посетителей, старожилов и новых искателей приключений с Новым годом 2026! 🎄✨ Новый год многие воспринимают как кнопку "с нуля": всё забыть и начать заново. А...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 6.603
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.056
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
С Днём России!
  • 8.803
  • 6
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...

В процессе Добавить трусливость некоторых Мобов

BBDD

Рыцарь
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
22 Янв 2023
Сообщения
2.356
Реакции
2.540
Баллы
292
Лучшие ответы
10
#31
Оу, и как же они определяют от кого убегать, а от кого нет? Бицуху у ГГ издалека срисовывают?
Всё как в жизни, отец. Вышел оборвыш из города с коротеньким мечиком, падальщики толпой накинулись. Вышел весь такой красивчик, меч до пят свисает, всё, от такого доминатора лучше бежать.
 

Конформист

Постоялец
Участник форума
Регистрация
16 Окт 2022
Сообщения
87
Реакции
73
Баллы
34
Лучшие ответы
1
#32
Ну тогда для баланса следует добавить и храбрость. В порыве отчаянной решимости кротокрыс ваншотит ГГ - ему некуда было бежать.
 

BBDD

Рыцарь
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
22 Янв 2023
Сообщения
2.356
Реакции
2.540
Баллы
292
Лучшие ответы
10
#33
Ну тогда для баланса следует добавить и храбрость. В порыве отчаянной решимости кротокрыс ваншотит ГГ - ему некуда было бежать.
Кроликов тогда лучше за километр стороной обходить. Их порыв отчаяния может привести к совершенно неприемлимым последствиям.
 

Gdartanin

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
6 Июл 2016
Сообщения
1.360
Реакции
280
Баллы
235
Лучшие ответы
3
#34
Если что у мобов есть трусливость. Неужели никто не видел как те же кротокрысы или падальщики убегают от волков? Чего вам не хватает?
 

BBDD

Рыцарь
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
22 Янв 2023
Сообщения
2.356
Реакции
2.540
Баллы
292
Лучшие ответы
10
#35
@zauronix, если уж и добавить "трусливость", то какую-нибудь прикольную. Типа, кучка мобов убегает от гг, а на самом деле заманивают его в логово какой-нибудь тварыны, что у них в предводителях ходит. А потом окружают со всех сторон и пинают ногами. Тогда было бы норм. А так, разбежались и разбежались. Пускай селюки за ними по полям гоняются.
 

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Избранник богов
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
11.511
Реакции
6.918
Баллы
772
Лучшие ответы
357
#36
В г1 ещё эта механика с хуманами бесила - снёс ему почти всё ХП в бою и эта скотина по тапкам даёт. Для какой-нибудь ММО-дрочильни это может и прикольная, механика, когда у тебя чар 1257-го уровня, условно, и тебе как-то не по приколу отбиваться от каких-нибудь пососных гоблинов 1-го уровня. Да и там гринд бесконечный, вообще в принципе нельзя зачистить всё под корень, там мобьё заново постоянно спавнится и чтобы не отвлекаться на эту шелуху там такая меха в тему, если враги сильно ниже тебя по левелу. Так, например, в Sacred сделано - там вроде если мобы ниже тебя на 5 уровней и более, то они уже "не видят" тебя, просто проходишь мимо них и всё. Но в готане всё по другому - тут изначально стоит цель всё вычистить под корень и это возможно сделать. А если этот "опыт" от тебя будет убегать, то это прям жёстко калить будет.
 
Сверху Снизу