GothiC1991, выскажу предположение.
Игровые текстуры для Готики всегда шли в лоу-поли. С появлением текстурных паков модостроители попытались добавить полигонов и украсить в первую очередь то, что бросается в глаза: просторы мира, доспехи ГГ, интерьеры помещений.
Оружие, по большей части, осталось старым. Пока оно соответствовало миру, все смотрелось одинаково. Теперь, когда старая текстура меча показана на фоне новой хай-поли текстуры доспехов - видна разница в качестве картинки.