Взять те же мотоциклы Battletoads. Представим что можно сохранятся после каждой стенки. Что там останется от сложности? Ничего, даже пятилетний ребенок ее пройдет, это лишь вопрос времени.
Привет. Пишет тот самый пятилетний ребенок, что прошел лягух на сеге (и не только их)
Зачем там сохранения? Если умрешь, то откатываешься на контрольную точку (конкретно в гонке на мотоциклах их 5 штук
!), если потратил все жизни, то можешь продолжить с начала уровня. Как я прошел эту игру? Просто запомнил. Даже сейчас, спустя 30 лет, все еще помню факт, что в финальной 5-й стадии гонок, когда стенки появляются максимально быстро и без индикации, нужно отсчитать до 10 и врезаться. Попадешь в портал, минуя остаток 3-го уровня и весь 4-й уровень.
Хз че ты так прицепился к этим лягухам, аркадные элементы в ней (гонки, серфинг, беготня за крысой, поездка на шаре, лазанье по змеям) в разы проще обыкновенных платформенных уровней. Как например 4-го - дебильный снежный уровень.
Если хошь устроить себе подрыв жеппи, конкретно из игр сега, могу посоветовать Chakan

Беспощадный платформинг, прыжки вслепую, пиксельхантинг, низкий рендж атаки, нужда пройти на время и одна жизнь на всю игру.
Так я и не осуждаю баги, я просто о том, что считается честным, а что нет. Я вот смотрю спидраны халфлайф и поражаюсь, как люди находят "абузы", позволяющие ему увеличить скорость прохождение и это вызывает у меня только уважение.
Таж песня. Сам давно убедился, что если хочешь глянуть "скилл" то дорога к спидраннерам. Да, они тож различаются (как например кто-нибудь тупо провалится в текстуру на старте и пробежит до финала), но не все такие. Скилл там в двух вещах: 1) высокое знание игры, позволяющее пройти игру на минимальных затратах (гринда), знание механик да и арбузов в том числе. 2) безошибочное исполнение от и до.
И чаще всего, эти спидраны проходятся ноудез

Ведь смерть тянет время, что неприемлимо для сути спидрана. Потому обычные нодузы я даж всерьез рассматривать не могу ибо нет гонки на время. Недаром устоявшаяся методика прохождения нодузов АБ-НБ - это нажраться хп по самое не балуй и только потом выходить из Хориниса. Трепета и восхищения у меня подобные прохождения не вызывают вовсе.