Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.984
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.449
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.527
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Решено Будущая обнова с Ареной, удаление старых квестов АБ

Нужно ли удалить квесты из списка в теме?


  • Количество людей, принявших участие в опросе
    105
  • Опрос закрыт .
Статус
Закрыта

Hezerlight

Бродяга
Участник форума
Регистрация
27 Янв 2014
Сообщения
39
Реакции
30
Баллы
61
Лучшие ответы
0
#21
Быстрый способ заработать мне вообще не зашел… но все таки в ини добавить можно… вдруг кто-то захочет побегать просто так.
 

Sarcedo

Труженик
Участник форума
Регистрация
11 Ноя 2021
Сообщения
333
Реакции
162
Баллы
81
Лучшие ответы
3
#22
Возможно стоит сделать в меню при старте новой игры опцию "дополнительные квесты" и через неё включать удалённые? Или через .ini, хороший вариант.

Что я бы предложил удалить\изменить:
Кольцо для Ксардаса - очень много душнины с телепортами туда-сюда и уговорами. Либо убрать, либо дать кольцо Дрейку, либо чтобы Грег не желовался и сам снимал, без дополнительных уговоров.
Проклятый Маяк - очень много беготни, надо плавать несколько раз к самому маяку, награда только для шпажиста, часто откладываю на потом и совсем не делаю. Возможно добавить диалог к Ксардасу, что можно призрака ещё и убить, и альтернативную концовку в виде сражения с призраком, без ветки Келеврой?
Пропавшие Послушники\Масиаф - не думаю, что надо пояснять, но это так, крик души и бесплотные надежды.
Сопроводить Норта - по факту ещё один забег от магов до пиратов без особого смысла, да ещё с приличными рисками из-за Норта-суицидника.
Подарок для Ханны - опять телепорты туда сюда, и наследие Возвращения, когда вроде следующий шаг очевиден, но надо отчитаться нпц (Абигайль) по пути. Ключ воров пусть как в ванилле будет даваться наградой.

Не удалять, но: Ужас Кладбища - добавить по аналогии с Неромантом в Хорринисе записку, чтобы пропустить кучу беготни с Лотаром и по бабам.

И поддерживаю продложения @dk5810
 

KyMuP

Наемник
Участник форума
Регистрация
3 Май 2019
Сообщения
820
Реакции
462
Баллы
146
Лучшие ответы
26
#23
@Liker, Идея хорошая и актуальная.
Добавляется много нового контента, от старого ( особенно где много беготни и телепортов )
можно потихонечку избавляться.
Всеми лапками и хвостиком голосую за !
 

Rokned

Живая легенда
Пользователь VIP
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
22 Апр 2015
Сообщения
7.584
Реакции
2.709
Баллы
652
Лучшие ответы
121
#24
Сопроводить Норта - по факту ещё один забег от магов до пиратов без особого смысла, да ещё с приличными рисками из-за Норта-суицидника.
Самый быстрый квест. Телепорт в лагерь пиратов, Норта встретить на выходе из лагеря.

Удалять не надо, может кто то не играл в НБ, захочет посмотреть старые квесты. Опционально на старте сделать эти квесты, думаю справедливый компромисс.
 
Последнее редактирование:

Хедин

Живая легенда
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
7.718
Реакции
10.714
Баллы
916
Лучшие ответы
133
#25
  1. В поисках послушника (Ганс)
  2. Быстрый способ заработать (судья, тюрьма)
  3. Преступление и наказание (конец цепочки квестов)
  4. Пропавший паладин Логмир (под вопросом)
  5. Шантаж кольца воды (сам квест построен так себе, много беготни)
Я бы ничего не удалял, оставил бы опционально все дополнительные квесты, кому надо включат/выключат и будут играть в полную/ограниченную версию. Я например уже привык к этим квестам, в шантаже воды фраза Ксардаса что ГГ дурак и лучше бы драконами занимался вообще норм :). Это же не обязательные квесты, зачем их вырезать? Не нравится, не делай эти квесты и беги сразу в Долину Рудников. Тут ругают Плато Древних, а мне например оно нравится. Людей много и мнение у всех разное.
 
Последнее редактирование:
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.663
Реакции
27.310
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.081
#26
@dk5810, ты предложил фактически переделать часть мода и сдвинуть выход обновы уже на лето :)
 

dk5810

Паладин
Команда форума
Редактор раздела
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
1 Авг 2014
Сообщения
4.137
Реакции
1.906
Баллы
465
Лучшие ответы
6
#27
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.663
Реакции
27.310
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.081
#28
@dk5810, разумеется, там же связи в квестах (скриптовые), Квесты АБ делал я, и знаю как они сделаны, а в квестах В2 мне каждый диалог и каждого нпс придется проверить, иначе баги полезут.

- Старый друг ли, ледяная лока - удалить полностью. Януса двуликого переместить в пещеру боли сразу, вызов авабюл убрать. - А как делать квесты безграничное могущество? Тоже вырезать? Это уже слишком много порезок. Тогда можно и Плато вырезать с данжами :)
Ну я мнения учитываю всех, посмотрим, этот вопрос не горит.
 

dk5810

Паладин
Команда форума
Редактор раздела
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
1 Авг 2014
Сообщения
4.137
Реакции
1.906
Баллы
465
Лучшие ответы
6
#29
А как делать квесты безграничное могущество?
Так я же и написал, что Януса в пещеру - и квест будет выполняться так же, как и раньше.
Ну про ледяную локу это я так написал, офк я знаю что она меняться не будет.
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.663
Реакции
27.310
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.081
#30
@dk5810, а вход в локу с големом где? там же в ледяной? Ну не знаю. Ладно, посмотрим.
 
Статус
Закрыта
Сверху Снизу