Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.984
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.449
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.527
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Решено Будущая обнова с Ареной, удаление старых квестов АБ

Нужно ли удалить квесты из списка в теме?


  • Количество людей, принявших участие в опросе
    105
  • Опрос закрыт .
Статус
Закрыта

Maxelius

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
28 Сен 2014
Сообщения
2.495
Реакции
1.697
Баллы
377
Лучшие ответы
19
#11
Среди перечисленных я бы предложил удалить только шантаж кольца воды, т.к. квест на беготню, и без особого смысла.
Паладина логмира и цепочку на убийство судьи я бы оставил.

Вместо этого предложил бы удалить следующие квесты:
- Без женщин не прожить - муторный квест, нужно три дня ждать, что мешает быстро выйти в Яркендар, если забыл рано активировать этот квест + неадекватная трата 1000 монет на такую хрень
- Полностью все квесты с Лоа, саму Лоа и предметы для нее - ибо подкаблучество
- Проклятые души - опять-таки, неадекватная трата 3000 монет, сам квест ни о чем, сама идея о том, что пират стал набожным - бредовая
- Вещий сон и Счастливая пара - первый квест беготня, а второй квест вообще недоразумение, в котором гг работает свахой, отвратительно
- Магия во спасение - квест оканчивается ничем, даже диалогов нет с участниками квеста + про него постоянно забываешь
- Беспокойство Парсиваля - казалось бы, в чем проблема убить одного орка - ан нет, он там нифига не один, в результате этот квест висит до 4 главы. Ну и какой смысл в нем?
- Корабль для сильвио - просто дурацкий квест, в котором сначала помогаем подонку, а потом убиваем его. Дракар как стоял, так и будет стоять, никто никуда не уплывет, потому что движок готики такие вещи не поддерживает. + много беготни + из ниоткуда респаунящиеся орки.
- Темный орден, хроманин и месть древних - удалить полностью. На этом этапе игры уже хочется закончить, а не заниматься зачисткой еще 1387365286 скелетов. Рецепт бижи из черной руды - пихнуть в лут ледяному дракону, или в библиотеку под монастырем.
- Старый друг ли, ледяная лока - удалить полностью. Януса двуликого переместить в пещеру боли сразу, вызов авабюл убрать
--- Добавлено: ---

Еще, если честно, я бы предложил удалить форт Азган, потому что это очередная лока с низкоуровневыми мобами, которых ты нафармился вдоволь в Хоринисе, Ярике и на Западном побережье.
Яростно и неистово плюсую!

З.ы. Ох зря ты @Liker ящик пандоры открыл этим топиком, щас предложат половину мода удалить xD
 

the_kid

Житель города
Участник форума
Регистрация
13 Май 2013
Сообщения
114
Реакции
38
Баллы
26
Лучшие ответы
0
#12
не сторонник удалять что-либо, но вот сделать опциональным - вариант. только настройки бы не в ini, а при выборе в начале игры. как и грейды туда вернуть.
мне больше всего не нравятся (с точки зрения лора) квесты с кладбищем (Дарон) и долина зодчих (идеальный пример "собери N" квестов и пустых локаций), но удалять их однозначно не предлагаю.
вообще сторонник выбора. хочешь играй так, хочешь - так. загонять в "единственный правильный" вариант - так себе идея.
 

Alex.B

Наемник
Участник форума
Регистрация
29 Июн 2022
Сообщения
702
Реакции
924
Баллы
165
Лучшие ответы
18
#13
Среди перечисленных я бы предложил удалить только шантаж кольца воды, т.к. квест на беготню, и без особого смысла.
Паладина логмира и цепочку на убийство судьи я бы оставил.

Вместо этого предложил бы удалить следующие квесты:
- Без женщин не прожить - муторный квест, нужно три дня ждать, что мешает быстро выйти в Яркендар, если забыл рано активировать этот квест + неадекватная трата 1000 монет на такую хрень
- Полностью все квесты с Лоа, саму Лоа и предметы для нее - ибо подкаблучество
- Проклятые души - опять-таки, неадекватная трата 3000 монет, сам квест ни о чем, сама идея о том, что пират стал набожным - бредовая
- Вещий сон и Счастливая пара - первый квест беготня, а второй квест вообще недоразумение, в котором гг работает свахой, отвратительно
- Магия во спасение - квест оканчивается ничем, даже диалогов нет с участниками квеста + про него постоянно забываешь
- Беспокойство Парсиваля - казалось бы, в чем проблема убить одного орка - ан нет, он там нифига не один, в результате этот квест висит до 4 главы. Ну и какой смысл в нем?
- Корабль для сильвио - просто дурацкий квест, в котором сначала помогаем подонку, а потом убиваем его. Дракар как стоял, так и будет стоять, никто никуда не уплывет, потому что движок готики такие вещи не поддерживает. + много беготни + из ниоткуда респаунящиеся орки.
- Темный орден, хроманин и месть древних - удалить полностью. На этом этапе игры уже хочется закончить, а не заниматься зачисткой еще 1387365286 скелетов. Рецепт бижи из черной руды - пихнуть в лут ледяному дракону, или в библиотеку под монастырем.
- Старый друг ли, ледяная лока - удалить полностью. Януса двуликого переместить в пещеру боли сразу, вызов авабюл убрать
--- Добавлено: ---

