Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
А? Что? Ты это серьёзно предлагаешь в готическом комьюнити? Тут люди по 137 раз перезагружаются, чтобы волк не убил падальщика вместо них, а ты хочешь, чтобы они просто оставили стадо убегающих мобов?
Наверное, потому что .... со старты игры ты только на них и можешь охотиться? Остальное зверье тебе не по зубам. В гильдиях нет чистого урона, все упирается в стат и пробьешь ли ты броню мобов, как-то качаться надо же.
А если это приводить в НБ, то проще будет просто удалить мобов.
Это мод про мободроч и выстраивание билдов, чтобы мободрочить! Ты вот серьёзно этого ещё не понял? Если нет, то информирую - в НБ люто гриндят. Бегают, машут палками и раскидывают мобов налево/направо. Тут людям не интересно выращивать морковку, печь бабушкины пирожки по рецепту-трёхтомнику, бегать за падальщики, пилить доски, слушать диалоги и прочее. Все фичи направлены на ускорение геймплея, а не на его растягивание.
Оу, и как же они определяют от кого убегать, а от кого нет? Бицуху у ГГ издалека срисовывают? Или определяют модель меча у него и делают вывод, что этот чел им не по зубам?
Оу, и как же они определяют от кого убегать, а от кого нет? Бицуху у ГГ издалека срисовывают? Или определяют модель меча у него и делают вывод, что этот чел им не по зубам?