Еще, если честно, я бы предложил удалить форт Азган, потому что это очередная лока с низкоуровневыми мобами, которых ты нафармился вдоволь в Хоринисе, Ярике и на Западном побережье.
Полностью поддерживаю господина, особенно в части квестов Темный орден, хроманин и месть древних — с точки зрения геймдизайна не очень возвращаться в пустые и давно зачищенные локации. Я бы + добавил в кандидаты на вырез локацию 7 главы «Затерянный остров» — наитупейшая и скучная беготня, с зачисткой падальщиков ГГ-терминатором.
 
Последнее редактирование:

dk5810

Паладин
Команда форума
Редактор раздела
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
1 Авг 2014
Сообщения
4.137
Реакции
1.906
Баллы
465
Лучшие ответы
6
#14
мне больше всего не нравятся (с точки зрения лора) квесты с кладбищем (Дарон)
Дарона заменить на любого рандомного нпс с новым именем и квест сразу станет лучше.
К тому же, этот квест можно заспидранить, если вскрыть сундук в пещере за монастырем (где раньше был темный рыцарь). Правда при таком способе прохождения немножко экспы теряется.
 

AstorDark

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
22 Авг 2022
Сообщения
1.669
Реакции
398
Баллы
157
Лучшие ответы
9
#15
ну в чём то @dk5810, прав, ибо готика изначально была игрой побегать самому где хошь и подобное.
Иной же взгляд эо потеря огромного кол-ва контента, пусть квесты не заходят (по лору там и прочее), но дополнительные локации это очень хорошо. Всё бы изменило думаю, нежели была возможность выбирать куда идти и хочешь ли.
 

Rokned

Живая легенда
Пользователь VIP
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
22 Апр 2015
Сообщения
7.584
Реакции
2.709
Баллы
652
Лучшие ответы
121
#16
@dk5810, Ну и 7 главу тогда :S
 

dk5810

Паладин
Команда форума
Редактор раздела
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
1 Авг 2014
Сообщения
4.137
Реакции
1.906
Баллы
465
Лучшие ответы
6
#17
@Den Kor, 7 глава и так скипается.
 

Maxelius

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
28 Сен 2014
Сообщения
2.495
Реакции
1.697
Баллы
377
Лучшие ответы
19
#18

sergeyovs

Житель города
Участник форума
Регистрация
10 Апр 2013
Сообщения
146
Реакции
103
Баллы
42
Лучшие ответы
0
#19
На мой взгляд, удаление квестов - это неправильный путь , это не ААА проект, чтоб стараться всем угодить и охватить наибольшую аудиторию,для максимальной прибыли. Одному не нравится то, другому это , третьему уже вся линейка каких-то квестов.,четвёртому убрать локацию, пятому - убрать какие-то механики и т.д. Так логично и закономерно придём к ванильной НВ.
Это фанатский проект, удачные квесты или неудачные - они все - часть, если хотите, души этого проекта. И с удалением каждого квеста , неважного как удачно он получился, уходит частичка души мода. Да и смысла особого в этом я не вижу-большинство фанатов проходят игру не в первый раз и "неудачные" квесты могут просто не делать. И скорость прохождения вообще не важна. В такие проекты не играют, в них живут. Может , конечно, во мне говорит максимализм манчкина, которому чем больше контента , тем лучше, но я эту ситуацию вижу именно так. Ну в крайнем случае сделать опцию по вкл/выкл некоторых квестов.
 

Rokned

Живая легенда
Пользователь VIP
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
22 Апр 2015
Сообщения
7.584
Реакции
2.709
Баллы
652
Лучшие ответы
121
#20
@dk5810, в ресурсах то она есть, объём занимает. Квесты тоже можно скипать, что и делаю с некоторыми
 
Статус
Закрыта
Сверху Снизу